Grand Theft Auto Online (сокр. GTA Online) — многопользовательская компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная Rockstar North и изданная Rockstar Games. Игра стала доступна для PlayStation 3 и Xbox 360 1 октября 2013 года в качестве бесплатного дополнения к Grand Theft Auto V. Для PlayStation 4 и Xbox One мультиплеерный режим стал доступен сразу с выходом на этих платформах — 18 ноября 2014 года, а для ПК — 14 апреля 2015 года, вместе с выходом GTA V для Windows.
16 декабря 2021 года была прекращена поддержка версии GTA Online для PlayStation 3 и Xbox 360.
15 марта 2022 года GTA Online вышла в качестве самостоятельной игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
4 марта 2025 года была выпущена обновлённая версия GTA V для Windows. Изменения коснулись и онлайн-режима. Была добавлена трассировка лучей и поддержка других современных технологий.
Игровой процесс
Основы
Игровой процесс Grand Theft Auto Online опирается на основные механики одиночной кампании Grand Theft Auto V: игрок может свободно перемещаться в открытом мире («свободный режим»), участвовать в его активностях (особые/случайные события, работа босса, бизнес-схватки, бизнес шефа, контракты мотоклуба), изменять внешность персонажа (одевать, менять причёску, наносить татуировки и макияж), покупать недвижимое (квартиры, бункеры, ангары, предприятия, активы) и движимое имущество (различные виды транспорта и техники), повышать характеристики своего персонажа (навыки вождения, скрытности, выносливости), пополнять арсенал (состоящий из огнестрельного, холодного, метательного и других видов оружия, а также боеприпасов).
Игровой мир разделён на игровые сеансы (сессии): в «свободном режиме» количество игроков может достигать 30, когда как в отдельных заданиях (ограблениях, перестрелках, гонках, заданиях знакомых и других типах дел) количество свободных мест обычно не превышает 4—16. Многие игровые режимы поддерживают одиночное прохождение. Для игроков, не желающих конфликтовать с другими игроками в «свободном режиме», предусмотрен «пассивный режим» — состояние, в котором нельзя атаковать других игроков и вместе с тем получать от них урон.
Изначально (в версиях игры для PlayStation 3/4, Xbox 360/One и ПК) игроку в первую очередь предлагалось создать персонажа, настроив его внешность и характеристики, а затем пройти краткое обучение, состоящее из демонстрации основных игровых механик: поучаствовать в гонке, пройти задание знакомого, ограбить магазин, угнать транспорт с улицы и присвоить его. Персонаж игрока представал интернет-другом гангстера Ламара, только что прибывшим в Лос-Сантос по его приглашению. В ходе обучения и по мере повышения уровня игрок знакомился с основными персонажами игры (уже знакомыми по сюжетному режиму GTA V): Симоном, Лестером, Тревором, Мартином Мадрасо и прочими.
В обновлённой версии GTA Online (для PlayStation 5 и Xbox Series X/S) игроку предлагается на выбор 4 вида «карьеры персонажа»: байкера, шефа, владельца ночного клуба или торговца оружием. Каждый из вариантов позволяет приобрести соответствующее выбранной роли имущество (недвижимость и активы), транспорт и оружие на сумму до 4 000 000 долларов GTA. После создания персонаж освобождается из полицейского участка, игроку становится доступно обновлённое обучение, демонстрирующее основные механики выбранной карьеры, появившиеся в различных обновлениях уже после релиза оригинальной GTA Online.
Прогресс
Основные показатели прогресса в GTA Online — игровой уровень и количество денег. Уровень повышается, когда игрок набирает определённое количество RP (очков репутации), заработать которые позволяет практически любое игровое занятие. Каждый новый достигнутый уровень (вплоть до 135) открывает доступ к новому оружию, одежде, модификациям транспорта или оружия, а также другим игровым предметам и функциям. Впрочем, большая часть контента, добавленного в обновлениях (оружие, транспорт, игровые режимы), не имеет строгих ограничений по уровню.
Деньги игрок зарабатывает на заданиях, в соревнованиях, в ходе ограблений, занятия бизнесом и других видах игровой активности. Также существует возможность выиграть деньги (фишки) в казино или на ставках. Дополнительно Rockstar Games предлагает в качестве платёжного средства карты «Акула» — вид микротранзакций, пополняющий счёт игрока на сумму вплоть до 8 000 000 долларов GTA в обмен на реальные деньги.
В обновлении «Битва на арене» (декабрь 2018) была добавлена шкала прогресса, доступная владельцам мастерской «арены Maze Bank», — спонсорский уровень арены. Уровень повышается, когда игрок зарабатывает определённое количество AP (очков арены), играя в режимы «Битвы на арене». Каждый новый уровень случайным образом открывает скидки на одежду из обновления или оптовые цены на транспорт арены. По достижении определённых спонсорских уровней (вплоть до 1000) игроку выдаётся доступ к такси с уникальной раскраской, бульдозеру, клоунскому фургону и другим образцам уникального транспорта, которыми невозможно завладеть иными способами.
