The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативных приставок Nintendo DS и Nintendo 3DS. Выход игры для DS состоялся 26 октября 2010 года, а для 3DS — 25 марта 2011 года. Разработка игры началась после успеха The Sims 3 для персональных компьютеров. Это также самая последняя игра во франшизе The Sims, выпущенная для Nintendo DS, и одновременно первая игра, выпущенная для 3DS.
Это также фактически первая портативная игра серии The Sims, включающая в себя нелинейный симулятор жизни. Ранее портативные игры франшизы представляли собой побочные игры с линейным прохождением. При создании The Sims 3 для DS разработчики стремились включить в игру как можно больше возможностей из оригинальной игры. Игрок может играть за одного персонажа, удовлетворять его потребности, развивать навыки, отношения, зарабатывать на жизнь и выполнять разные задания.
Оценки игровых критиков были разными. Версия для DS получила в основном положительные отзывы. Рецензенты похвалили игру за её возможности симуляции жизни, а также систему заданий, однако раскритиковали механику кармы. Версия для 3DS получила отрицательные отзывы. Даже несмотря на графические улучшения и более удобное управление, игра в итоге получилась скучной, обладает плохой графикой по меркам 3DS и вдобавок лишена многих функций, которые есть в версии для DS.
Игровой процесс
Игра начинается с редактора персонажа, позволяя выбирать женский или мужской пол персонажу, настраивать черты лица, цвет волос, кожи, черты характера и выбирать одежду. Панели управления в DS и 3DS отличаются: если второй экран DS отображает характеристики сима и его потребности, то в 3DS нижний экран отображает расположение сима с верхней перспективы.
Игрок должен удовлетворять базовые потребности персонажа в еде, сне, гигиене, туалете, отдыхе и общении. Он также должен зарабатывать на жизнь и общаться с другими персонажами. У сима периодически возникают желания: от самых малых, — таких, как, например, помыть руки или вздремнуть, — до грандиозных, — таких, как повышение по службе или создание картины-шедевра. Каждое исполненное желание предоставляет баллы «пожизненного счастья», которые можно использовать для улучшения персонажа. Некоторые задачи требуют перехода в определённое место и выполнения нужного действия за короткое время, — они приносят высшие награды.
Баллы пожизненного счастья можно использовать, чтобы улучшить сима: таким образом можно сократить потребность в частом посещении душа, или же наделить сима определёнными привилегиями, — например, возможностью бесплатно питаться за пределами дома. В игру также внедрена система кармы. При этом карма активизируется в определённых игровых локациях во время выполнения определённого задания. Игра задаёт условие: если игрок будет выполнять определённые действия, карма может как благословить сима, так и проклясть его. В 3DS-версии игрок сам может распоряжаться кармой в обмен на очки счастья.
Изначально игрок может играть за одного персонажа, — позже он может пригласить к себе жить ещё одного сима; однако, они не могут заводить детей или стареть. Действие игры происходит в прибрежном городке Бикон Бэй (Beacon Bay). Версия для 3DS предоставляет безымянный город меньших размеров. Версия для DS предлагает три жилых участка с возможностью переехать или заселить туда других персонажей. В версии 3DS игрок может играть только за одну семью в одном участке, но также может пригласить жить туда второго персонажа. Персонаж не может умереть в том случае, если игрок будет пренебрегать его потребностями, — его увезут в больницу и восстановят нужные шкалы. Версия игры для 3DS обладает улучшенной графикой и лучшей детализацией окружающего пространства, однако её игровой процесс был урезан во многих моментах.
Разработка и выход
Разработка The Sims 3 для DS велась в свете успешных продаж оригинальной ПК-версии The Sims 3, ставшей самой продаваемой игрой 2009 года. Данная игра стала первой портативной версией, позволяющей использовать стилус как инструмент перемещения и изменения физических объектов, а также изменения расцветки одежды или черт лица персонажа. Разработчики создавали игру с учётом того, чтобы она поддерживала творческий подход у игрока.
