Энциклопедия / 2022

Slime Rancher 2

Slime Rancher 2 () — компьютерная игра-симулятор на ферме от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная американской компанией Monomi Park. Slime Rancher 2 — прямое продолжение своей предшественницы, Slime Rancher. Игрок также управляет протагонисткой первой игры, исследующей Радужный Остров. Игра вышла в раннем доступе 22 сентября 2022 года, а версия 1.0 была выпущена 23 сентября 2025 года для Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Сюжет и игровой процесс

Игрок управляет Беатрикс ЛёБо — слаймоводом, покинувшим Землю и поселившимся на планете Беспредельное Запределье. Девушка занимается разведением слаймов на ранчо. На этот раз жажда приключений приводит Беатрикс на Радужный Остров — загадочную область, где скрываются древние технологии, неизвестные природные ресурсы и новые виды слаймов. Её главная цель — исследовать остров, раскрыть его тайны и выяснить его истинное предназначение..

Игровой процесс как и в первой части сосредоточен на исследовании окружающего мира, развитии ранчо, а также сборе, скрещивании слаймов — желеобразных существ, отличающихся внешним видом, поведением и предпочтениями в пище. Центральной базой игрока служит Оранжерея. Её можно расширять и улучшать, открывая новые участки ранчо, сооружения и устройства. В Slime Rancher 2 представлена динамическая система погоды, включая дождь, ветер, грозы, молнии, пыльцу, циклоны и слаймопады, которая влияет на окружающую среду и на слаймов, появляющихся во время определенных погодных явлений. Экономика игры также построена вокруг кормления слаймов, которые производят плорты — ценный ресурс, продаваемый за внутриигровую валюту ньюбаксы. Полученные средства используются для приобретения улучшений ранчо, оборудования и снаряжения. В игре представлены различные виды слаймов, включая несколько новых, впервые появившихся в Slime Rancher 2.

Разработка и выпуск

Slime Rancher 2 была анонсирована 13 июня 2021 года на презентации 2021. Во время мероприятия Microsoft представила игру как прямое продолжение Slime Rancher от студии Monomi Park, показав новый регион и новые виды слаймов. На следующей презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 разработчики раскрыли дополнительные подробности и объявили, что выход игры в раннем доступе запланирован на осень 2022 года.

Продвижение игры началось одновременно с её анонсом: 13 июня 2021 года Monomi Park выпустила официальный трейлер, демонстрировавший новую локацию Радужный Остров, слаймов и основные особенности игры. В описании трейлера также размещались ссылки на страницы игры в Steam, Epic Games Store и Xbox Store, а также на официальный сайт серии, социальные сети, Discord и рассылку Monomi Park. Для работы с прессой и создателями контента Monomi Park подготовила отдельный пресс-кит Slime Rancher 2, включавший описание игры, сведения об особенностях, изображения высокого разрешения, видеоматериалы, рекламные иллюстрации и логотипы. Студия также организовала отдельную рассылку для представителей прессы и создателей контента, а ключи игры для последних распространялись через сервис Keymailer.

Как и первая часть, Slime Rancher 2 использует игровой движок Unity. Однако при разработке сиквела Monomi Park стремилась значительно увеличить масштаб игрового мира, повысить качество графики и сделать игровой процесс более насыщенным без существенного снижения производительности. На момент разработки проекта команда студии насчитывала 28 человек. Для достижения этих целей был применён новый для серии высококачественный конвейер рендеринга Unity — High Definition Render Pipeline (HDRP), рассчитанный на создание более детализированной графики и сложных визуальных эффектов. По словам арт-директора Monomi Park Иэна Макконвилла, HDRP стал важным инструментом для достижения значительно более высокого уровня графической детализации по сравнению с первой игрой.

Команда использовала возможности HDRP, включая отложенный рендеринг, систему объёмов и подповерхностное рассеивание света, а также модифицировала стандартные шейдеры и другие компоненты конвейера для сохранения характерного художественного стиля серии. В частности, необычный «желейный» эффект теней слаймов был реализован посредством изменения основного освещаемого шейдера HDRP. Существенное внимание при разработке уделялось оптимизации рабочих процессов. Monomi Park получила доступ к исходному коду Unity, что позволило разработчикам глубже изучать работу редактора и собственных инструментов. В процессе разработки команда обнаружила, что некоторые используемые рабочие процессы создавали избыточную нагрузку на редактор Unity, после чего адаптировала их для повышения эффективности.

Доступ к исходному коду также позволял глубже анализировать возникающие технические проблемы и лучше понимать внутреннее устройство используемых инструментов.

Физическая система игры была построена с использованием физического движка NVIDIA PhysX. Monomi Park стремилась создать физически насыщенную игровую среду, в которой взаимодействие большого количества объектов могло приводить к непредсказуемым ситуациям и возникающим непосредственно в процессе игры событиям. По словам технического директора Мэтта Крамера, физическая составляющая была важной частью технической основы Slime Rancher 2, а использование PhysX позволяло реализовать необходимые взаимодействия между объектами. Мультиплатформенная архитектура Unity также упростила разработку версий игры для различных платформ. Движок абстрагировал значительную часть различий между платформами и позволял Monomi Park не заниматься самостоятельно многими низкоуровневыми аспектами их поддержки. По словам Крамера, создание аналогичной инфраструктуры с нуля потребовало бы от небольшой студии значительных затрат времени и отдельных специалистов для каждой платформы.

