Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief — тактическая ролевая игра для Nintendo DS, разработанная американской студией Griptonite Games и изданная Activision в 2010 году. Игра основана на фильме «Перси Джексон и похититель молний», экранизации одноимённого романа Рика Риордана. Её игровой процесс сочетает пошаговые сражения с элементами исследования.
По сюжету, Перси Джексона, сына бога морей Посейдона, обвиняют в краже молний Зевса. Вместе со своими спутниками юноша отправляется на поиски похищенной реликвии, чтобы доказать свою невиновность и предотвратить войну между богами.
Игра получила неоднозначные отзывы рецензентов. Наиболее высоко оценивались боевая система и отдельные элементы игрового процесса, тогда как техническое исполнение, простота механик и недостаточная глубина сражений подверглись критике.
Игровой процесс
Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief — тактическая ролевая игра с пошаговой боевой системой. Продвижение по сюжету осуществляется через карту, на которой крупными значками обозначены следующие цели. После выбора места назначения следуют диалог или сюжетная сцена, а затем начинается сражение. Свободное исследование локаций практически отсутствует: игрок перемещается от одного диалога или столкновения к другому, а путешествия между различными местами происходят по заранее заданным маршрутам. Повествование раскрывается через диалоги и сюжетные сцены.
В сражениях участвует группа до трёх персонажей. Игрок выбирает для них атаки, способности, лечение и совместные приёмы. Очерёдность действий определяется шкалой, значение которой уменьшается в зависимости от выбранного действия, а затем восстанавливается; первым действует тот персонаж, чья шкала заполняется раньше. Некоторые действия расходуют меньше делений шкалы, поэтому один персонаж в отдельных случаях может совершить несколько действий подряд. Боевая система использует сенсорный экран Nintendo DS: своевременное прикосновение к изображению щита позволяет уменьшить урон от атаки противника, движения стилусом усиливают некоторые обычные атаки, а при выполнении командного приёма необходимо за ограниченное время начертить на экране заданную греческую букву «сигма». Точность выполнения этих действий влияет на силу соответствующих атак.
По мере прохождения герои получают новые способности и специальные атаки, а после победы в сражениях приобретают очки опыта, позволяющие улучшать персонажей. Побеждённые сильные противники оставляют драхмы, за которые приобретаются предметы с различными улучшениями характеристик; можно экипировать не более двух таких предметов на одного персонажа. Количество доступных в бою техник ограничено: для Перси предусмотрено три слота, а для остальных персонажей — по два; предметы при этом не относятся к техникам и остаются доступными независимо от выбранных слотов. В боях также используются командные атаки, для активации которых требуется заполнить отдельную шкалу; по мере получения новых способностей шкала заполняется быстрее.
Сюжет
Во время посещения школьной экскурсии Перси Джексон подвергается нападению со стороны своей учительницы, оказавшейся эринией. После столкновения молодой человек узнаёт, что является полубогом и сыном бога морей Посейдона. Одновременно с этим ему открывается существование скрытого мира, населённого мифическими существами.
Вместе со своим другом Гроувером Ундервудом, являющимся сатиром, молодой человек попадает в «Лагерь полукровок» — скрытый летний лагерь для детей-полубогов, где знакомится с дочерью богини мудрости Афины Аннабет Чейз. Вскоре Перси оказывается втянут в конфликт между богами. Зевс обвиняет его в краже своих молний, а Аид стремится завладеть оружием. Перси отправляется в путешествие вместе с Гроувером и Аннабет, чтобы найти молнии и доказать свою невиновность.
Разработка и выпуск
В феврале 2010 года стало известно о разработке Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief американской студией Griptonite Games для Nintendo DS. Релиз игры по мотивам фильма «Перси Джексон и похититель молний» — экранизации первой книги Рика Риордана из серии «Перси Джексон и олимпийцы» — был приурочен к его премьере — 12 февраля 2010 года. Представитель издателя Activision Дэвид Оксфорд отметил, что авторы проекта стремились перенести в игру элементы книжной серии и адаптировать их для портативной платформы. Старший вице-президент Fox Licensing по новым медиа Гэри Розенфельд выразил надежду, что проект понравится поклонникам первоисточника. Режиссёр экранизации Крис Коламбус назвал игру естественным продолжением картины, отметив большое количество действия в фильме и возможность перенести его в интерактивный формат. В том же месяце в сети появился трейлер, раскрывающий игровой процесс.
За издание The Lightning Thief отвечала Activision. Релиз игры состоялся 11 февраля 2010 года. ESRB присвоила игре рейтинг «E10+» («Для всех от 10 лет») из-за содержания «фэнтезийного насилия».
Восприятие
Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief получила смешанные отзывы. На агрегаторе рецензий Metacritic игра имеет 56 баллов из 100 на основании шести рецензий.
Игровой процесс был воспринят неоднозначно. Йохем Наута из Gamer.nl критиковал подачу игры, которая, по его мнению, не позволяла в полной мере вовлечься в происходящее и сюжет, а также отмечал, что через несколько часов боевая система теряет свои достоинства из-за чрезмерной лёгкости. Рецензент 9Lives также указал на частые сражения и отсутствие исследования, из-за чего игровой процесс быстро становится однообразным. В то же время обозреватель GamingXP Мартин Янк положительно оценил классическую пошаговую боевую систему в сочетании с особенностями Nintendo DS и рекомендовал игру любителям мобильных ролевых игр.
Майкл Сплечта из GameZone отметил, что знакомым с японскими ролевыми играми игрокам боевая система покажется привычной, однако указал, что отсутствие платформенных элементов может разочаровать некоторых пользователей, а младшим игрокам пошаговые сражения могут показаться слишком медленными. Майк Мёнке из RPGamer критиковал низкую сложность игры: после каждого уникального боя персонажи полностью восстанавливают здоровье, а при повторных встречах с одними и теми же противниками игрок быстро осваивает наиболее эффективную тактику победы над ними.
Боевая система получила преимущественно положительные отзывы за использование особенностей Nintendo DS. Рецензенты отметили систему со шкалой времени, определяющей порядок действий и влияющей на выбор приёмов и применение возможностей сенсорного экрана: игрок может блокировать атаки, усиливать удары движениями стилуса и выполнять специальные командные атаки с помощью рисования символов на экране. При этом обозреватель 9Lives заявил, что использование стилуса поначалу добавляет разнообразие, но со временем теряет новизну, а Мёнке критиковал ограничение числа техник, доступных персонажам в бою.
Визуальная составляющая проекта получила смешанные оценки. Сплечта счёл визуальное оформление подходящим для целевой аудитории, а Янк положительно оценил комиксную подачу событий между сражениями и их трёхмерное оформление. В то же время рецензент 9Lives критиковал повторяющиеся анимации, отсутствие мимики персонажей и несоответствие их образов героям фильма, а Наута критиковал подачу сюжета через статичные изображения и большие объёмы текста, а также указывал на упрощённое оформление карты мира. Мёнке раскритиковал невыразительные фоны и сравнил карту мира с неинтересной настольной игрой.
Звуковое сопровождение также было воспринято неоднозначно. Янк положительно оценил звуковые эффекты и оркестровую музыку, создающие приятную атмосферу, однако сетовал на отсутствие озвучки. Сплечта также похвалил музыку, но указал на недостатки звуковых эффектов. RPGamer охарактеризовал музыкальное сопровождение как приемлемое, но не выделяющееся, тогда как 9Lives отметил слабое качество звуковых эффектов и незапоминающиеся композиции.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-23