Энциклопедия / 2017

Crossout

Crossout — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре постапокалиптического экшена с видом от третьего лица. Основу игры составляют сессионные PvP-сражения на бронеавтомобилях, собранных самими игроками. Также одним из основных элементов игры является рынок, торговля внутри игры и создание деталей на станках. Разработчиком игры является российская студия Targem Games, издатель — компания Gaijin Entertainment.

Игровой мир

Действие Crossout происходит в 2053 году, спустя 26 лет после катастрофы (то есть катастрофа была в 2027), на руинах цивилизации, после неудачных экспериментов. Немногим выжившим предстоит безжалостная борьба за ценные ресурсы. Их главным оружием будут бронеавтомобили, собранные из всего, что найдётся на просторах постапокалиптического мира. В ход пойдут сотни деталей, среди которых как предметы из прошлого — ржавые обрезки автомобилей, бензопилы, кабины и колёса от старых автомобилей, так и современные изобретения конструкторов-самоучек — боевые дроны, генераторы невидимости и реактивные ускорители.

Игровой процесс

Создание бронемобилей

Ключевая особенность игры — возможность создавать конструкции бронемобилей, сочетая различные ходовые части, кабины и орудия, которые можно получить в боевом пропуске, сделать на станках или купить у других игроков на рынке. Основные детали — кабина, рама, вооружение, броня и ходовые — обязательны для участия в сражении. Возможна установка дополнителных элементов: ускорителей, генераторов невидимости и прочих деталей, повышающих эффективность бронемобиля в бою.

В Crossout используется также механика создания бронемобилей по чертежам или на основе готовых моделей. В игре присутствует несколько способов выбрать подходящий чертёж: можно подобрать модель с выставки, где представлены чертежи, выложенные в доступ другими игроками, а также функция «Автосборка», которая добавит в гараж бронемобиль, созданный рандомизированно или можно загрузить чертёж.

Баланс эффективности бронемобилей в бою основан на показателе «очков мощи» (ОМ). Каждая деталь имеет свои показатели прочности и ОМ. Сумма очков мощи отдельных деталей составляет ОМ бронемобиля в целом. Игрок может на своё усмотрение подбирать комбинации деталей, улучшая или собирая собственные новые модификации, которые лучше всего подойдут его стилю игры. Также можно сохранять свои чертежи и делиться ими с другими игроками на выставке.

Несмотря на то, что игрок может сконструировать бронемобиль практически любого вида, в Crossout работают законы физики. Это значит, что тяжёлая машина будет двигаться медленнее, а отдача при выстреле из пушки большого калибра может опрокинуть лёгкий бронемобиль. Таким образом при конструировании бронемобиля игроку потребуется соблюдать баланс между различными характеристиками машины, а также продумывать взаиморасположение деталей.

Бои

Миссии — бои против других игроков (PvP) и против ботов (PvE) командами 8 на 8. Подбор противников происходит на основании характеристики «очки мощи» машин игроков. В случае нехватки игроков их место занимают боты, управляемые компьютером.

Рейды — бои игроков против ботов (PvE). Рейды подразделяются на лёгкие, средние и сложные. Этот режим — единственный способ получить такие ресурсы, как медь, пластик, таллеры, и электронику, не считая покупки на рынке.

Потасовки — игроки сражаются друг против друга в боях без правил. Режим включает в себя несколько типов сражений: «Каждый сам за себя», «Штормовое предупреждение», «Гонка», «Большие Чёрные Скорпионы», «Королевская битва». Большинство сражений было выведено из игры. Игрокам доступны две потасовки: «За Императора» и «Артиллерия».

Клановые бои — в рамках режима развернётся битва команд за особо ценный ресурс — урановую руду. Игрокам предлагается создать свою клановую команду из 4 человек и сразиться с вражеской за обладание ценнейшим ресурсом для создания реликтовых деталей.

Клановое противостояние — режим для кланов и банд, доступный всем игрокам начиная с 10 уровня. Из ключевых особенностей режима: ОМ бронемобиля не должен быть меньше 5000 ОМ и превышать 9000 ОМ. Команды формируются из случайных игроков разных банд и кланов, но при этом, игроки одного клана или банды никогда не будут в бою по разные стороны.

Рейтинговые бои (выведены из игры) — бои против других (PvP) командами 4 на 4. Подбор противников происходит на основании очков рейтинга, которые увеличиваются с каждой победой и уменьшаются с поражением; балансировки игроков по «очкам мощи» не происходит. Собираются только полные команды (по 4 реальных игрока), в случае выхода игрока в начале боя замены ботом или другим игроком не происходит, а с игрока, который вышел, очки рейтинга снимутся как за поражение.