Помимо прочего, это первая портативная игра серии The Sims, предлагающая нелинейную симуляцию жизни, как оригинальная ПК-версия. Разработчики утверждали, что созданный ими режим изменения персонажа не имеет себе равных на рынке NDS и даже включает больше вариантов одежды и аксессуаров, чем ПК-версия The Sims 2. Как и в консольной The Sims 3, в игру для DS была добавлена система кармы.
Разработчики признались, что The Sims 3 для DS стала самой проработанной и лучшей портативной игрой в истории франшизы. Команда хотела создать не просто побочную линейную игру, а полноценный симулятор жизни в кармане игрока. При разработке разработчики упирались в базовую идею того, что мир вокруг персонажа меняется и развивается, как и он сам. Команда, учитывая ограниченные характеристики DS, стремилась включить в игру как можно больше возможностей из The Sims 3 для ПК. Сосредоточение на разработке версии для DS стало причиной того, что разработчики отказались работать над версией для PSP.
Впервые о предстоящем выпуске The Sims 3 стало известно 27 апреля 2010. Её выход состоялся 26 октября 2010 года. Выход The Sims 3 для Nintendo 3DS состоялся одновременно с самим портативным устройством 25 марта 2011 года в России и Европе. The Sims 3 наряду с другими 12 играми вошла в стартовую линейку, выпускающуюся для Nintendo 3DS в России, — в Европе же в стартовую линейку помимо симулятора вошли более 25 игр. В версию игры для Nintendo 3DS была включена функция фотографирования лица, чтобы затем перенести его на лицо управляемого персонажа. Также при создании игры делался особый акцент на сетевом подключении, возможном в 3DS, что позволяло системе обмениваться контентом и скачивать его, даже когда игрок использует другие программы или игры.
Восприятие
Nintendo DS
The Sims 3 для Nintendo DS получила в основном положительные оценки от игровых критиков. Средняя оценка одобрения по версии агрегатора GamRankind составляет 74,37 %. Игру хвалили за то, что из всех портативных версий именно она предложила наиболее близкий геймплей к ПК-версиям The Sims.
Брэд Хильдербранд с сайта Worth Playing заметил, что даже несмотря на упрощённый геймплей в сравнении с оригинальной The Sims 3, DS версия по-прежнему сумела повторить её формулу успеха, «заставляя игрока потратить часы, заботясь о нуждах виртуального друга и пренебрегая при этом собственными». Махамари Цукитака с сайта Game Chronicles признался, что был приятно удивлён The Sims 3 для DS, заметив, что крайне сложно перенести увлекательный опыт симуляции жизни в маленькое устройство с ограниченными характеристиками, — однако создателям удалось справиться с данной задачей и значительно продвинуться вперёд со времён выпуска Apartment Pets. Аналогично заметила Кристине Штеймер с сайта IGN, назвав The Sims 3 первым истинным симулятором бога для DS, в то время как предыдущие игры предлагали линейное прохождение.
Рецензенты похвалили игру за большое разнообразие её игрового процесса, введение системы выполнения желаний и в целом за введение аналогичного игрового процесса, что был в ПК-версии, учитывая, что предыдущие портативные The Sims являлись линейными играми и лишь ограниченно затрагивали аспекты симуляции жизни, или же отдельные её элементы. Тем не менее игра по-прежнему обладает ограниченным геймплеем, — например, не позволяя заводить детей или строить здания. Однако, данный недостаток компенсируется интересным и густонаселённым городком, предлагающим обилие интересных локаций. Игру в том числе похвалили за её графику, малое количество внутриигровых ошибок и возможность детального изменения персонажа.
Цукитака похвалил интерфейс, аккуратно использующий преимущества и возможности управления DS: стилус может быть использован как мышка в ПК-версии. Управление, — в том числе вращение и перемещение в пространстве, — интуитивно понятное и простое. Кристине Штеймер с сайта IGN также заметила, что панель управления и камера её приятно удивили. Хильдербранд, наоборот, считает, что навигация может сбивать с толку, — особенно тех, кто ранее не был знаком с играми The Sims. Похожее мнение оставил критик сайта Nintendo Life, заметив, что меню изобилует изображениями без текста, которые будут вводить игрока в замешательство.
