The Last Story — компьютерная игра в жанре ролевой боевик с элементами стелс и стратегии. Игра была разработана совместными усилиями компаний Mistwalker и AQ Interactive под руководством знаменитого геймдизайнера Хиронобу Сакагути. Игра вышла эксклюзивно для Wii 27 января 2011 года в Японии, 23 февраля 2012 года в Австралии и 24 февраля 2012 года в Европе. В США игра вышла 14 августа 2012 года.
Издателем в Японии и Европе является Nintendo, в США — Xseed Games. Название и логотип игры часто сравнивают с логотипами и названием серии Final Fantasy, которая была создана главой студии Mistwalker, Хиронобу Сакагути, который ранее занимал пост исполнительного продюсера в серии игр Final Fantasy.
Сеттинг
Сюжет игры разворачивается на острове Лазулис (Lazulis Island), которым управляет граф Арганан (Count Arganan). Остров расположен у входа в гавань которая служит единственным входом на гористый континент. Игрок управляет группой наёмников, которая пришла с безлюдного континента на остров, в поисках работы. Разработчики попытались ограничить элементы научной фантастики в игре.
Разработка
В июне 2009 года стало известно, что глава Mistwalker, Хиронобу Сакагути, работает над новой игрой. Изначально он хотел объявить о её разработке до конца 2009 года, но анонс был отложен до 2010 года по неизвестным причинам. Глава Nintendo Сатору Ивата сказал, что в сотрудничестве Nintendo с Mistwalker он ищет RPG новой формы использующую человеческие эмоции как основную тему. В официальном блоге Mistwalker было сообщено, что Сакагути собирается отойти от дел после этой игры, но как оказалось, это был неправильный перевод речи Сакагути, который имел в виду, что работал над этой игрой как будто она для него последняя.
The Last Story была разработана Mistwalker совместно с AQ Interactive, которую возглавляет Такуя Мацумото. Сценарий написанный Сакагути был совмещён с концепцией игры разработанной Мацумото.
Аудио
Музыка к игре была написана японским композитором Нобуо Уэмацу. Саундтрек был выпущен на трёх компакт-дисках был выпущен 23 февраля 2011 года на лейбле Уэмацу Dog Ear Records.
Впервые игра была показана 27 декабря 2010 года на презентации Nintendo. На этой презентации также была представлена титульная песня игры, которая получила название «Toberu Mono». Песня была написана Нобуо Уэмацу и исполнена японской певицей Kanon.
Оценки прессы
Игра получила преимущественно высокие оценки в обзорах. В журнале Famitsu игра получила оценку 38 из 40, два из четырёх критиков поставили максимальную оценку 10 из 10, а оставшиеся два 9 из 10. The Last Story возглавила японские чарты в первую неделю было продано 114 722 копий игры, включая продажи версии игры, которая продавалась в комплекте с Wii. К концу 2011 года, в Японии игра разошлась тиражом около 160 000 копий.
Bordersdown оценил игру в 8 баллов из 10, рецензент похвалил сюжет, ролевую систему, и озвучивание персонажей, отметив при этом простоту игры.
XGN дал игре оценку 9 из 10, заявив, что "Mistwalker в очередной раз сделал интересную и глубокую ролевую игру, которая также вносит инновации в RPG-жанр, в некоторых аспектах. Убедительная история, в сочетании с уникальной боевой системой и великолепными аудиовизуальными эффектами, делает Last Story желанной игрой для тех, у кого есть особое место в сердце для особой RPG ".
Official Nintendo Magazine дал игре оценку 86 %, охарактеризовав её как «дерзкую, но обаятельную историю о мечах, колдовстве и волосах всех цветов».
MeriStation поставил игре оценку 9 из 10, заявив, что «Сакагути знает, как делать отличные JRPG. The Last Story запоминающаяся и волшебная игра. Боевая система великолепна, это забавно, но музыка Нобуо Уэмацу помогает вам запомнить отличные игры жанра».
От IGN игра получила оценку 8,5 из 10. Рецензент Кеза МакДональд охарактеризовал игру как «подарок для Wii».
От GameSpot игра получила оценку 9 из 10 и приз Выбор редакции. Обозреватель Марк Уолтон в заключении рецензии написал, что это «фантастическая игра; одна из тех, что толкает вперед жанр JRPG способами, которые являются инновационными, в то же время дополняют традиции жанра»
Журнал Страна игр поставил игре 7 из 10 баллов. Рецензент отметил, что боевая система в игре упрощена настолько, что «она проходит сама себя». Также он назвал сюжет шаблонным и линейным, но в целом назвал впечатление о игре положительными, особенно отметив боевую систему и реплики персонажей, которые разнообразят игру.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-17