Энциклопедия / 2008

Zombie Shooter

Zombie Shooter — компьютерная игра, аркада с небольшими элементами ролевой игры, разработанная компанией Sigma Team. Выпущена в конце 2007 года. Англоязычная версия распространяется по shareware-схеме. Русская версия издана на CD компанией 1С летом 2008 года.

Название игры целиком отражает её суть — осуществлять отстрел зомби на протяжении десяти уровней основной кампании, а также в режимах Survive (Выживание) и новом режиме Gun Stand (Тир).

Zombie Shooter создан на движке игры Alien Shooter. По словам разработчиков, они не стали использовать более современный движок игры Alien Shooter 2 потому, что Zombie Shooter изначально создавался под shareware-продажи.

Сюжет

Сюжета в самой игре нет совсем. Единственная информация о сюжете — официальная страница игры .

На официальном сайте можно узнать, что человечество снова в опасности, так как ученые некой секретной исследовательской базы с чем-то не справились и превратились в монстров. Толпы людей-зомби заполонили пространство базы и вскоре эпидемия может поразить всю планету Земля.

Способности

В игре присутствуют четыре характеристики героя: Здоровье, Сила, Скорость и Меткость. Эти характеристики можно увеличивать при помощи очков опыта, которые даются за убийство зомби. Наличие характеристик приносит в Zombie Shooter небольшой элемент из ролевых игр.

Сила влияет на максимальное количество патронов, которые может носить с собой игрок.

Меткость влияет на радиус случайного разброса пули при стрельбе (и, соответственно, на урон. Полностью прокачанная меткость увеличит его в 2 раза).

Gun Stand

Gun Stand является аналогом режима выживания. По центру небольшой карты стоит стационарная пушка, окруженная стеной. Со всех сторон к центру движутся зомби, причем их количество постоянно увеличивается. Их цель — уничтожить пушку, поэтому они сначала ломают стену. Игроку надо как можно дольше продержаться в данной ситуации, уничтожая зомби. Также через определённое время игрок может устроить взрыв.

Критика

В рецензии от журнала Dark City отмечалось использование менее совершенного игрового движка по сравнению с предыдущей игрой студии — Alien Shooter 2. Рецензент указывал на то, что создатели вообще отказались от сюжета, использования в игре транспортных средств и урезали ролевую систему. Графика, несмотря на то, что на момент выхода игры была недостаточно новой, в целом была выполнена на удовлетворительном уровне. В целом же, несмотря на то, что игра сама по себе с развлекательной задачей справляется, игре Alien Shooter 2 она сильно уступает.

Продолжение

Продолжение — Zombie Shooter 2 — было выпущено в 2009 году на движке Alien Shooter 2.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-03-26

Продолжить чтение

↑