Энциклопедия / 2017

Guns of Boom

Guns of Boom — мобильная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная и изданная компанией Game Insight. Мировой релиз состоялся 18 мая 2017 года на платформах iOS и Android.

Игра представляет собой командный многопользовательский шутер: две команды по четыре игрока сражаются в матчах продолжительностью пять минут, а прогресс участников отражается в системе уровней и рейтингов. С 19 ноября 2019 года по 4 мая 2021 года игра выходила под названием Gods of Boom.

К концу 2018 года число загрузок игры достигло 55 млн, а сама она была переведена на 14 языков. Обозреватели отмечали удобное для сенсорного управления исполнение и мультипликационную графику, критике подвергалась реализация условно-бесплатной модели.

Игровой процесс

Guns of Boom — командный многопользовательский шутер от первого лица, в котором используются различные виды оружия и предметы экипировки, каждый со своими характеристиками. Игроки делятся на две команды по четыре человека. Матч длится пять минут; побеждает команда, набравшая большее число очков.

За участие в боях начисляются очки опыта, повышающие уровень игрока; максимальный уровень — 50-й. Ранг игрока определяется количеством заработанных трофеев.

Отзывы

Обозреватели положительно оценили управление в игре. В обзоре на сайте 4PDA отмечалось, что камера передвигается плавно, а помощь в прицеливании и автоматическая стрельба делают игру удобной на мобильных устройствах. Графическая составляющая и динамичный игровой процесс, напоминающий компьютерные шутеры, также были встречены положительно. По оценке портала Disgusting Men, на момент выхода обзора Guns of Boom была наиболее удобным шутером на смартфонах.

Кэмпбелл Бёрд из 148apps назвал игру многопользовательским шутером, которому до высшей оценки не хватило продуманности условно-бесплатной модели. Критику вызвало обращение с гранатами и аптечками: они расходуются безвозвратно и могут закончиться, что даёт преимущество игрокам, готовым тратить ресурсы. Харри Слейтер из AppSpy охарактеризовал Guns of Boom как шутер, который работает на сенсорном экране, и как командную игру в духе Team Fortress 2: по его словам, идея не нова, но реализована превосходно. В обзоре для Pocket Gamer Слейтер назвал название игры одним из худших, что ему встречались за время работы обозревателем мобильных игр, но саму игру — необходимым мобильным многопользовательским опытом с мультипликационной графикой. Джон Хофф из Android Community описал игру как увлекательный многопользовательский шутер с неудачным названием.

Загрузки и доходы

За три недели после выхода в мае 2017 года игра была загружена 5 млн раз и принесла 1 млн долларов США дохода. К концу 2018 года общее число загрузок достигло 55 млн.

Судебные разбирательства

В сентябре 2019 года Game Insight подала иск против разработчиков программ для читерства в игре, в том числе создателей приложения AutoSkillz: по мнению компании, такие программы портили игровой процесс и снижали её доходы.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-03

Продолжить чтение

↑