Энциклопедия / 2010

Dark Void

Dark Void — компьютерная игра, созданная Airtight Games и выпущенная Capcom на основе Unreal Engine 3 для Playstation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. В игре игрок должен предотвратить инопланетную угрозу, которую человечество однажды победило. В игре представлены бои как на земле, так и в воздухе. Игра была выпущена в Северной Америке 19 января 2010 года, и в Европе 22 января 2010 года.

Сюжет

Пилот грузового самолета, потерпевшего крушение в Бермудском треугольнике, Уилл на личном опыте убеждается в том, что все научные теории, пытающиеся объяснить частые исчезновения воздушных и водных судов этом районе, в корне неверны. Причина всех катастроф — невидимый портал в параллельную вселенную.

Очутившись в другом мире, Уилл знакомится с такими же пропавшими бедолагами, которые называют себя Выжившими. Герой узнает, что на Земле тысячи лет господствовала раса Наблюдателей — загадочных созданий, обладающих огромным могуществом. На протяжении многих веков люди поклонялись этим богоподобным существам, создавая тайные религиозные культы и принося кровавые жертвы.

Впрочем, со временем нашлись герои, не желающие терпеть присутствие Наблюдателей и их вмешательство в развитие человеческой цивилизации. Чужаков удалось изгнать в параллельную вселенную, но теперь они строят планы по возвращению и порабощению всех людей. Застрявшие в чужом мире Выжившие отважно борются с Наблюдателями, методично руша их планы вторжения на Землю. Уилл становится во главе группы сопротивления.

Игровой процесс

Игра использует новую «вертикальную систему движения», так же как и стандартную систему движения. В игре имеется джет-пак, позволяющий сделать быстрый переход между традиционным геймплеем и полетом.

Саундтрек

Музыка игры Dark Void была создана композитором телесериала Battlestar Galactica Беаром Маккреари. Эта работа стала его дебютом в игровой индустрии.

Продолжения

21 декабря 2009 года Capcom-Unity blog анонсировал продолжение игры для DSiWare под названием Dark Void Zero. Игра была выпущена 18 января 2010 года. Игра была разработана в ретро стиле, с 8-битовой графикой и звуком, с 2D геймплеем как игры Metroid и Castlevania.

Потенциальная экранизация

Еще до релиза игры Capcom в ноябре 2009 года объявила что планирует полноценную экранизацию. Для этих целей издатель заключил договор с кинокомпанией Reliance BIG Entertainment. Также по слухам главную роль в фильме должен был исполнить Брэд Питт т.к. его продюсерская компания Plan B Entertainment числилась в списке партнеров Capcom. Тем не менее после появления данной новости в СМИ никакой новой информации о съемочном процессе, актерском составе, режиссере и дате выхода в прокат больше не сообщалось.

Рецензии

Реакция зарубежной прессы

Оценки российской игровой журналистики

Один из российских игровых порталов Absolute Games поставил игре 22 %. Обозреватель отметил оригинальную задумку. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, игровой процесс и искусственный интеллект компьютерных противников. Вердикт: «Один из вышеупомянутых советов гласит: „Если ничего не получается, смените тактику“. Мое предложение более радикально: поскорее смените игру».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-08-09

Продолжить чтение

↑