Rayman Legends — компьютерная игра в жанре платформер из игровой серии Rayman, рассказывающая о приключениях Рэймана и его друзей и являющаяся прямым продолжением Rayman Origins. Первоначально игра задумывалась как эксклюзив для Wii U, однако позднее было принято решение выпустить её и на других платформах: Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, а затем на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Rayman Legends была издана 29 августа 2013 года в Австралии, 30 августа в Европе и 3 сентября в США. Позже Ubisoft подтвердила выпуск игры на консолях нового поколения, назначив релиз на 25 февраля 2014 года. Русской локализацией занималась компания «Новый диск» — игра вышла полностью на русском языке. Ремейк игры под названием Rayman Legends Retold должен выйти 3 декабря 2026 года.
Сюжет
Рэйман, а также его друзья — Глобокс и Малютки — беззаботно спали на протяжении целого столетия. За это время ночные кошмары Пузыря-Сновидца выросли в силе и численности, окреп и тёмный маг, переживший взрыв в Rayman Origins. Мёрфи спешит разбудить друзей и рассказать им тревожные новости: десять принцесс (в том числе Барбара) и Малютки похищены армией кошмаров. Рэйман и его товарищи намереваются победить тёмных малюток, спасти пленников и освободить свой дом.
Игровой процесс
Геймплей игры не претерпел существенных изменений — главный герой спасает сказочные миры от наводнивших их кошмаров: вместе с друзьями он скачет по платформам и уворачивается от шипов, собирает люмов, освобождает из заточения малюток и входит в комнаты-испытания для решения головоломок. При этом в игре есть много дополнительного контента — многопользовательские испытания, мини-игры и переделанные уровни из Origins (40 штук); в отличие от последней, Legends не обязательно проходить по порядку — все уровни и соревнования изначально доступны из обширного лобби. Сложность нарастает по ходу игры: начало относительно лёгкое, но ближе к концу темп происходящего возрастает, и от игрока требуется больше точности, особенно при сборе всех бонусов.
Игровой процесс выстроен по определённой схеме: после большого уровня, ориентированного на исследование, игроку предлагается динамичный этап с погоней или битва с боссом, а в конце каждого мира открывается музыкальный уровень, где все действия надо совершать точно в ритм играющей на фоне композиции, вроде или «Eye of the Tiger».
Всего в игре шесть миров (пять основных и один бонусный), которые делятся на 120 уровней: «Малютки в опасности» (мир средневековых замков), «История жабы» (мир по сказке «Джек и Бобовое зёрнышко»), «Фиеста мёртвых» (мир еды, отсылающий ко Дню мёртвых), «20 000 люмов под водой» (морской мир), «Пик Олимпа» (мир по мотивам мифов Древней Греции) и «Вечеринка живых мертвецов» (бонусный мир); по этому показателю Legends короче предыдущей части франшизы.
Кооперативный режим
Одним из самых заметных нововведений Legends стала возможность управлять не только Рэйманом, Глобоксом и Малютками, но и Мёрфи. Раньше он просто летал рядом, а сейчас помогает в прохождении некоторых уровней, передвигая платформы, убирая с пути препятствия и обрезая канаты, на которых подвешены пленники. В версии для Switch, Wii U и PlayStation Vita (можно соединить с PlayStation 3 и PlayStation 4) эпизоды с Мёрфи раскрывают весь кооперативный потенциал игры: им можно управлять с тачскрина, помогая основным игрокам с геймпадами. При прохождении на других платформах или в одиночку ситуация усложняется: в этом случае Мёрфи просто подлетает к ближайшему интерактивному объекту и взаимодействует с ним по команде — игроку нужно лишь успевать нажимать соответствующую кнопку.
Из Origins в Legends перешёл локальный кооператив: в нём могут участвовать до четырёх игроков, до пяти — в версии для Wii U и PS Vita с PS3/4 и два игрока в версии для PlayStation Vita без PS3/4. Есть в игре и соревновательный мультиплеерный режим Кунг-фут. Он представляет собой двухмерную вариацию на тему футбола: игроки делятся на две команды, выигрывает та, которая забьёт больше мячей в ворота соперника за определённое время.
