Warhammer 40000: Mechanicus — тактическая ролевая игра, разработанная французской студией Bulwark Studios и выпущенная компанией Kasedo Games для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2018 году. Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
Сюжет игры
Игроку предлагается выступить в роли одного из экспедиционных командиров Адептус Механикус — влиятельной и могущественной организации Империума. Сбор и сохранение знаний и технологий — одна из основных задач Механикус. Один из ковчегов Механикус (огромный космический корабль-база) прибывает на планету Сильва Тенебрис, которая представляет собой гробницу древней и могущественной расы Некронов.
Некроны — существа из «живого металла», бездушные механизмы, среди которых лишь единицы наделены разумом и подобием эмоций. Цель некронов проста — уничтожить тех, кто посмел вторгнуться в их владение и потревожить их покой.
Прорываясь с боями через лабиринты древней гробницы, техножрецам Механикус предстоит исследовать и изучить это загадочное и зловещее место, а также обрести крупицы знаний древних, которые как магнит притягивают адептов культа Омниссии, несмотря на их смертельную опасность.
Игровой процесс
Игра строится на прохождении ряда миссий, которые игрок может выбирать из нескольких предложенных вариантов. На задание можно взять отряд из четырёх техножрецов и усиление в виде отряда бойцов-сервиторов. В каждой миссии происходит несколько боевых столкновений отряда исследователей с некронами. Между боевыми сценами игроку предлагается выбирать маршрут отряда и в некоторых случаях выбрать варианты действий в событиях, эти действия влияют на боевые столкновения и награду за миссию. Между миссиями игрок может переоснащать и улучшать персонажей, улучшать отсеки корабля-ковчега, что даёт доступ к новым предметам и бойцам.
Базовые игровые механики боевых столкновений в целом похожи на игру 2012 года XCOM: Enemy Unknown. Однако, ряд особенностей боевых локаций и возможностей подконтрольных персонажей и противников делает игровой процесс непохожим на другие аналогичные игры.
Дополнения
Продолжение
В мае 2024 года издатель Kasedo Games и разработчик Bulwark Studios объявили, что работают над продолжением игры под названием Warhammer 40,000: Mechanicus II. Разработчики сообщили, что игра выйдет на таких платформах Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S. Еще разработчики сообщили что у игрока будет возможность играть за "аколитов Вседержителя" - Бога Машин - либо за "древние и смертоносные легионы Некрона". По сюжету игры эти две фракции будут сражаться друг с другом, так как Варгард Нефершах проснулся от тысячелетнего сна и напал на Адептус Механикус.
В декабре 2025 года разработчики объявили, что выход игры Warhammer 40,000: Mechanicus II переносится на весну 2026 года, причина переноса — разработчики сказали, что им необходимо время на доработку игры. Разработчики еще сказали, что игра выйдет на платформах, которые они объявили ранее. Разработчики приняли такое решение после того, как игроки поиграли в игру Warhammer 40,000: Mechanicus II во время Steam Next Fest. Еще разработчики сообщили, что некоторые игроки были недовольны переменам озвучивания, и игроки просили озвучить некоторых персонажей из первой части, так само и во второй части игры. Разработчики сказали, что добавят в игру возможность менять игроку озвучивание некоторых персонажей по своему усмотрению (игрок может выбирать одну из двух озвучек в любой момент, когда играет в игру). Разработчики сообщили, что система переключения между юнитами будет улучшена. Еще разработчики услышали замечания игроков об производительности в игре и пообещали более сильнее оптимизировать игру.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-05