Цукитака оценил систему заданий и кармы, заметив, что ограниченное время на выполнение заданий придаёт игре элементы хардкорности. Зак Каплана с сайта Nintendo Life сравнил систему заданий с таковыми из Grand Theft Auto, отметив, что в итоге эта система превращает каждую игровую сессию в непохожую на предыдущую. Штеймер заметила, что система наград выступает отличным стимулом, чтобы игрок исполнял желания сима и снова и снова возвращался в игру. Хильдербранд дал неоднозначную оценку системе кармы, заметив, что с одной стороны она делает игровой процесс интереснее, однако, она реализована далеко не так удачно, как в консольной The Sims 3: в частности, критик счёл неудачным решением оставлять размытые подсказки, которые можно слишком широко интерпретировать, превращая игровой процесс в рулетку.
Похожее заметила Штеймер, указав на то, что система кармы вызывает раздражение, и рецензентка не понимает, почему данная механика отличается от таковой в консольной The Sims 3, где она реализована гораздо удачнее. Критик Nintendo Life назвал систему кармы неуклюже реализованной.
Хильдербранд отдельно раскритиковал отсутствие смерти, заметив, что в итоге игра слишком слабо наказывает игрока, чтобы мотивировать его следить за персонажем.
Nintendo 3DS
Версия игры для Nintendo 3DS получила смешанные и отрицательные отзывы, набрав 52 балла из 100 возможных. Оценки пользователей составляют лишь 25 баллов из 100.
Руан Флеминг, критик сайта Digitaltrends, назвал The Sims 3 для 3DS достойным портом с достаточно занятным геймплеем, пытающимся заполнить очередную нишу, которая, к сожалению, была неудачно подобрана. Джефф Корк назвал симулятор очень скучным и ограниченным, подходящим лишь для того, чтобы «убивать время», когда сидишь в транспорте. Эмили Гера, представительница сайта Videogamer, отметила, что игра отказалась от того «шведского стола», который есть в базовой игре, и, вероятно, демонстрирует то, как выглядела ранняя альфа-версия игры The Sims 3, ещё когда она находилась в процессе активной разработки.
Среди основных достоинств было отмечено удобное управление. Рецензент сайта Impulsegamer назвал интересной задумку геймплея, где игрок управляет персонажами через нижний экран с «верхней перспективы», а на другом экране может непосредственно видеть действия персонажа. Тем не менее данный способ сильно ограничивает место для интерфейса, что в итоге приводит к тому, что игрок не может видеть напрямую список потребностей и ему приходится гадать, какого именно ухода требует управляемый сим. Критик сайта IGN отдельно похвалил систему кармы, которая была значительно упрощена в сравнении с DS.
Среди основных недостатков были отмечены плохая графика по меркам 3DS и сильно урезанный геймплей по сравнению с версией для DS. Руан Флеминг отметил, что The Sims 3 для Nintendo 3DS не представляет чего-либо нового и будет скучна для игроков, знакомых с DS-версией, — однако, если тем игрокам она покажется неполноценной, то запросто заинтересует тех, кто ранее не был знаком с серией The Sims. Обозревательница сайта IGN, делая сравнительный обзор, заметила, что игровой процесс был урезан во многих моментах в сравнении с версией DS, — например, нельзя покупать мелкие предметы, такие, как, например, гитара, которые игрок должен искать в городе, чтобы играть. Также игра предоставляет только один участок, — сим не может вызвать услуги или переехать. Игра предлагает только один файл сохранения, не позволяя играть за несколько семейств, как в DS, что может разочаровать игроков, которые решили попробовать версию 3DS ради улучшенной графики. Представленный городок также ощущается маленьким и тесным.
Критик сайта GameInformer отметил, что функция, позволяющая с помощью камеры фотографировать лица и использовать фотографию в качестве лица персонажа сделана ужасно, а персонаж выглядит как «монстр». Рецензент сайта Impulsgamer назвал графику в игре настолько сырой, что складывается такое впечатление, будто игру просто недоделали. Также нескольким критикам не понравилось, что в управляемой семье может состоять только один человек вместо восьми, как в базовой игре.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-02