Albion Online — кроссплатформенная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра в средневековой стилистике, разработанная и выпущенная немецкой компанией Sandbox Interactive в 2017 году. Игра построена по принципу «песочницы» с полностью управляемой игроками экономикой и лежит в основе жанра sandbox MMORPG наряду с такими проектами, как EVE Online и Ultima Online.
История разработки
Студия Sandbox Interactive была основана в 2012 году в Берлине небольшой командой из трёх человек — ветеранов индустрии MMO, увлечённых идеей «песочницы», в которой основной контент создают сами игроки. Финансирование проекта на ранних этапах осуществлялось за счёт продажи так называемых founder-паков — платных наборов, дававших доступ к закрытому бета-тестированию, вместо привлечения средств через краудфандинговые площадки типа Kickstarter.
Игра вышла в релиз 17 июля 2017 года как платный продукт, а в 2018 году появилась в Steam. В апреле 2019 года Albion Online перешла на модель free-to-play, что заметно увеличило приток новых игроков. В январе 2021 года Sandbox Interactive была приобретена шведским холдингом Stillfront Group за 130 млн евро, оставаясь при этом самостоятельной студией в составе группы. В июне того же года вышли официальные версии для iOS и Android, а в апреле 2026 года игра добралась и до консолей — состоялся релиз на Xbox Series X/S с полной кросс-платформенностью и переносом прогресса между устройствами.
Игровой процесс
Действие разворачивается в вымышленном мире Альбион, образы которого отчасти отсылают к легендам о короле Артуре. В игре отсутствует привычная система классов: набор доступных умений и способностей целиком определяется тем, какое снаряжение носит персонаж — броню и оружие можно менять по ходу игры, подстраиваясь под задачу.
Вся экономика в игре держится на игроках: NPC-торговцев не существует, все предметы, оружие и постройки создаются вручную, а цены на рынках устанавливают сами продавцы. Территории поделены на зоны с разным уровнем риска — жёлтые, красные и чёрные; в двух последних действует система Full Loot, при которой погибший персонаж теряет всё содержимое инвентаря и надетую экипировку. Игроки могут объединяться в гильдии численностью до 300 человек и вступать в альянсы, чтобы совместно захватывать территории, замки и ресурсные точки; крупные сражения между несколькими гильдиями получили среди игроков название ZvZ (Zerg vs. Zerg).
Отзывы и критика
По словам обозревателя сайта Игры@Mail.ru, ознакомившегося с альфа-версией игры в 2015 году, Albion Online — «занудная и бестолковая ролевая онлайн-игра, которая пытается мимикрировать под Ultima Online». Джоэл Питерсон с Destructoid также отметил сходство игры с Ultima Online, но посчитал свои игровые впечатления более схожими с EVE Online, назвав игру «фэнтезийным ответом EVE Online»; с его точки зрения, Albion Online предлагает игроку интересную экономическую систему, но скучный и «бездушный» мир.
Кевин Нильсен из издания GameStar (ныне: GamePro) оценил игру более положительно, на 75 баллов из 100, похвалив игру за множество путей развития персонажа, отметив высокую сложность.
Джонатан Лик из GameRevolution оценил игру на 8/10. В своей рецензии он отметил, что несмотря на множество недостатков, игра уделяет внимание сообществу и предоставляет огромную свободу игрокам.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-08-29