Главная/Энциклопедия/The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure
Энциклопедия / 2008

The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure

The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure () — компьютерная игра в жанре квеста с элементами хоррора, созданная Боукс, Джонатан и компанией Darkling Room и впервые выпущенная в 2008 году. Игра освещает приключения молодого охотника за призраками по имени Найджел Дэнверс в вымышленном портовом городе Сэкстоне посреди Фенских Болот в Восточной Англии, а также в его окрестностях.

Это третья по счёту компьютерная игра, полностью написанная и созданная Боуксом, который к моменту её выхода уже был автором игр Dark Fall и Dark Fall 2. В официальной русской локализации игра называется Lost Crown: Призраки из прошлого.

Сюжет

Главный герой, Найджел Дэнверс, бежит из Лондона, выкрав важные документы у своего работодателя, корпорации Хадден. В этих бумагах и фотографиях — доказательство того, что корпорация замешана в серьёзных и, возможно, опасных экспериментах с паранормальными силами. Опасаясь наказания, Найджел едет в английскую провинцию. Поезд приносит его на старую железнодорожную станцию. С этого момента начинается игра, действие которой происходит на протяжении пяти дней — с 28 апреля по 2 мая 2008 года. Найджел находит убежище в Сэкстоне — небольшом портовом городе посреди зубчатых скал и болотистых топей. Здесь он вскоре узнаёт о легендарной англо-саксонской Короне, предположительно захороненной в окрестностях Сэкстона, и загорается стремлением найти древний артефакт. Найджел снимает Портовый Дом — небольшой коттедж на набережной. Ночью он решает позвонить Мистеру Хаддену, чтобы прояснить ситуацию.

В ходе беседы выясняется, что Хадден готов «закрыть глаза» на кражу, если Найджел поработает на него, исследуя паранормальную активность в Сэкстоне. Главный герой соглашается, и Хадден высылает ему набор специальных гаджетов (цифровой фотоаппарат с функцией мгновенной распечатки, плёночный диктофон для записи «призрачных голосов», набор мини-камер для слежки за призраками, видеокамеру с функцией ночного видения и датчик электромагнитной активности). Найджела ждут различные приключения в Сэкстоне и округе города. Он будет общаться с призраками, исследовать местные тайны и искать Корону — свою главную цель. Иногда его помощником будет Люси Рубенс — местная девушка, студентка факультета психологии, приехавшая в Сэкстон на каникулы.

Присутствие Найджела в Сэкстоне и его цель не остаются незамеченными — здесь есть силы, как живые, так и мёртвые, которые не хотят, чтобы покой Короны был потревожен.

История создания

Джонатан Боакс работал над созданием игры с декабря 2004 по декабрь 2007 года. Сюжет Lost Crown развивает тему классической истории о привидениях и содержит аллюзии на многие такие истории, прочитанные Боуксом в детстве. Главным образом это рассказ «Предостережение любопытным» (A Warning to the Curious, 1925) Джеймса Монтегю Родса. В этом рассказе есть такие схожие с Lost Crown элементы, как приморское место действия, легенда о потерянной англо-саксонской Короне, коварный археолог, а также призрачный страж, обязанный защищать место, где спрятана Корона, даже за пределами смерти.

На создание игры также повлияло то, что Джонатан Боукс присоединился к группе «современных охотников за привидениями» под названием This Haunted Land. Группа находится в английском графстве Корнуолл и занимается поисками паранормальной активности, а также использует особые технологии для исследования такой активности. Некоторые приёмы, используемые этой группой, нашли место в игре. К примеру, задействование следующих гаджетов: измеритель электромагнитной активности (для обнаружения источников паранормальной энергии), особая видеокамера с режимом ночного видения, а также плёночный диктофон (чтобы засекать проявления электронно-голосового феномена).

Геймплей

Игра представляет собой 3D-квест с видом от третьего лица и интерфейсом, основанным на системе point-and-click. В некоторые моменты игры (например, когда герой заходит с камерой в тёмное помещение), вид переключается на первое лицо. Игровой процесс включает в себя различные задачи, диалоги и головоломки. Спецприборы для охоты за призраками могут быть применены только на заранее заданных активных точках каждой локации. В отличие от Dark Fall 1 и Dark Fall 2, где игрок не получал чётко сформулированных задач, в The Lost Crown имеется блокнот, в котором отмечаются главные цели на каждый период игры. Во время ключевых моментов игры раздаётся звуковой сигнал в виде короткой мелодии. В отличие от предыдущих игр Боукса, где не было практически никаких персонажей кроме главного героя, The Lost Crown отличается обширным штатом NPC. Все герои озвучены. В игре есть субтитры, но они не представлены в заставках.

Интерфейс

Для взаимодействия с миром игры используется только левая кнопка мыши. В инвентаре задействованы обе кнопки: щелчок правой кнопкой на предмете «использует» предмет (если это книга, блокнот или кассета), или выводит информацию о нём; щелчок левой кнопкой «вешает» предмет на курсор, чтобы применять его на объектах мира. Клавиатура в игре не используется.

Графика

Игра выполнена на основе бесплатного движка Wintermute. Большая часть игровых локаций была создана на основе фотографий реальных мест, существующих в Корнуолле — главным образом в рыбопромысловых городах Лоу (Looe) и Полперро (Polperro). Все локации игры — чёрно-белые (иногда c добавлением крошечных цветных фрагментов, к примеру цветов или огня).