Разработка
Первая информация об игре попала в интернет благодаря маркетинговому отчёту: в нём сообщалось, что в «Rayman Origins 2» появятся драконы, вампиры (в итоге удалённые) и призраки, а также вернётся уровень «Вечеринка живых мертвецов» (в оригинале Land of the Living Dead) и другие элементы франшизы Rayman в дополнение ко всем особенностям предшественника. Впоследствии Ubisoft зарегистрировала два интернет-домена: «RaymanLegends.com» и «Rayman-Legends.com». 27 апреля 2012 года в интернете появился первый ролик игры — в нём фигурировали новые персонажи и содержалась информация об онлайн-мультиплеере. В конце ролика были показаны эксклюзивные функции для консоли Wii U, такие как использование сенсорного экрана. Позже Ubisoft выпустила обращение, в котором подтвердила разработку игры, отметив при этом, что «ролик был задуман как внутристудийное демонстративное видео и ни в коем случае не представляет финальную версию игры».
Rayman Legends была официально представлена на выставке Electronic Entertainment Expo 2012; в демоверсии фигурировал играбельный персонаж по имени Мёрфи. Хотя Ubisoft подтвердила релиз игры лишь на Wii U, старший менеджер компании Майкл Миколик заявил, что рассматриваются ещё несколько игровых платформ: PS3, Xbox 360 и PC. В трейлере, показанном на выставке Gamescom 2012, сообщалось, что игра будет эксклюзивом для Wii U.
Первоначально Rayman Legends предполагалось выпустить 30 ноября 2012 года (в стартовой линейке игр Wii U). Тем не менее 8 октября 2012 года появилась информация, что сроки релиза были сдвинуты. 13 декабря 2012 года демоверсия игры появилась в онлайн-магазине . Затем была объявлена новая дата релиза — 26 февраля 2013 года, но в итоге её снова перенесли — на сентябрь 2013 года; это было сделано для того, чтобы выпустить игру одновременно ещё на двух консолях — PlayStation 3 и Xbox 360. Задержка вызвала негодование фанатов, так как разработчики заявили, что версия для Wii U уже готова. Фанаты начали сбор подписей с целью ускорить выход игры, петицию подписали более 11 000 человек. Чтобы успокоить поклонников, представители Ubisoft заявили, что на Wii U будет выпущено ещё одно эксклюзивное демо, которое, однако, поклонники также восприняли негативно. Студия, разрабатывающая игру, также выразила своё недовольство задержкой. В знак солидарности создатель игры Мишель Ансель сфотографировался с авторами петиции.
В ответ на перенос игры команда разработчиков объявила, что выпустит специальный онлайновый режим с заданиями (Rayman Legends Challenges) через Nintendo eShop — он был издан 25 апреля 2013 года. Ежедневно в нём появлялись задания, основанные на одном из пяти эпизодов игры, также присутствовали списки лидеров. Со временем в этот режим добавлялись новые уровни, враги и прочие дополнения. По словам генерального директора Ubisoft, из-за низких продаж ZombiU возникла идея создать мультиплатформенную версию Rayman Legends. Разработчики рассматривали использование Xbox SmartGlass, чтобы воссоздать особенности геймпада Wii U на Xbox 360, но от этого варианта отказались.
1 августа 2013 года было объявлено, что владельцы Wii U, скачавшие Rayman Legends Challenges до 28 августа 2013 года, получат эксклюзивный костюм для Рэймана. Предварительные заказы некоторых версий игры позволяли получить либо бонус-персонажа Авелину (прообразом которой стала главная героиня Assassin's Creed III: Liberation), либо дополнительные костюмы для Рэймана. 7 августа 2013 года было объявлено о двух эксклюзивных костюмах для версии Wii U: костюме Марио для Рэймана и костюме Луиджи для Глобокса. Игра была сделана на движке UbiArt Framework — усовершенствованной версии движка Origins. Среди его особенностей: новая динамическая система освещения, подсвечивающая силуэты персонажей на основе текущего фона, и бесшовная интеграция 3D-элементов в 2D-среду, которая позволяет лучше вписывать смоделированных в 3D боссов и монстров.
23 августа 2013 года было выпущено приложение Rayman Legends Musical Beatbox для устройств на iOS и Android. С его помощью можно было создавать собственные песни с нуля или переделывать музыку из трёх игровых уровней: «Малютки в опасности», «20 000 люмов под водой» и «Фиеста мёртвых». 28 августа 2013 года представители Ubisoft объявили, что выход европейской версии игры для PlayStation Vita задержится до 12 сентября 2013 года. 7 ноября 2013 года состоялся релиз игры Rayman Fiesta Run, основанной на визуальном стиле Rayman Legends. Её разработала компания Pastagames для iOS и Android; сама игра являлась продолжением Rayman Jungle Run. Rayman Legends была выпущена на консолях нового поколения (PS4 и Xbox One) в начале 2014 года. Эти версии получили улучшенные характеристики: в них используются текстуры с увеличенным разрешением, также сократилось время загрузки между уровнями. В сентябре 2017 года платформер вышел на Nintendo Switch с подзаголовком Definitive Edition.
