Главная/Энциклопедия/Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
Энциклопедия / 2023

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (в русской локализации — «Черепашки-ниндзя: В поисках Сплинтера») — компьютерная игра 2023 года в жанрах roguelike и beat 'em up, разработанная и изданная американской студией Super Evil Megacorp. Действие разворачивается в самостоятельной вселенной, частично вдохновлённой серией комиксов издательства IDW Publishing о черепашках-ниндзя: по сюжету черепашки отправляются в путешествие по Нью-Йорку, чтобы спасти своего наставника Сплинтера из рук Шреддера и его клана Фут.

Игрок управляет одной из четырёх черепашек — Леонардо, Рафаэлем, Донателло или Микеланджело — и сражается с врагами на процедурно генерируемых уровнях в различных тематических локациях. Собранные во время забегов ресурсы можно тратить на улучшение персонажей. Игра поддерживает одиночный режим, а также локальный и сетевой кооператив до четырёх игроков.

Super Evil Megacorp выбрала жанр roguelike, чтобы отличить Splintered Fate от предыдущих игр о черепашках-ниндзя. Ориентируясь на более ранние представители жанра, команда стремилась передать ощущение аркадного битемапа с упором на кооперативную игру, редкое, по её мнению, для roguelike. К работе над сценарием был привлечён Том Уолтц, сценарист и редактор серии комиксов IDW.

Игра была анонсирована и выпущена для iOS, iPadOS, macOS и tvOS в сервисе Apple Arcade 4 мая 2023 года. Позднее вышли версии для Nintendo Switch (17 июля 2024 года), Windows (6 ноября 2024 года), PlayStation 4 и PlayStation 5 (20 мая 2025 года), Xbox One и Xbox Series X/S (24 июня 2025 года), а также Nintendo Switch 2 (16 декабря 2025 года). Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили боевую систему, систему улучшений и прогрессию, хотя часть рецензентов упрекала игру в сходстве с Hades.

Игровой процесс

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate — roguelike в жанре beat 'em up с элементами action/RPG. Игра представлена в изометрической проекции; игрок управляет одной из четырёх черепашек — Леонардо, Рафаэлем, Донателло или Микеланджело. Леонардо делает ставку на скорость и быстрое восстановление способностей, стиль Микеланджело строится на атаках по области, Рафаэль связывает удары в комбо, а Донателло полагается на гаджеты и обладает заметно большим запасом здоровья. Бои динамичны: арсенал каждой черепашки включает обычные атаки, уклонение, инструменты и уникальный заряжаемый специальный приём.

Играть можно в одиночку либо в локальном и сетевом кооперативе, рассчитанном на четырёх человек. Каждый игрок выбирает свою черепашку; поддерживается подключение к сессии и выход из неё на ходу. Предусмотрен сюжетный режим, в котором сложность значительно снижена и игру можно проходить в спокойном темпе.

Уровни генерируются процедурно и распределены по тематическим локациям вселенной «черепашек», таким как город и канализация. Игрок проходит случайные наборы комнат и сталкивается с разнообразными врагами, включая мини-боссов, меняющихся от забега к забегу. Во время забегов собираются ресурсы, в том числе «монеты дракона» и «монеты мечтателя», выполняющие роль внутриигровой валюты. Артефакты дают дополнительные способности и открываются за выполнение событий и задач во время забегов. Логово черепашек служит центральным хабом: собранные монеты тратятся здесь на постоянные улучшения характеристик, таких как здоровье, урон и удача. Кроме того, в логове можно взаимодействовать с союзниками, например с Эйприл О’Нил. С загружаемым дополнением Junkyard Jam играбельным персонажем становится Кейси Джонс, а с дополнением, выпущенным в феврале 2026 года, — лисица-мутант Алопекс, вооружённая кама и метательными кунаями.

