Энциклопедия / 2011

Dungeons

Dungeons — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Realmforge Studios и изданная компанией Kalypso Media в 2011 году на платформе Windows. Визуальный стиль и геймплей отдаленно напоминают Dungeon Keeper 2, и сами разработчики заявляют о том, что вдохновлялись этой стратегией от Bullfrog Productions. Продолжение было анонсировано в другой игре компании — DARK — в виде пасхального яйца.

Геймплей

Сюжетная кампания состоит из 20 заданий. Цель игрока — заманить в свои владения самых сильных воинов, заполучить их силы и стать единственным правителем подземного мира, отомстив за измену своей экс-подруге Калипсо. По мере прохождения пользователь откроет новые виды комнат, ловушек и декораций. Система создания жилья и комнат для подопечных схожа с Dungeon Keeper 2, тем не менее есть существенные отличия.

Хранитель подземелья обладает телесной формой. За пределами зоны влияния он вынужден полагаться только на меч и заклинания. В родных владениях Хранитель взирает на мир в изометрии, отдает приказы гоблинам, копающим туннели, и расставляет всевозможные предметы. Обустроить темницу красиво и с умом — одна из его важнейших задач, ведь чем мрачнее и опаснее подземелье, тем выше его престиж. Богато оформленные владения привлекают народ с поверхности. Одни герои спускаются сюда в надежде найти достойного соперника, других привлекают стеллажи с древними фолиантами, третьи хотят набить карманы золотом и найти мощное оружие.

Сюжет

Властелина подземелий подставляет его подруга, и он оказывается на самом верхнем уровне, практически возле земной поверхности. Ему предстоит проложить путь обратно в сердце подземного мира и вернуть украденную власть.

Критика

Игра получила посредственные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 66 из 100 на основе 30 обзоров для платформы PC.

В издании «Игромания» игра подверглась резкой критике за недостаточную проработанность сюжета, отступления от основного жанра и усложнение игры лишними экономическими элементами.

В издании «Лучшие компьютерные игры» авторы раскритиковали монотонный игровой процесс и написали: «Если бы Dungeons не претендовала на родство с творением Bullfrog, это был бы просто серенький менеджер с элементами tower defense и симпатичным визуальным стилем. Но в качестве замены третьей части Dungeon Keeper она провалилась с оглушительным треском».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-12

Продолжить чтение

↑