Энциклопедия / 2008

Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная компанией Capcom. Игра является четвёртой в серии и продолжением игры Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, а также первой игрой в серии, разработанной для консолей седьмого поколения. Игра была выпущена 31 января 2008 года для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Версия для Windows вышла в июле того же года. В России версия игры для компьютеров была полностью локализована студией 1С и вышла 5 сентября 2008 года.

В 2015 году было выпущено улучшенное переиздание игры, Devil May Cry 4: Special Edition, для платформ PlayStation 4 и Xbox One и ПК под управлением Windows.

Игровой процесс

В сравнении с предшественницами, суть игрового процесса Devil May Cry 4 осталась неизменной: игроку предстоит перемещаться по линейным игровым локациям, решая встречающиеся на пути головоломки и уничтожая полчища противников. Сражение с монстрами происходит посредством проведения комбо-цепочек с холодным и огнестрельным оружием, а также используя индивидуальные способности разных персонажей.

Игрок также может развивать персонажа. За пройденные миссии игрок получает Красные Сферы, а также Гордые Души (Proud Souls). Теперь именно на них игрок покупает новые приёмы, способности и улучшения для персонажа, тогда как Сферы распространяются лишь на предметы. Помимо приёмов у каждого персонажа есть способность превращения в демона (Devil Trigger). Способность постепенно восстанавливает здоровье, делает персонажа более стойким и сильным, а также усиливает некоторые приёмы.

Неро

Новым героем в серии является Неро. Основным его оружием являются меч Алая Королева (Red Queen) и двуствольный револьвер Голубая Роза (Blue Rose). У меча есть особенность в виде трёхступенчатого заряда, с помощью которого атаки меча усиливаются, растрачивая при этом один заряд; если используется 2 или 3 заряда, то персонаж использует видоизменённый усиленный вид приёма. Главной особенностью персонажа является его демоническая рука — Devil Bringer. С её помощью дается возможность проводить особые приёмы против различных врагов и боссов, притягивать их к себе или самому притягиваться к ним. При использовании дьявольского обличья, за спиной Неро появляется его дух с мечом Ямато в руках, повторяющий атаки самого Неро.

Данте

Примерно с середины игры игроку дают возможность играть за Данте. Игра за персонажа идентична таковой в Devil May Cry 3, но с несколькими изменениями: теперь игроку доступны четыре (и чуть позже пять) боевых стиля сразу, между которыми игрок имеет возможность переключаться прямо во время боя. Стили не нужно развивать, убивая монстров, — игрок может купить новый уровень для любого стиля. Также Данте имеет возможность носить всё найденное в игре оружие с собой. При использовании дьявольского обличья приёмы Данте усиливаются, а слабые монстры не могут его оглушить при ударе.

Сюжет

Действие игры разворачивается в городе Фортуна (Fortune), которым руководит Орден Меча, поклоняющийся легендарному Тёмному Рыцарю Спарде и защищающий город от демонов.

События игры начинаются с того, что во время утренней молитвы в храм врывается Данте, который убивает Санктуса, лидера Ордена, а также большинство рыцарей. Остановить убийцу удаётся новому герою — Неро. После нападения начинается массовая атака демонов на город. Пока другие рыцари пытаются противостоять им, Неро следует по следам Данте, чтобы поймать его. Он направляется в заснеженные горы, в замок Ордена, внутри которого находит тайную лабораторию. Тем временем Орден воскрешает Санктуса.

В лаборатории Неро сталкивается с Агнусом — подпольным учёным Ордена. Поначалу творениям Агнуса удается одолеть Неро и он был на грани смерти, однако внутри него пробуждается его демоническая сторона, которая позволяет ему не только выжить, но и получить новые способности, восстановив Ямато, магический меч, являющийся ключом в Преисподнюю и некогда принадлежавший Вергилию, брату-близнецу Данте.

Тем временем Неро пересекает лес и направляется к главному зданию Ордена. На подходе ко дворцу Неро сталкивается с Кредо. На вопросы Неро о том, что происходит, Кредо «отвечает» агрессивной атакой. Увидев силу Неро, Кредо принимает свою демоническую форму, однако он терпит поражение. Неожиданно появляется Кирие, которая увидела всё это. Неро попытался объясниться перед ней, но не успел, так как в этот момент её берет в заложники Агнус, чтобы манипулировать Неро. Неро бежит вслед за ними, но творения Агнуса уносят Кирие из дворца.