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Игра рассказывает о четырёх черепашках-ниндзя — Леонардо (озвучен Домиником Катрамбоне), Рафаэле (Роджер Крейг Смит), Донателло (Дейл Ингрэм) и Микеланджело (Юри Лоуэнталь), — которые отправляются через Нью-Йорк на поиски пропавшего наставника и отца, Сплинтера (Пол Накаучи). Среди союзников черепашек — их ближайшая подруга Эйприл О’Нил (Мелани Миничино); Кейси Джонс (Бен Лепли), мститель в хоккейной маске; Металхед (также Ингрэм), робот-помощник черепашек; Энджел (Дон М. Беннетт), мстительница в механическом костюме; и Слэш (Андре Сольюццо), мутировавшая каймановая черепаха. Противниками черепашек выступают аллигатор-мутант Лезерхед (Кит Фергюсон); Бибоп и Рокстеди (Дейв Б. Митчелл и Фред Татаскьор), недалёкие мутанты — бородавочник и носорог, служащие клану Фут; Караи (Гвендолин Йео), внучка Шреддера и второе лицо клана; и сам Шреддер (Мэтью Янг Кинг), заклятый враг черепашек, глава преступного клана ниндзя Фут и организатор похищения Сплинтера.

Согласно официальному описанию игры, после похищения Сплинтера Шреддером по всему Нью-Йорку одновременно появляются загадочные порталы. Пока Эйприл и Металхед изучают найденные артефакты в поисках зацепок, черепашки сражаются с кланом Фут, чтобы вернуть отца. По мере того как они приближаются к его потустороннему месту заточения, в тени скрывается ещё более серьёзная угроза.

Разработка

Splintered Fate разработала и издала студия Super Evil Megacorp из Сан-Матео (Калифорния) в партнёрстве с Paramount Game Studios. По словам ведущего геймдизайнера Даниэля Стансенса, жанр roguelike был выбран, чтобы отличить игру от предыдущих игр о черепашках-ниндзя и задействовать собственный движок студии — EVIL Engine. Команда стремилась придать игре ощущение «аркадного битемапа», редкое, по её мнению, для roguelike. Локальный и сетевой кооператив был добавлен по традиции игр о «черепашках». Splintered Fate стала первой игрой студии для Nintendo Switch и ПК. С самого начала игра задумывалась как кроссплатформенная: сначала выход на устройствах Apple, затем — на домашних консолях, таких как Switch. Для каждой платформы Super Evil готовила отдельные улучшения: например, в версии для Switch упор был сделан на локальный кооператив, а в версии для ПК — на сетевой подбор игроков.

Стансенс назвал работу над сценарием непростой из-за roguelike-структуры игры. В помощь креативному директору Super Evil Кевину Майклу Джонсону был привлечён Том Уолтц, сценарист и редактор серии комиксов IDW Publishing о черепашках-ниндзя. Близкое знакомство Уолтца с франшизой и её фан-сообществом помогло студии выработать собственное видение: вселенная Splintered Fate черпает вдохновение из комиксов IDW, хотя, по словам Стансенса, команда стремилась создать свою версию истории. В игре показаны более взрослые черепашки, уже обосновавшиеся в Нью-Йорке. По замыслу разработчиков, тон игры должен был быть не таким семейным и лёгким, как истории о происхождении черепашек, но и не таким мрачным, как комиксы IDW.

Стансенс говорил, что частые сравнения игры с Hades льстят команде, но отмечал и собственные находки Splintered Fate в жанре, в частности возможность продвигать разветвлённый сюжет за любого из братьев, в том числе в кооперативе. Директор по управлению продуктом Super Evil Том Уэстолл говорил, что именно Hades «открыл нам глаза» на то, как roguelike могут рассказывать масштабные развивающиеся истории, и называл в числе источников вдохновения Dead Cells и Slay the Spire. Кроме того, на команду повлияла Children of Morta, близкая, по её мнению, к «черепашкам» семейной тематикой.