Окружающая среда игры дополнена погодными эффектами (дождь, туман), а также насекомыми и птицами. Все персонажи игры представлены анимированными 3D-моделями.

Оценки и награды

Среди первых оценок игры была положительная рецензия на сайте Just Adventure, в которой Lost Crown получила высшую оценку A+: «Говоря в двух словах, The Lost Crown действительно может войти в историю как лучший хоррор-квест из когда-либо созданных… ПО-НАСТОЯЩЕМУ жутко … The Lost Crown ближе к совершенству, чем какая-либо приключенческая игра из тех, в которые я играл за последние несколько лет».

Российское издание Absolute Games поставил игре оценку 82 %, присвоив ей статус «Наш выбор».

Общая оценка от сайта GameRankings составила 74,44 % (на основе 18 рецензий).

Награды

Издание GameFan наградило The Lost Crown такими званиями: «Лучшая игра 2008 года для PC» (Best PC game of 2008), «Приключенческая игра года» (Adventure Game of the Year) и «Лучший сюжет» (Best Story).

Локализация

Компания «Акелла» выполнила частичный перевод игры. Были переведены субтитры и внутриигровые тексты, но не голоса персонажей. Видеоролики и вовсе остались без перевода. Кроме того не были озвучены такие задания в игре, в которых нужно на слух собрать предложение из английских слов. «Навигатор игрового мира» оценил локализацию игры крайне отрицательно, назвав среди недостатков «странное сочетание перерисованных и оригинальных текстур; корявый шрифт субтитров, выхолощенный донельзя перевод, ошибки в текстах».

Сиквел

Продолжение игры под названием The Last Crown было запланировано на 2010 год, но перенесено на 2011. В сиквеле те же основные герои — Найджел Дэнверс и Люси Рубенс (теперь оба в команде Мистера Хаддена), а приключение происходит на «Священном Острове» (Hallowed Isle) — «мрачном, меланхоличном месте», населённом призраками.

Реальные места, на основе которых были сделаны локации игры

Большинство локаций игры было сделано на основе фотографий реально существующих мест, расположенных в Корнуолле и Девоне

Полперро (Polperro) — город на юго-востоке Корнуолла, функционирующий рыболовный порт со множеством достопримечательностей. Отдельные части Полперро можно видеть на всём протяжении The Lost Crown

Портовый Дом — настоящее здание известно как Studio Cottage. Стоит на пристани.

Пещеры Сэкстона и Глотка Гриндла — локации сделаны на основе «Пещеры Уилли Уилкокса» (Willy Wilcox Cave), но в реальности эта система пещер гораздо меньше чем в игре.

Кельтский уголок — настоящий дом. Стоит на скалистой дороге, что возвышается над Полперро. Сейчас это здание пустует и отчасти заброшено.

Кузница и свинарник Боба Тони — настоящая кузница, в которой одно время хранились инструменты лодочных мастеров и другая портовая техника.

Кафе «Маяк» — настоящий ресторан, который называется The House on Props. Место прославилось после того как многие художники и туристы нарисовали и сфотографировали его.

Музей Сэкстона — некогда жилое здание. На настоящий момент оно пустует и нуждается в ремонте.

Церковь Нортфилда — реальная локация называется «Церковь Дало» (Duloe Church). Все сцены, показанные в игре, можно найти в этой реальной локации, в том числе каменное изваяние. Правда, ризница была взята не из этой реальной локации. Вместо этого были использованы фотографии ризницы Церкви в деревне Пелинт (Pelynt).

Фермерский домик Карсуэллов — сделан на основе отреставрированного здания с причала Морвеллхем (Morwellham Quay) в Девоншире. Этот причал весьма популярен среди туристов.

Лоу (Looe) — как и Полперро, Лоу — это небольшой портовый город на юго-востоке Корнуолла.

Антикварная лавка Груэля — настоящий антикварный магазин с улицы Хай-Стрит (High Street).

Болота, Побережье Сэкстона — огромный песчаный пляж, достопримечательность Лоу.

Башня Мартелл — пирс Банджо (Banjo Pier), ещё одна достопримечательность города.

Церковь Улкомб — основой для этой локации стала церковь, которая стоит на отвесных скалах, возвышающихся над бухтой Талленд (Talland). В настоящей церкви нет подземных склепов, башни, и сложных паровых машин; но сцены церковного интерьера, которые можно видеть в игре, в целом соответствуют реальным локациям. Церковный орган занимает неф здания.

Дорога, ведущая от Нортфилдской развилки и дома Эйджеров — в реальности это Стокс-Лейн (Stocks Lane); маленькая сельская дорога, соединяющая церковь Дало с железнодорожной станцией Коусленд (Causeland) на юго-востоке Корнуолла.

Гнилой лес — в реальности это густой, тёмный лес; который местные называют «Лес Вайндзора» (Windsor Woods). Кроме того, некоторые сцены были засняты в лесу Трелоун (Trelawne Woods), что возле деревни Пелинт в Корнуолле.

Зубчатые скалы в локации «Вершины» () — реальная локация называется «Пляж Ханнафор» (Hannafore Beach) и выглядит очень похоже: тот же ряд каменистых, обрывчатых, лабиринтообразных троп; те же туманные виды с берега.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-12

Продолжить чтение

↑