Неро продолжает свой путь, уйдя вглубь дворца. В покоях Санктуса он вновь сталкивается с Данте, который хочет забрать Ямато. Неро вступает с ним в бой, но проигрывает. Данте объяснил Неро, что Ямато отделяет мир людей от Преисподней и подчеркнул, что такая сила не должна попасть не в те руки. Однако Неро сказал, что нуждается в этом мече, Данте позволяет юноше временно оставить Ямато себе, и они стали союзниками, после чего узнали имена друг друга. После этого Неро попадает к статуе Спасителя, наверху которой находится Санктус, удерживающий Кирие. Неро нападает на Санктуса и почти одолевает его, но тот использует Спасителя, чтобы обезоружить Неро, отнять у него Ямато и заключить его внутри статуи-божества. Кредо пытается вызволить Неро, но был пронзён Ямато. Спаситель поглощает Неро и его энергию. Кредо умирает на руках Данте, перед смертью попросив последнего спасти Кирие и Неро, и Данте согласился с этим.

Так как Спаситель находится в самом городе, Данте приходится проделать обратный путь из главного дворца, через лес и заснеженные горы, в Фортуну. По пути Данте уничтожает всех демонов, которых Неро лишь загонял обратно в преисподнюю. Добравшись до Фортуны, Данте забирает Ямато и разрушает врата в Ад, после чего вступает со Спасителем в бой. Ему удаётся ослабить его и выстрелами из пистолетов отправить Ямато прямо внутрь создания, чтобы вызволить Неро. Последний освобождается и направляется за Санктусом.

Дойдя до сердца Спасителя, Неро побеждает Санктуса и освобождает Кирие. Несмотря на это, Санктус сливается со Спасителем, чтобы попытаться убить Неро. Чтобы уничтожить Санктуса, Неро использует всю мощь своей демонической руки, окончательно принимая себя таким, какой он есть. После этого Данте уходит, подарив Неро меч Ямато.

После титров следует небольшая юмористическая сцена, в которой Данте сидит в своём офисе и считает скудную выручку от проделанной работы. Тем временем в офис поступает звонок с новым заказом.

Разработка и выпуск

Работа над игрой началась почти сразу после завершения работы над Devil May Cry 3: Special Edition, а первый тизер, в котором Данте бежит по заснеженной местности, был показан на выставке E3 2005 в рамках презентации Sony по предстоящим играм тогда ещё невышедшей PlayStation 3. В сентябре 2006 года в интервью с японским журналом Famitsu разработчики игры объявили, что Данте не будет главным протагонистом Devil May Cry 4, и что его место займёт новый для серии персонаж, Неро. Руководитель проекта Хидэаки Ицуно позже заявил, что замена Данте на Неро в качестве главного героя игры была, к удивлению команды разработчиков, воспринята публикой положительно, в отличие от игры Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, где похожим образом главного героя предыдущих игр, Солида Снейка, заменили на нового персонажа, Райдена.

В интервью с журналом Eurogamer, продюсер игры Хироюки Кобаяси заявил, что производительность игры будет одинаковой на всех трёх заявленных платформах, поскольку все версии разрабатываются одной и той же командой внутри Capcom. Когда Кобаяси спросили по поводу сложности игры в конкретных регионах (в североамериканской версии Devil May Cry 3 сложность была гораздо выше, чем в европейской и японской версиях игры), он ответил, что сложность игры будет одинаковой во всех региональных версиях игры. Выпуск игры сразу на несколько платформ вызвал негодование некоторых фанатов, которые обвинили Capcom в «предательстве», однако руководитель по стратегическому планированию и исследованиям Capcom Кристиан Свенссон заявил, что такой формат выпуска игр будет лучшим как для издателя, так и для обычных игроков.

Демо-версия игры вышла 24 января 2008 года для консолей, а для персональных компьютеров — 6 июня.

Издания

Помимо обычного издания, Capcom выпустила также и коллекционное издание игры Devil May Cry 4. Самое полное издание получила Северная Америка. Devil May Cry 4 Collector’s Edition включала в себя диск с игрой, дополнительный диск с видеоматериалами о создании игры и диск с четырьмя сериями аниме по мотивам игры. Для европейского (в том числе и российского) рынка вышло другое коллекционное издание. Внутри металлического бокса находилась сама игра и красочный буклет под названием «Рисунки Дьявола» (Art of Devil).

Отзывы

Награды

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-06-18

Продолжить чтение

↑