The Crew — компьютерная игра в жанре аркадной гонки, разработанная Ubisoft Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections и изданная Ubisoft. 13 августа 2014 года было объявлено о выходе на Xbox 360. 2 декабря игра поступила в продажу для Xbox One, PlayStation 4 и Windows.
Игровой процесс
Одиночная игра включает в себя двадцатичасовую кампанию. Миссии можно проходить одному, с друзьями, либо с онлайн-игроками, однако даже при прохождении одиночной кампании игра требует подключение к Интернету. Многопользовательский режим позволит игрокам создавать собственные команды для выполнения онлайн-гонок и других задач.
Ключевой особенностью игры является открытый мир, в качестве которого использована несколько упрощённая цифровая модель США, уменьшенная примерно в 35 раз. Главный операционный директор студии Ivory Tower Ахмед Букелифа рассказал, что общая протяжённость дорог в игре составляет 10 тысяч километров. Весь игровой мир состоит из 5 регионов со своими столицами, каждый из которых открывается по мере прохождения
Вместе с ними будет появляться доступ и к новым машинам и элементам геймплея
Джулиан Герайти, исполнительный директор The Crew, назвал игру ролевой с элементами массовой многопользовательской онлайн-игры.
Разработка
Среди членов команды Ivory Tower, разрабатывавшей игру, были в том числе бывшие работники Eden Games, Ubisoft Reflections поддерживала разработчиков.
Отзывы
Продолжение
В мае 2017 года Ubisoft анонсировал продолжение — The Crew 2. Оно было выпущено во всем мире 29 июня 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. В продолжении гараж транспортных средств расширился и включил самолёты, лодки, мотоциклы и квадроциклы.
Отключение серверов и последствия
14 декабря 2023 года Ubisoft сняла игру с продажи, остановила покупку микротранзакций и объявила об отключении серверов 31 марта 2024 года из-за «предстоящие ограничения в отношении серверной инфраструктуры и лицензирования». Сервера отключили в указанную дату, после чего в игру нельзя было зайти ввиду отсутствия автономного режима. Позже, в апреле 2024 года, Ubisoft стала отбирать лицензии у игроков, из-за чего игра пропала из цифровых библиотек и её нельзя было заново скачать. Закрытие игры подверглось критике за создание плохого прецедента для сохранения видеоигр. Игроки позже обнаружили, что в игре есть программный код для офлайн-режима, но он не был использован.
Инициатива Stop Killing Games
В апреле 2024 года, вскоре после отключения серверов, ютубер Росс Скотт, ранее известный своей машинимой Freeman's Mind, запустил гражданскую инициативу Stop Killing Games, чья цель - законодательным путём заставить разработчиков предоставлять способы играть в игры после окончания поддержки, например, через добавление автономного режима или возможности хостинга частных серверов. В рамках движения был создан ряд государственных петиций, крупнейшая из которых охватывает весь Европейский союз.
Иск
4 ноября 2024 года, Мэтью Касселл и Алан Лю, владельцы физических копий игры, подали коллективный иск против Ubisoft в Окружной суд Соединенных Штатов по Восточному округу Калифорнии, обвиняя компанию в том, что она вводила игроков в заблуждение, заставляя их поверить, что их покупки игры являются бессрочными, вместо того чтобы покупать ограниченные лицензии, а также в том, что она «ложно утверждала», будто физические копии содержат файлы игры, а не просто ключ для разблокировки DRM-защиты.
В своем ходатайстве об отклонении иска компания Ubisoft подчеркнула, что при покупке игры пользователем не подразумевались никакие «неограниченные права собственности на игру», и что закрытие произошло после истечения срока уведомления в соответствии с условиями, опубликованными на розничной упаковке игры и в цифровом лицензионном соглашении. Иск был отклонен без ущерба для дальнейшего разбирательства после того, как истцы добровольно отозвали свои заявления.
Фанатский проект по восстановлению
После закрытия игры были предприняты усилия со стороны фанатов, чтобы восстановить её работоспособность. Используя дампы сетевой активности игры за период активности официальных серверов, был создан The Crew Unlimited, эмулятор сервера игры. Проект начал работу вскоре после закрытия игры и был выпущен 15 сентября 2025 года.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-01