Энциклопедия / 2012

Mari0

Mari0 (читается как Мари-Ноль, или Марио) — фанатская инди-игра в жанрах платформера и головоломки, созданная двумя разработчиками, работавшими в команде сайта Stabyourself.net: немцем Морисом Геганом и словенцем Сашо Смолеем. Выпуск состоялся 3 марта 2012 года для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux.

Mari0 сочетает в себе элементы игрового процесса из серий игр Super Mario от Nintendo и Portal от Valve. В данной игре Марио вооружён портальной пушкой (использование данной пушки было главной игровой механикой во всех играх серии Portal), позволяющей создавать дыру в пространстве, соединяющую две выбранные точки (портал), через которую могут проходить протагонист, враги и другие различные объекты.

Игра быстро обрела популярность благодаря блогам и новостным ресурсам, а также была хорошо принята критиками. Благодаря открытому исходному коду люди начали делать модификации, некоторые из них пытались доработать и улучшить последние версии игр.

Глобальное обновление игры, под названием Mari0: Special Edition, было отменено в 2015 году. Также с 2018 года ведётся работа над сиквелом под названием Mari0 2, однако точная дата его выхода неизвестна.

Игровой процесс

Игровой процесс Mari0 основан на видеоигре 1985 года Super Mario Bros., где игрок управляет главным героем Марио, цель которого — продвигаться по уровням и убивать врагов, при уничтожении которых игрок получает монеты и очки. Игра содержит некоторые элементы игрового процесса серии Portal, в частности была добавлена концепция портальной пушки. Игрок может нажимать мышью по разным поверхностям на уровне, чтобы создавать порталы, связывающие две точки, с помощью которых герой может телепортироваться. В отличие от Portal, в Mari0 присутствует большое количество врагов и движущихся объектов. Кроме ремейка Super Mario Bros., в игре есть и набор уровней, основанных на стилистике и декорациях Portal, где от Mario остаётся лишь физика титульного персонажа. В игре есть редактор уровней, а также различные графические наборы и шейдеры. Имеется режим многопользовательской игры, в котором может принимать участие до четырёх игроков.

Разработка и выпуск

Первоначальная задумка разработчика состояла в том, чтобы создать прямой порт оригинальной видеоигры Super Mario Bros. с многопользовательским режимом.

Разработка игры Mari0 началась в январе 2011 года. Её созданием занялись двое инди-разработчиков — Морис Геган из Германии и словенец Сашо Смолей, администраторы сайта Stabyourself.net. В апреле 2011 года Морис просмотрел видеоролик под названием «Mario With A Portal Gun» () на интернет-ресурсе Dorkly, и под влиянием этого видео сформировалась итоговая концепция игры. Разработка игры была завершена к началу марта 2012 года. Первый официальный релиз был сделан одновременно с публикацией трейлера игры. Mari0 была создана на игровом движке (фреймворке) LÖVE. Во время разработки игры Морису и Сашо пришло предложение о написании саундтрека от музыканта, работы которого им очень понравилась, вследствие чего он написал музыку к уровням Portal в стиле саундтрека к Portal 2. В оригинальных уровнях проигрывается музыка из Super Mario Bros. ради чувства ностальгии у игроков.

Через год после выхода игры, по словам разработчиков, она была загружена с официального сайта 1,6 млн раз. По сведениям испанского сайта «Universo Nintendo», Mari0 — одна из немногих игр по вселенной Super Mario, сумевших избежать юридического преследования со стороны компании Nintendo. Как признаются создатели, они специально выпустили игру бесплатно, чтобы их «не зарезали юристы».

Special Edition

1 мая 2012 года был анонсирован новое обновление для игры, получивший название Mari0: Special Edition. Разработка продолжалась в течение нескольких лет, и несколько бета-версий были опубликованы на форуме сайта Stabyourself.net. Однако в итоге его разработка была прекращена в августе 2015 года.

Сиквел

Продолжение игры, названное Mari0 2 (Mari3), основывается на Super Mario Bros. 3. Одним из нововведений стала возможность устанавливать порталы на наклонных поверхностях. Также были нарисованы спрайты Марио из SMB3 с портальной пушкой. Разработка игры ведётся с 2018 года, дата выхода до сих пор неизвестна. Исходный код также доступен в GitHub.

Отзывы

Игра Mari0 обсуждалась на различных веб-сайтах и блогах о технологиях и видеоиграх и была в целом хорошо воспринята. Например, с сайта «Rock, Paper, Shotgun» заявил, что для него игра оказалась очень сложной для прохождения и, по его мнению, «должна заставить всех ахнуть». Вениамин Джексон из в целом положительно оценил игру, но в то же время отметил, что на его MacBook Pro бывали проблемы со звуками и прыжками. Самым досадным для него была необходимость играть в Mari0 обязательно с помощью мыши и клавиатуры. Чак Лотон из Wired также отметил баги в версии для OS X. Редакция российского интернет-издания «Канобу» охарактеризовала игру как «настоящий живой платформер, удивительное дитя самых благородных кровей», обратила внимание на дизайн игры, управление и механизм портальной пушки.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-04-08

Продолжить чтение

↑