В обновлении «Тюнинг в Лос-Сантосе» (июль 2021) была добавлена шкала репутации автоклуба Лос-Сантоса. Уровень репутации автоклуба повышается, когда игрок зарабатывает определённое количество очков репутации, участвуя в уличных гонках, экспортируя редкий транспорт или просто посещая автоклуб ЛС. Каждый новый уровень (вплоть до 1000) случайным образом открывает одежду или модификации транспорта, доступные в автоклубе, а также даёт временные скидки на транспорт. По достижении каждого 5-го уровня репутации (вплоть до 75) открывается оптовая цена на один из автомобилей обновления «Тюнинг в Лос-Сантосе».
Игровые режимы
В оригинальной версии GTA Online 2013 года игрокам были доступны, в основном, традиционные многопользовательские игровые режимы
Дальнейшие обновления добавили в игру такие режимы, как «Захват» (аналог захвата флага и других предметов), «Команда уцелевших» (перестрелка с одной жизнью) и «Противоборство» (противостояние нескольких команд с определёнными правилами и целями). В марте 2015 года вышло горячо ожидаемое игроками обновление «Ограбления», добавившее в игру 5 кооперативных ограблений, состоящих из нескольких подготовительных заданий и финальной стадии (во многом напоминающих сюжетные ограбления из сюжетной кампании GTA V). В июле 2016 года в игру были добавлены «Каскадёрские гонки» — гоночный режим, вдохновлённый TrackMania. В дальнейшем на их основе были созданы похожие гоночные режимы: «Гонки-трансформации», «Гонки на спецтранспорте», «Трасса Hotring» и другие. В декабре 2018 года с выходом одноимённого обновления был представлен режим «Битва на арене» — фантасмагоричные PvP-схватки для транспорта в стиле «Безумного Макса».
Ограбления
В декабре 2013 года разработчики пообещали, что уже в грядущем году в GTA Online появятся кооперативные ограбления. На деле же обновление «Ограбления» было выпущено только 10 марта 2015 года, что, впрочем, не помешало ему заслужить высокие оценки критиков и долгоиграющую популярность среди игроков. Добавленные в онлайн-режим ограбления своей многоэтапностью напоминали грабежи из сюжетного режима GTA V: игроки знакомились с планом дела, выполняли подготовительные задания, чтобы добыть всё необходимое, и только после этого приступали к финальной стадии. В отличие от сюжетного режима, хост должен был вложить в организацию ограбления собственные средства, но вместе с тем именно ему предстояло распределить финальную долю между игроками.
«Ограбление Fleeca» — ознакомительное ограбление небольшого банка для 2 игроков. Два подготовительных задания и финал с кушем в 250 250 $
«Побег из тюрьмы» — операция по вызволению профессора Максима Рашковского из тюрьмы для 4 игроков. Четыре подготовительных задания и итоговый побег с кушем в 875 000 $
«Налёт на Humane Labs» — операция по похищению данных из лаборатории Humane Labs для 4 игроков. Пять подготовительных заданий и итоговая операция с оплатой в 1 181 500 $
«Первичное финансирование» — операция по краже наркотиков для предприятия Тревора Филипса для 4 игроков. Пять подготовительных заданий и итоговая доставка с оплатой в 883 750 $
«Ограбление Pacific Standard» — ограбление большого банка в Вайнвуде для 4 игроков. Пять подготовительных заданий и ограбление с кушем в 1 875 000 $.
После выхода в 2015 году ограблений для GTA Online разработчики заявляли, что не собираются выпускать новые в ближайшее время, ссылаясь на трудозатратность разработки обновлений такого масштаба. Тем не менее, в конце 2017 года было выпущено «Ограбление „Судный день“» — обновление, добавившее в игру новое крупное ограбление на тему конца света, состоящее из трёх актов. В отличие от оригинальных ограблений, в «Судном дне» перед началом подготовительных заданий требовалось добыть в «свободном режиме» соответствующее оснащение, а в самих заданиях и финальных стадиях ограбления могли участвовать от 2 до 4 игроков, но структура каждого из актов оставалась аналогичной оригинальным ограблениям
«Утечка данных» — поиск данных о трёх хакерских атаках, которым подверглось правительство США. По три подготовительных/предварительных задания и финальная защита базы ЦУР от нападения наёмников с оплатой в 1 218 750 $
«Операция „Богдан“» — устранение вражеских агентов на территории Сан-Андреаса. Четыре подготовительных, пять предварительных заданий и финальная атака на подводную лодку агента под кодовым именем Богдан с оплатой в 1 781 250 $
«Сценарий „Судного дня“» — спасение агентов ЦУР и предотвращение судного дня. Пять подготовительных, шесть предварительных заданий и финальный штурм базы Эйвона Герца с оплатой в 2 250 000 $.