Особые бои — бои, которые временно появляются на время какого-нибудь особого события, приуроченного к какому-либо празднику. Например «Откуда тачка чувак?» , «Протокол 13», «Битва купидонов» и «Дронопокалипсис».

Приключение — особый сюжетный режим, где игроку предстоит сразиться с беспилотными машинами «Опустошителями», которые стирают память выжившим, а также выяснить, в чём их цель и вернуть себе память.

Развитие игрока

Система развития игрока в Crossout реализована с помощью так называемых «фракций». Всего в игре представлено одиннадцать фракций: нейтральная фракция Механиков, в которой игрок состоит с самого начала игры и не может покинуть её и дополнительные фракции — Бешеные, Огнепоклонники, Скитальцы, Мусорщики, Опустошители, Династия, Степные волки, Дети Рассвета , Синдикат, Основатели, Гиперборея, Кнехты и Вороны. Последние 2 фракции появляются во время определённых временных событий (Кнехтов заменили Воронами, поэтому эвентов с «Рыцарями дорог» больше нет). При повышении уровня репутации с какой-либо фракцией игрок получает в награду детали класса «Конструкция» (броня) — бампера, детали обшивки, детали каркаса и т. д. — которые почти невозможно достать никаким иным способом и доступ к новым чертежам деталей более высокой редкости.

Помимо этого, фракции награждают игрока новыми красками, насмешками и портретами для профиля. Создавать различные детали и оружие игроки могут на станках фракций, у каждой из которых свой стиль ведения боя. За быстрыми машинами с контактным вооружением и дробовиками стоит идти к «Бешеным», за сочетанием былой авиационной мощи, ретро-стиля и ведения среднедистанционного боя на пулемётах — к «Скитальцам»; в создании тяжёлой техники помогут «Мусорщики», а последние армейские новинки стоит искать в гараже «Степных волков». Для полёта и использования плазменного и лазерного (энергетического) вооружения потребуются разработки гениальных учёных, использующих ховеры (вертикальные реактивные ускорители) «Икар IV» и «Икар VII» от фракции «Дети Рассвета» и «Основатели». А для того, чтобы собрать безумный мор с огнемётами, понадобятся навыки «Огнепоклонников».

Задания

В игре присутствует система ежедневных и еженедельных заданий. За первые игрок получает металлолом. За вторые он получает особый ресурс (значки Механиков), который можно обменять и получить уникальные предметы.

Также в игре присутствует система «достижений», за которые игрок получает уникальные фоны и эмблемы баннеров — элементы персонализации профиля игрока

Рынок

Рынок в Crossout представляет собой торговую площадку, на которой игрокам дана возможность покупать и продавать любые ресурсы и детали (кроме стартовых и деталей класса «Конструкция» и рам для колёс выдаваемых в награду за повышение уровней репутации у фракций). При этом торговля ведётся исключительно за монеты, и прямой обмен товара на товар недоступен. При торговле между игроками ведётся комиссия благодаря которой игроки не могут зарабатывать нечестным способом. Также на рынке есть система сортировки товаров: по цене, по популярности, по редкости, по типу деталей: вооружение, кабины, ходовые, модули и ресурсы.

Разработка

20 мая 2015 года Gaijin Entertainment и Targem Games анонсировали игру Crossout в постапокалиптическом мире. По задумке разработчиков, монетизироваться игра должна была по модели free-to-play.

Альфа-тестирование игры прошло летом 2015 года, игра называлась Battle Test.

28 августа 2016 — игра выходит в ранний доступ в Steam, с двумя новыми игровыми режимами — «Конвой» и рейд «Похищение».

Открытое бета-тестирование началось 30 мая 2017 года — игра стала доступна на ПК и на игровых консолях.

Отзывы и оценки

Игровой портал mmorpg.com назвал Crossout самой инновационной игрой из представленных на выставке E3 2015. По итогам выставки Gamescom 2015 Crossout также получил ряд наград, в числе которых второе место в категории The Best of Gamescom 2015 по мнению читателей mmogames.com, а также награду за лучший дебют на выставке от журнала Навигатор игрового мира. Кроме того, данное издание включило игру в список 20 самых ожидаемых игр 2016 года.

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет .

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-23

Продолжить чтение

↑