Katana Zero — компьютерная игра в жанре action-платформер, разработанная японо-американской командой разработчиков Askiisoft и изданная Devolver Digital. Выпуск игры состоялся 18 апреля 2019 года для персональных компьютеров на операционных системах Windows и MacOS, а также для гибридной игровой консоли Nintendo Switch. 15 октября 2020 года игра вышла для игровой консоли Xbox One. 20 марта 2024 года состоялся выход игры на Android и iOS через Netflix.
Игровой процесс
Игра отличается отсутствием очков здоровья: персонаж погибает от любого попадания, что делает прохождение требовательным к точности и реакции.
Игрок управляет наёмным убийцей, проходящим уровни с целью устранения всех противников. Для атаки используется катана, способная уничтожать врагов и отражать пули. Дополнительные механики включают перекаты и возможность кратковременного замедления времени, что помогает справляться с множественными угрозами. После каждого уровня отображается стилизованная под видеонаблюдение «переигровка» действий игрока.
Игра построена на последовательном прохождении уровней и отличается высокой вариативностью решений. Диалоговая система позволяет перебивать собеседников, выбирать различные интонации и влиять на ход событий.
При соблюдении определённых условий игроку становится доступен секретный босс. Сражение с ним происходит в альтернативной сюжетной ветке и требует нарушения ряда инструкций, полученных от руководства, включая отказ от выполнения приказов и сознательное создание побочных жертв. Сам бой отличается высоким уровнем сложности и содержит элементы психологического искажённого восприятия, характерные для всей игры.
Сюжет
Действие Katana Zero разворачивается в антиутопическом неонуарном городе Новая Мекка, пострадавшем от конфликта с неназванной восточной державой, известного как «Война Кромага». Игрок управляет убийцей по прозвищу Объект Ноль (Зеро), ветераном войны и участником секретной программы по созданию суперсолдат с использованием вещества под названием Хронос. Этот препарат позволяет кратковременно замедлять время и предсказывать последствия действий, однако вызывает побочные эффекты и галлюцинации.
Зеро получает задания от психотерапевта, совмещающего функции куратора и поставщика Хроноса. Постепенно он начинает сомневаться в правдивости своих снов, своего прошлого и истинных мотивов заказов. Его взаимодействие с соседской девочкой, а также столкновения с другими сверхлюдьми — Ви, Снегом, Змеем и Охотницей — раскрывают более широкую конспирологическую линию, связанную с программой «Нуль», корпорацией NeoTech и последствиями употребления Хроноса.
Кульминацией сюжета становится внутренняя трансформация Зеро и отказ от выполнения приказов. Герой оказывается втянут в конфликт с психотерапевтом, восставшими бойцами программы «Нуль» и правительственными структурами. Развязка зависит от выборов игрока и может привести к двум различным концовкам.
Игра содержит дополнительные элементы, влияющие на сюжет, включая галлюцинаторные видения, альтернативные сны, вариативные диалоги и секретного босса.
Разработка
Разработчик игры — Джастин Стэндер. В своём твиттере он сообщил, что на разработку ушло 6 лет, а игра использует движок GameMaker: Studio.
Авторы звукового сопровождения игры — Ludowic и Bill Kiley. Саундтрек написан в жанре синтвейв.
В апреле 2019 года было анонсировано DLC, спустя неделю после релиза оригинальной игры.
Критика
Katana Zero получила преимущественно положительные оценки критиков: на сайте-агрегаторе Metacritic она имеет 83 балла из 100 от критиков (в версиях на ПК и на Nintendo Switch).
В первую неделю продаж было продано более 100 000 копий игры для Nintendo Switch.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-08-30