Главная/Энциклопедия/Uncharted: The Lost Legacy
Энциклопедия / 2017

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy (в России издаётся под названием «Uncharted: Утраченное наследие») — компьютерная игра в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment. Первоначально The Lost Legacy задумывался как загружаемое дополнение к игре Uncharted 4: A Thief’s End, однако позже перерос в самостоятельный проект. Сюжет игры является спин-оффом, он повествует о Хлое Фрейзер и её напарнице Надин Росс, которые отправляются в Западную Индию на поиски Бивня Ганеши. В игре делается акцент на исследовании истории империи Хойсала и индийской мифологии. Выход игры состоялся 22 августа 2017 года. 9 сентября 2021 года был анонсирован выход игры на PlayStation 5 и Windows.

Разработка

Первоначально проект задумывался как сюжетное дополнение (DLC) к Uncharted 4, аналогичное The Last of Us: Left Behind, однако в процессе работы масштабы увеличились, и The Lost Legacy стала самостоятельной игрой. Цикл разработки занял около года. Проект использует технологии и движок четвёртой части, включая поддержку HDR и улучшений для PlayStation 4 Pro.

Главной героиней была выбрана Хлоя Фрейзер, популярный персонаж серии, обладающая «неоднозначной моралью» и навыками махинатора, что отличает её от Натана Дрейка. Надин Росс была добавлена в качестве напарницы для создания конфликта характеров: прагматичность Надин противопоставляется склонности Хлои к импровизации. Главным антагонистом выступил Асав — лидер повстанцев, стремящийся дестабилизировать регион. Его роль исполнил актёр Усман Элли, для которого это стало первым опытом работы в видеоиграх. Разработчики стремились создать злодея, который был бы спокоен и расчётлив, но при этом смертельно опасен.

События игры разворачиваются исключительно в Индии, в регионе Западные Гаты. Выбор страны обусловлен происхождением главной героини (Хлоя наполовину индианка). Сюжет затрагивает историю и мифологию реально существовавшей империи Хойсала (X—XIV века), а центральным артефактом стал вымышленный Бивень Ганеши. При этом разработчики сознательно отказались от включения сверхъестественных элементов, присутствовавших в предыдущих играх серии, сосредоточившись на реальной истории и культуре Индии.

Сюжет

Сюжет игры углубляется в личную историю Хлои Фрейзер, раскрывая её связь с отцом, который также занимался поисками древностей в этом регионе.

История начинается в индийском городке на рынке, где Хлоя Фрейзер ищет возможность перебраться на транспорте через мост в оккупированную часть города. После осуществления данной цели героине предстоит путешествие по злачным частям города, чтобы попасть на встречу с Надин Росс на крыше одного из зданий.

После встречи с Надин Росс предстоит долгое путешествие по крышам домов с целью попасть в кабинет главного антагониста игры — Асава, где хранится древний артефакт — диск для поиска Бивня Ганеши (индуистского бога мудрости и благополучия). После кражи диска Хлоя и Надин должны избавиться от погони, ловко бегая по крышам города, стараясь добраться до реки где их ждет заготовленный транспорт.

Получив древний диск, главные герои отправляются в джунгли, чтобы найти следы древней цивилизации и попасть в город Халибиду.

Самая большая локация в игре. Основная цель Хлои и Надин — добраться до трёх крепостей: Крепость Парашурамы (лук и стрелы), Крепость Шивы (топор), Крепость Ганеши (трезубец). В каждой из крепостей расположены головоломки, которые требуется пройти, чтобы пробраться к огромным вратам.

После прохождения через огромные каменные ворота необходимо добраться до статуи Ганеши.

Когда Надин наблюдает за Асавом и его людьми, она находит у него в заложниках Сэма Дрейка (они приходились друг другу врагами в четвёртой части). Она обвиняет Хлою во лжи, и та ей сознаётся, что главной причиной их путешествия был Сэм, который попал сюда из-за неё.

Героини позже сами попадают в плен, но спустя некоторое время сбегают вместе с Сэмюэлем Дрейком. Они идут по пятам Асава, чтобы забрать бивень Ганеша, который он собирается продать. После того как Асав продал бивень сотруднику ЧВК которым прежде руководила Надин в обмен на сверхмощную бомбу, которая должна была прибыть на поезде в город, герои понимают, что их долг сделать всё, что в их силах. После попадания на поезд (с изменённым маршрутом) Хлоя и Надин вступают в финальную схватку с Асавом, того впоследствии придавило бомбой — и он взрывается, падая с моста. Сэм приходит вовремя и спасает их обеих.

После завершения этого эпического приключения, они мирно сидят и обсуждают планы на ближайшее будущее.

Игровой процесс

Uncharted: The Lost Legacy представляет собой приключенческий экшен с видом от третьего лица, сохраняющий основные механики предыдущих частей серии, такие как перестрелки, рукопашный бой, стелс и решение головоломок. Однако игра вводит ряд нововведений.

Ключевой особенностью является структура уровня в Западных Гатах, который разработчики охарактеризовали как самую большую локацию в истории серии на момент выхода. Игрокам предоставляется свобода перемещения по «открытому миру» на внедорожнике и возможность выбирать порядок выполнения заданий (захват трёх крепостей). Для навигации Хлоя использует бумажную карту, на которую наносит пометки вручную, ориентируясь по местности с возвышенностей.

Джип, на котором перемещаются персонажи, оснащён лебёдкой. Лебедка применяется не только для преодоления препятствий, но и для взлома заколоченных дверей и стен, открывая доступ к новым областям. Транспортное средство также служит площадкой для диалогов между персонажами.

В игре появилась механика взлома замков (мини-игра по поиску нужной точки для открытия ящиков с припасами). Также Хлоя использует мобильный телефон для съёмки достопримечательностей; сделанные фотографии сохраняются в галерее и могут открывать дополнительные диалоги с напарницей. Напарница Надин Росс активно участвует в бою, оказывая огневую поддержку и помечая врагов. По словам разработчиков, над её поведением «работали долго и скрупулёзно, чтобы удостовериться, что она будет надёжным союзником».

Многопользовательский режим игры полностью интегрирован с Uncharted 4: A Thief’s End. Владельцы обеих игр имеют доступ к одним и тем же серверам, режимам (включая «Выживание») и сохраняют общий прогресс.

Отзывы и награды

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-11

Продолжить чтение

↑