Энциклопедия / 2009

MotorStorm: Arctic Edge

MotorStorm: Arctic Edge — гоночная игра, разработанная BigBig Studios и Virtuos и изданная компанией Sony Computer Entertainment осенью года. Является спин-оффом серии MotorStorm, а также единственной частью франшизы, которая вышла на игровых платформах PlayStation Portable и PlayStation 2, не вышла на PlayStation 3 и разработкой которой не занималась Evolution Studios.

Игровой процесс

MotorStorm: Arctic Edge представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Действие разворачивается в Арктике: всего присутствует 12 трасс с закольцованным маршрутом. Игровой процесс схож с предыдущими играми серии: игрок управляет транспортным средством с целью достичь как можно более хорошего результата заезда. У каждого транспортного средства есть возможность форсажа, который позволяет быстрее ускоряться, однако слишком длительное его использование приводит к перегреву и взрыву; неиспользование функции форсажа позволяет охладить транспортное средство (охлаждение ускоряется при езде по неглубоким водоёмам и лужам), чтобы пользоваться форсажем дальше. При столкновениях транспортное средство получает повреждения, и в случае сильных повреждений оно теряет возможность дальнейшего передвижения. После выхода транспортного средства из строя оно через несколько секунд восстанавливается в исходное состояние.

Заезды в игре подразделяются на стандартные, тикающие очки, скорость и по приглашению. Стандартные гонки подразумевают соревнование с 9 оппонентами, где следует занять более высокую позицию в момент пересечения финиша на последнем круге. В гонках с тикающими очками чем выше текущая позиция в заезде, тем больше непрерывное начисление очков, следовательно — более высокая позиция определяется количеством очков относительно других участников заезда. В заездах на скорость игрок проезжает трассу в одиночку при обратном отсчёте времени: требуется проезжать через контрольные точки для пополнения запаса времени (его же время истечёт, заезд прерывается и считается проигранным), и чем больший остался запас времени на момент пересечения финиша, тем выше занятая позиция. Основную опасность во время заездов представляют лавины, которые могут быть вызваны взрывом транспортного средства. Ледяные мосты также могут быть опасны, но только для грузовых автомобилей.

«Фестиваль» представляет собой основной режим игры, служащий для её прохождения. В нём игрок проходит постепенно открывающиеся заезды, каждый из которых относится к определённому виду и имеет требования к классу транспортного средства. Чем выше занятая позиция по результатам заезда, тем больше игрок получает очков, по достижении определённого количества которых повышается ранг игрока (максимальный ранг — 8). Некоторые заезды содержат дополнительные задания (например, завершить заезд быстрее заданного времени и продержаться 10 секунд в лидирующей позиции). В режиме «Автодром» игрок может выбрать один из трёх вариантов игры. «Гонки на время» представляет собой одиночный заезд на той или иной трассе — игроку следует установить рекорд времени на каждом классе транспортных средств, стремясь побить рекорд, установленный разработчиками игры.

В «Свободной игре» можно выбрать трассу, направление вперёд или назад, вид гонки (стандарт или тикающие очки), сложность (легко, средне, трудно) и количество кругов (до 5). Многопользовательский режим представлен сетевой игрой (Ad hoc или онлайн) в версии для PSP (до 6 игроков) и разделённым экраном в версии для PlayStation 2 (для двух игроков).

Транспорт в игре различается по скорости, разгону, прочности и управлению, и разделяется на классы, например, багги и снегоход; каждое транспортное средство можно видоизменить и сохранить его новую доработку — изначально доступно ограниченное количество деталей, но по мере прохождения игры открываются новые. За успешное выполнение различных требований (например, выиграть гонку без ускорения и разрушить 5 ледяных мостов) игроку присуждаются значки, коих всего можно получить 35 (по количеству таких требований). Похожим образом открываются медиа-объекты — доступные к просмотру видеоролики, общее количество которых — 11. Игрок также может выбрать одного из 24 водителей: изначально доступно их ограниченное количество, тогда как остальные открываются по мере прохождения игры.

Разработка и выход игры

Разработка MotorStorm: Arctic Edge для PSP и PlayStation 2 была объявлена Sony Computer Entertainment 24 февраля 2009 года. Sony также сообщила, что созданием новой игры серии MotorStorm не будет заниматься Evolution Studios. До этого ходили слухи о возможной разработке игры MotorStorm эксклюзивно для PSP.

29 апреля 2009 года было представлено первое видео, в котором демонстрировался геймплей игры, в то время как официальный трейлер был выпущен 3 июня 2009. Второй трейлер появился на gamescom 2009 в Германии. В этом трейлере более подробно были показаны особенности геймплея и нововведения в игре. Заявлена поддержка Remote Play. В отличие от других частей серии, в MotorStorm: Arctic Edge в одном заезде может участвовать только до десяти гонщиков, что связано с техническими ограничениями платформ, для которых разрабатывалась игра.

Саундтрек

Оценки и мнения

Игра была положительно воспринята критиками. На сайтах GameRankings и Metacritic средняя оценка составляет соответственно 81,28 % и 79/100 для версии на PSP, а также 77,28 % и 72/100 для версии на PlayStation 2. Рецензенты хвалили MotorStorm Arctic Edge за тщательное воссоздание геймплея предыдущих частей серии, качественное визуальное оформление и дизайн трасс.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-06-23

Продолжить чтение

↑