В мае 2018 года Rayman Legends стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus. В 2020 году Ubisoft бесплатно раздала платформер на своём веб-сайте во время пандемии COVID-19 в рамках акции «Play Your Part, Play At Home».
Отзывы прессы
Игра получила преимущественно положительные отзывы игровых изданий — отмечалось удачное развитие идей предыдущей игры; средневзвешенная оценка большинства версий на сайте Metacritic превысила 90 из 100.
Журнал «Игромания» назвал Rayman Legends «Платформером года» (2013) и оценил игру в 9 баллов из 10, подытожив: «Rayman Legends лишний раз подтверждает, что игры с двумерной графикой живее всех живых. Её легко можно назвать одной из красивейших в истории и не ошибиться… Мишель Ансель и компания объединили старый как мир жанр и современную школу геймдизайна, и получилась у них одна из самых приятных игр на свете. Второй раз подряд!».
Портал Игры@mail.ru, также поставил игре 9 баллов, отметив в своей рецензии: «Имея на руках такой солидный исходный материал, как „Rayman Origins“, Ubisoft Montpellier не стала изобретать колесо и придумывать что-то кардинально новое: французы не только сохранили все достоинства оригинала, но многократно приумножили их. В итоге, „Rayman Legends“ может по праву считаться одним из лучших представителей жанра, вполне встающим в один ряд с Super Mario Bros., Super Meat Boy и Sonic».
Рецензент сайта GameTech похвалил богатый контент игры: «Legends содержит просто неприличное количество контента, включая персонажей с их ужимками, разнообразные уровни, секретные локации и просто забавные бонусы. Пока всё откроешь, пройдёт немало времени. Правда, доступ к некоторым уровням зависит от удачи, а серьёзных испытаний игра не предлагает». Сайт Absolute Games поставил игре 90 %, назвав её «эталоном жанра».
Портал StopGame.ru поставил игре высший балл, отметив: «В ней есть всё и для всех: хардкор, волшебная анимация и стилистика, убийственно весёлый кооператив, лучшая половина уровней прошлой части, ежедневно обновляющиеся соревнования и расслабляющий геймплей». Высшую оценку игра получила и от сайта Gameguru, автор статьи подытожил: «Яркий дизайн, комичные персонажи, увлекательный игровой процесс и просто неприличное количество различных дополнительных материалов».
Rayman Legends получила 88 баллов из 100 от сайта BestGamer; рецензент написал: «Rayman Legends потрясающе выглядит, а механика — отточена до зеркального блеска». Сайт GameMAG поставил игре 90 баллов, охарактеризовав её так: «Rayman Legends — это одно из лучших платформенных приключений на рынке».
Продажи
Несмотря на то, что Legends превзошла Origins в первую неделю международных продаж, а версия для Wii U стала наиболее продаваемой, редактор сайта Eurogamer заявил, что игра не оправдала ожиданий издателя по продажам. По состоянию на ноябрь 2013 года, число проданных копий приближалось к миллиону. В начале ноября следующего года представители Ubisoft сообщили, что Rayman Legends «хорошо продаётся» и «вносит свой вклад в доходы компании».
Ремейк
2 июня 2026 года Ubisoft анонсировала ремейк игры под названием Rayman Legends Retold, разрабатываемый Ubisoft Milan и Ubisoft Montpellier на движке Snowdrop. Ремейк добавляет новые уровни, мини-игры, новый саундтрек Кристофа Эраля и Гранта Киркхопа, а также полную озвучку персонажей (Рэймана озвучивает Дэвид Гэзмен, а Мёрфи — Билли Уэст; оба исполняли те же роли в Rayman 3: Hoodlum Havoc). Визуальный стиль игры выполнен в духе 2,5D с 3D-сегментами в некоторых уровнях. Выпуск ремейка запланирован на 3 декабря 2026 года для Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows.
Бренд-продюсер серии Rayman Лоик Гунон заявил, что ремейк станет «фундаментом для будущего» серии. Информация о ремейке попала в интернет незадолго до официального анонса. Ответственный за утечку человек заявил, что выпуск четвёртой основной части Rayman будет зависеть от продаж ремейка.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-26