Выпуск

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate была анонсирована и выпущена для iOS, iPadOS, macOS и tvOS в сервисе Apple Arcade 4 мая 2023 года. Одновременно с релизом в Apple Arcade издательство IDW Publishing выпустило цифровой комикс-ваншот по мотивам игры; расширенное печатное издание вышло 16 августа 2023 года. В апреле 2024 года на презентации Indie World Showcase компании Nintendo был показан трейлер, подтвердивший выпуск игры на Nintendo Switch в июле 2024 года; версия стала доступна 17 июля. В октябре 2024 года было объявлено, что версия для Windows выйдет в Steam и Epic Games Store 6 ноября 2024 года. В январе 2025 года было анонсировано загружаемое дополнение Casey Jones & The Junkyard Jam, добавляющее Кейси Джонса в качестве играбельного персонажа; оно вышло 5 февраля 2025 года.

В апреле 2025 года было объявлено, что игра выйдет в цифровом виде на PlayStation 4 и PlayStation 5 20 мая 2025 года, а на Xbox One и Xbox Series X/S — 24 июня 2025 года. Также были анонсированы специальные физические издания консольных версий, выпущенные 26 августа 2025 года. Издание Deluxe, помимо базовой игры, включает дополнение The Junkyard Jam, двустороннюю обложку, коллекционные карточки и ещё одно, не анонсированное на тот момент дополнение; коллекционное издание Pipin' Hot дополнительно содержит игральные кости для настольной ролевой игры, коробку для костей, руководство и артбук, комикс, постеры, коробку для пиццы с чехлом и памятную монету. Версия для Nintendo Switch 2 вышла 16 декабря 2025 года.

25 февраля 2026 года вышло платное дополнение, добавляющее в качестве играбельного персонажа лисицу-мутанта Алопекс, а также пять новых артефактов. Одновременно было выпущено бесплатное обновление, включающее новые испытания в аркадном режиме, систему престижа Ninja Ranks, новые боевые комнаты в локациях основной кампании и изменения баланса.

Отзывы

По данным агрегатора рецензий Metacritic, версия игры для ПК получила «в целом благоприятные отзывы», а версия для Nintendo Switch — «смешанные или средние».

Ряд рецензентов сравнивал игру с Hades — как в положительном, так и в отрицательном ключе. Брайан Ши из Game Informer писал, что «подражание — самая искренняя форма лести», однако из-за этого сходства недостатки Splintered Fate становятся заметнее; при этом он похвалил боевую систему, в которой каждая атака ощущалась частью успешной и увлекательной стратегии. Пол Шкрели из RPGamer и Абрахам Кобылански из RPGFan назвали боевую систему плавной. Джастин Корейс из GameSpot счёл бои динамичными, хотя нередко сводящимися к однообразному нажатию кнопок. Робин Валентайн из PC Gamer, напротив, посчитал, что игра избежала распространённой среди roguelike проблемы неинтересной боевой системы.

RPGamer похвалил подачу игры и визуальный стиль, напоминающий, по оценке издания, многие ранние воплощения франшизы и при этом сохраняющий собственное лицо. Джим Норман из Nintendo Life отметил, что визуальный стиль «справляется со своей задачей», хотя и отдаёт мобильными играми. GameSpot счёл, что графика не дотягивает до планки, заданной Hades. Закари Миллер из Nintendo World Report согласился с этим, назвав игру красивой, но не слишком амбициозной.

Лукас Уайт из Shacknews похвалил систему улучшений за разнообразие, назвав её «чрезвычайно глубокой». Nintendo Life также положительно оценил систему улучшений и кривую сложности, а RPGFan отметил, что даже неудачные забеги приносят ощутимую награду. PC Gamer счёл игру более дружелюбной к новичкам по сравнению с другими roguelike. GameSpot критиковал технические проблемы, в частности падения частоты кадров в кооперативе; Nintendo Life и Nintendo World Report также указывали на просадки производительности и периодические вылеты. RPGamer, помимо вылетов, отметил долгие экраны загрузки и заключил, что версия для Switch плохо подходит для семилетнего на тот момент «железа» консоли.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-17

Продолжить чтение

↑