Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры с открытым миром, разработанная и изданная независимой студией The Indie Stone. Игра выполнена в изометрической графике.
Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения вымышленного округа Нокс, штат Кентукки, США. В качестве основных особенностей будущей игры разработчики называют открытый меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей, необходимость сотрудничать с другими персонажами, бороться с голодом, травмами, депрессией и паранойей.
Игровой процесс
Новая игра начинается с выбора стартового города (Вест-Поинт, Малдро, Роузвуд, Риверсайд или другие). Затем следует создание персонажа: игрок выбирает его профессию до зомби-апокалипсиса, что напрямую влияет на начальные навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник эффективнее строит укрытия, а санитар успешнее лечит раны). После этого распределяются положительные и отрицательные черты характера. За выбор отрицательных черт (например, ожирение, близорукость, частая жажда) начисляются очки, на которые можно приобрести положительные качества (например, везение, ловкость, сильный иммунитет). В завершение настраивается внешний вид: имя, пол, причёска, наличие бороды и стартовая одежда.
Созданный герой появляется в случайном доме выбранного города. Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать, не будучи стеснённым в методах. Можно мародёрствовать и постоянно перемещаться, а можно добывать ресурсы самостоятельно и построить настоящую крепость. Помимо борьбы с зомби, персонаж нуждается в еде, воде, сне и отдыхе. Игнорирование потребностей имеет последствия: например, длительная скука приводит к глубокой депрессии, которая значительно замедляет все действия героя.
Постепенно сложность выживания возрастает: популяция зомби увеличивается, скоропортящиеся продукты приходят в негодность, а электричество и водоснабжение полностью отключаются (по умолчанию — в течение первого месяца). Игрок способен компенсировать это, перейдя на автономное существование: собирать дождевую воду, готовить еду на костре, заниматься фермерством и животноводством, а также искать топливо для генераторов. Игра имеет обширные настройки «песочницы», позволяющие изменить любые параметры мира под себя. Однако, несмотря на все усилия, спастись в игре невозможно. Любые действия сводятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет от укуса, болезни, голода или несчастного случая. Об этом пессимистично предупреждает слоган при запуске: «Это история вашей смерти».
Многопользовательская игра
Официальный мультиплеер стал доступен в версии Build 41, однако изначально он поддерживал создание лобби лишь до 16 игроков. В обновлении Build 41.61 максимальное количество участников было увеличено до 32. Многопользовательский режим по игровому процессу схож с одиночной игрой, но игроки могут включать PvP-режим и сражаться друг с другом. Игра поддерживает как локальные серверы, так и глобальные, доступные через общее меню серверов.
Сюжет
Действие игры разворачивается в округе Нокс и городе Луисвилл, штат Кентукки, США. После вспыхнувшей эпидемии огромная часть населения округа заразилась вирусом «Нокс» и превратилась в агрессивных зомби. Вирус распространяется воздушно-капельным путём, однако существуют люди, которые имеют иммунитет к воздушно-капельному пути заражения, но не имеют защиты при передаче через кровь и слюну. Немногим уцелевшим в первые дни эпидемии придётся бороться за выживание в тяжёлых условиях зомби-апокалипсиса. За одного из выживших и играет сам игрок. Игра не имеет какой-то определённой концовки: в неё невозможно выиграть, и она заканчивается, когда погибает персонаж игрока. Насколько поздно и каким образом это произойдёт, зависит только от умений самого игрока.
Разработка
28 мая 2011 года была опубликована ранняя демоверсия игры, в общих чертах представляющая игровой процесс, доступ к ней предоставлялся только покупателям других игр The Indie Stone. 19 июня 2011 года в связи с высоким интересом к игре и распространением взломанной коммерческой демоверсии была выложена бесплатная демоверсия.
Разработчики планируют финансирование разработки аналогичное схеме, принятой для ранних версий Minecraft. Пользователь, купив игру один раз, получает доступ ко всем будущим обновлениям улучшающим игровой процесс и обогащающим мир игры, которые планируется выпускать регулярно.
Обозреватель журнала PC Gamer в превью игры прокомментировал: «Обречённый нигилизм редко бывает таким амбициозным», выразив надежду на грядущую популярность игры — в том случае, если разработчикам удастся реализовать обещанное. Автор превью на сайте Rock, Paper, Shotgun отметил большой потенциал игры и то, как многого уже удалось достичь разработчикам.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-24