Slime Rancher 2 вышла в раннем доступе 22 сентября 2022 года для Windows и Xbox Series X/S. В период раннего доступа Monomi Park продолжала выпускать обновления, добавляя новый контент и улучшения на основе отзывов игроков. Продвижение игры в этот период продолжалось посредством отдельных трейлеров крупных обновлений. В официальном пресс-ките Monomi Park перечислены трейлеры обновлений Song of the Sabers, Come Rain or Slime, Gadgets My Way, Add to Cart, ProntoMart и Into the Labyrinth, а также трейлер запуска раннего доступа игры на PlayStation 5 11 июня 2024 года и трейлер запуска полной версии. Полная версия 1.0 была выпущена 23 сентября 2025 года для Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

В январе 2026 года, в рамках празднования десятилетия серии Slime Rancher, Monomi Park совместно с американской компанией iam8bit выпустила физические издания Slime Rancher 2 для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Помимо игры на диске, издания включают эксклюзивную суперобложку, двусторонний постер с иллюстрацией от арт-директора серии Final Fantasy , набор наклеек со слаймами и юбилейную эмблему «Wiggly Forever». Позднее физическое издание для PlayStation 5 также было выпущено в странах Азии, а затем — в Японии.

Восприятие

Критика

После выхода версии 1.0 Slime Rancher 2 получила «в целом положительные» отзывы критиков.

Обозреватель с Checkpoint Gaming высоко оценил художественный стиль, визуальные эффекты и игровой процесс. В числе недостатков были отмечены невыразительный сюжет и однообразие игрового процесса на поздних этапах, которое, по мнению рецензента, делает игру утомительной. Рецензент с GameGrin считает, что сиквел не ломает формулу оригинала, а аккуратно её расширяет: новый регион, новые слаймы, улучшения интерфейса и удобства делают игру более цельной. Главный вывод: если игроку нужен именно «ещё один Slime Rancher», продолжение отлично выполняет эту задачу, но тем, кто ждал радикальных изменений, может показаться слишком знакомым. Рецензент с Tech-Gaming отмечает, что игра стала больше похожа на полноценное приключение: Радужный Остров предлагает более богатые биомы, исследование и экологию мира. При этом старт ощущается знакомым фанатам первой части, но постепенно сиквел показывает более глубокую структуру и лучшее чувство исследования.

Gamingtrend хвалят красивый мир Радужного Острова и новые элементы, но указывает на главный недостаток: фермерская часть почти не получила серьёзного развития. По сути, это всё ещё тот же игровой цикл, что и в первой части, только с улучшениями, новыми гаджетами и территориями. В обзоре от Gamer Escape отмечается, что игра сохраняет основное достоинство серии — уютное исследование и постепенное развитие ранчо. При этом сюжет остаётся слабым местом: история подаётся через разбросанные записи и сообщения, а не через полноценное повествование. GamingBolt считают игру не революцией, а грамотным развитием оригинала: Monomi Park улучшила базовые механики, добавила новые виды слаймов и сделала исследование главным источником удовольствия. Отдельно отмечают визуальный стиль, звук и расслабляющий темп, но предупреждают, что это не игра для тех, кто ищет серьёзный вызов.

Рецензент с Game8 пишет, что сиквел почти не меняет основу первой игры, но улучшает её там, где это действительно важно: исследование, визуал и общее качество опыта. Главный минус: ощущение скорее расширения оригинала, чем полностью нового проекта.

Награды и номинации

Slime Rancher 2 получила две награды. На Golden Joystick Awards 2022 года игра победила в первой проведённой категории «Лучший запуск в раннем доступе»; среди других номинантов были Disney Dreamlight Valley, Dune: Spice Wars, Core Keeper, Vampire Survivors и Gloomwood. На Unity Awards 2023 года игра была удостоена награды «Лучшее визуальное оформление в 3D», присуждаемой за художественное решение трёхмерного игрового мира; среди финалистов также были GTFO, Hardspace: Shipbreaker, Syberia: The World Before, Dordogne и Undisputed.

В 2022 году Slime Rancher 2 вошла в число пяти финальных номинантов Steam Awards в категории «Расслабьтесь по удобнее». Награду получила Lego Star Wars: The Skywalker Saga; также в категории были представлены PowerWash Simulator, Disney Dreamlight Valley и Dorfromantik. В 2025 году игра была номинирована на Indie Game Awards в категории «Лучшее визуальное оформление». В число шести номинантов также вошли 30 Birds, Artis Impact, Cat Detective Albert Wilde, Eclipsium и Mashina; победителем стала 30 Birds В том же году Slime Rancher 2 вновь стала финальным номинантом Steam Awards в категории «Устройтесь поудобнее».

Продажи

По словам генерального директора Monomi Park Ника Поповича, студия рассчитывала, что Slime Rancher 2 разойдётся тиражом около 100 тысяч копий в течение первых суток после выхода в раннем доступе. Однако этот показатель был достигнут приблизительно за шесть часов после релиза. Кроме того, в этот период Slime Rancher 2 заняла первое место в чарте продаж Steam.

В октябре 2022 года Monomi Park сообщила, что менее чем за две недели после выхода в раннем доступе аудитория Slime Rancher 2 превысила 300 тысяч игроков. По данным студии, этому способствовал одновременный выпуск игры в сервисе Xbox Game Pass. К началу 2024 года показатель продаж превысил 1 миллион копий.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-10-04

Продолжить чтение

↑