В декабре 2019 года было выпущено обновление «Ограбление казино Diamond», в котором игрокам предлагалось ограбить под руководством Лестера Креста казино-отель Diamond. Аналогично прототипам из сюжетного режима GTA V, ограбление казино могло быть выполнено тремя различными путями: скрытно, обманом или штурмом. Другой штрих, отсылающий к сюжетным ограблениям, — возможность выбрать членов команды: оружейника, водителя и хакера. Особенность ограбления казино — четыре возможных цели (деньги, картины, золото и алмазы), определяемые случайным образом в ходе разведки, а также необязательные цели, которые могут быть найдены в ходе его финала. Новое ограбление лишилось подготовительных заданий в отдельных сессиях, однако игрокам всё ещё предстояло добыть в свободном режиме оснащение (транспорт, оружие, взрывчатку и прочее), соответствующее выбранному стилю грабежа. Итоговое ограбление рассчитано на 2—4 игроков, финальный куш может достигать почти 4 000 000 долларов GTA.
В декабре 2020 года вышло обновление «Ограбление Кайо-Перико», добавившее в игру ограбление особняка наркобарона Эль-Рубио на совершенно новой территории — тропическом острове Кайо-Перико. Оно стало первым ограблением GTA Online, которое можно целиком пройти в одиночку. В начале ограбления игрок должен посетить остров и разведать обстановку: найти точки проникновения, определить главную (облигации, бутылка текилы, розовый алмаз, ожерелье, статуя пантеры, а в первый раз — компромат на картель Мадрасо) и второстепенные (наркотики, деньги, картины, золото) цели, обнаружить объекты маскировки и полезное для финального ограбления снаряжение.
Главная особенность ограбления Кайо-Перико — полная свобода действий на финальном этапе: можно без предварительного выверенного плана проникнуть в особняк по-тихому, через забор или подводный туннель, скрытно, выдав себя за охрану, или же громко — взорвав ворота; план можно менять на ходу в зависимости от ситуации, главная задача — добыть и вывезти с острова основную цель. Итоговое ограбление рассчитано на 1—4 игроков, финальный куш может достигать 4 200 000 долларов GTA.
Разработка и дальнейшая поддержка
GTA Online была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 1 октября 2013 года — через две недели после выхода Grand Theft Auto V на этих платформах. В первые дни игроки столкнулись с большим количеством проблем, связанных с подключением к сетевой игре, и пропажей прогресса персонажей. К концу года проблемы были разрешены, а Rockstar Games принесла извинения и пообещала компенсацию для всех игроков.
В декабре 2013 года разработчики пообещали, что для сетевого режима будет регулярно выпускаться бесплатный дополнительный контент. Первое время для игры выходили небольшие тематические наборы контента: оружие, одежда, транспорт, новые миссии, перестрелки и гонки. Первым действительно крупным стало обновление «Ограбления», вышедшее в марте 2015 года. В июне 2016 года вышло обновление «Новые приключения бандитов и мошенников», ставшее первым из серии дополнений о развитии собственного бизнеса игрока. Под конец 2017 года вышло «Ограбление „Судный день“» — крупное обновление, добавившее в игру масштабное ограбление из трёх актов. Через два года традиция выпуска нового ограбления к конце года повторилась — в декабре 2019 года вышло «Ограбление казино Diamond», а ещё через год — «Ограбление Кайо-Перико».
В сентябре 2015 года вышло сообщение о том, что игра на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 больше не будет обновляться в связи с техническими ограничениями устаревших платформ. Последним обновлением для этих консолей стали «Грязные деньги: часть 2».
17 сентября 2024 года на 11 годовщину со дня выхода GTA V в онлайн-режим был добавлен античит BattlEye для борьбы с нечестными игроками.
4 марта 2025 года была выпущена обновлённая версия GTA V для Windows. Изменения коснулись и онлайн-режима. Была добавлена поддержка технологий апскейлинга AMD FSR1, FSR3 и NVIDIA DLSS 3. В игре появилась трассировка лучей, что обеспечило улучшенные эффекты освещения и теней. Игра стала поддерживать геймпад DualSense и технологии Dolby Atmos, стала быстрее загружаться, а её размер уменьшился. В обновлённой версии появился контент, который ранее был эксклюзивным для PlayStation 5 и Xbox Series X/S (животные, автомастерская Хао). Старая версия игры (Legacy) и новая (Enhanced) теперь существуют параллельно, но игроки, имеющие разные версии игры, играть вместе в онлайн-режиме не могут.
Дополнительный контент
Разработчики вскоре после выхода игры пообещали, что для Grand Theft Auto Online будут регулярно выпускаться бесплатные обновления. На начало 2025 года число обновлений превышает 45.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-04