«Каде́тство: Но́вая исто́рия» — приключенческая игра с элементами квеста, основанная на российском телесериале «Кадетство». По сюжету новый воспитанник Суворовского военного училища Сергей Стрелков пытается освоиться в коллективе и построить романтические отношения. Также он готовится к экзаменам и расследует серию краж в учебном заведении.
Игра была разработана шведской студией Bajoum Interactive совместно с российской Snowberry Connection при участии телеканала «СТС» и кинокомпании «Костафильм». Издателями выступили компании Snowball Studios и 1С; игра вышла в России 10 апреля 2009 года.
«Кадетство: Новая история» получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты положительно оценили передачу атмосферы телесериала и сюжет, однако сетовали на подборку мини-игр и визуальную составляющую.
Игровой процесс
«Кадетство: Новая история» — приключенческая игра с элементами квеста, в которой пользователь управляет воспитанником Суворовского военного училища Сергеем Стрелковым. Перемещаясь по трёхмерным локациям, он взаимодействует с неигровыми персонажами, выполняет их поручения и собирает необходимые предметы, постепенно продвигаясь по расследованию серии краж в училище.
В распоряжении пользователя находится территория училища, включающая учебные кабинеты, казармы, плац и другие помещения, которые можно свободно исследовать. По ходу прохождения герой посещает занятия, общается с кадетами, преподавателями и офицерами и принимает решения в диалогах, влияющие на развитие событий.
Сюжетное прохождение дополняют многочисленные мини-игры, посвящённые как учебным дисциплинам, так и повседневной жизни суворовцев. Пользователю предстоит сдавать экзамены по географии, истории, информатике, алгебре и геометрии, стрелять в тире, участвовать в танцах, дежурить на кухне и развивать романтические отношения с девушками на дискотеках.
Сюжет
Действие игры разворачивается в Суворовском военном училище, в которое незадолго до выпускных экзаменов переводится главный герой Сергей Стрелков — отличник, спортсмен и автор стихов. Ему предстоит освоиться в новом коллективе, познакомиться с другими кадетами и принять участие в повседневной жизни училища.
Во время учёбы Сергей знакомится с героями телесериала — суворовцами Максимом Макаровым, Андреем Леваковым, Ильёй Синицыным, Степаном Перепечко, Александром Трофимовым и Ильёй Сухомлиным, а также со старшиной роты прапорщиком Кантемировым, офицером-воспитателем майором Василюком и начальником училища генералом Матвеевым. Выполняя различные поручения и участвуя в жизни училища, он постепенно завоёвывает доверие новых товарищей и готовится к экзаменам.
Одновременно Сергей оказывается вовлечён в расследование загадочных происшествий в училище. После регулярной пропажи денег у кадетов и офицеров подозрение падает на Макарова, однако главный герой начинает собственное расследование. Собирая улики и беседуя с другими воспитанниками, Сергей выясняет, что кража была частью чужого замысла, и помогает установить личность настоящего виновника, восстановив доброе имя Макарова.
Разработка и выпуск
По рассказу представителей Snowball Studios, приведённому в журнале «Лучшие компьютерные игры», студия хотела отойти от локализаций детских игр и выпустить оригинальный проект; минимальным порогом окупаемости издатель считал 50 тысяч проданных дисков. За основу взяли телесериал «Кадетство», выдержавший три сезона на канале «СТС». Поиск исполнителя среди российских разработчиков результата не дал, и издатель обратился к шведской студии Bajoum Interactive. Команду разработчиков возглавил шведский геймдизайнер Линус Фельдт — лауреат награды Giga-Maus за лучшую игру года, выпустивший 22 проекта для детей и подростков. Для знакомства шведской команды с первоисточником в Швецию отправили переведённое на английский язык описание событий сериала; часть предложенных шведской стороной идей — например, сделать одного из кадетов переодетой девушкой — в игру не вошла.
О работе над проектом Snowball Studios и Bajoum Interactive объявили 12 сентября 2008 года. Игра создавалась совместно с телеканалом «СТС» и кинокомпанией «Костафильм», оригинальная идея принадлежала генеральному продюсеру «СТС Медиа» Вячеславу Муругову, а выход был намечен на декабрь 2008 года. Со стороны России в разработке участвовала студия Snowberry Connection; издателями выступили Snowball Studios и 1С. 30 марта 2009 года был запущен официальный сайт игры; тогда же генеральный продюсер Snowball Studios Сергей Климов заявил, что производственный бюджет «Новой истории» превысил бюджеты большинства российских игровых проектов того времени. 1 апреля 2009 года Snowball Studios объявила об отправке игры в печать. «Новая история» поступила в продажу в России 10 апреля того же года; в издание вошли бонусные материалы — видео со съёмок телесериала и фотографии актёров.
Восприятие
«Кадетство: Новая история» получила смешанные отзывы. Обозревательница «Лучших компьютерных игр» Светлана Фаддеева назвала проект интересным и необычным явлением в отечественном детском игрострое, положительно оценив идею создания игры по мотивам телесериала и тщательно воссозданную территорию Суворовского училища. Настя Калинина и Илья Ченцов из «Страны игр» хвалили сюжет, озвучивание и разнообразие мини-игр; по их мнению, благодаря быстрой смене событий игра могла бы понравиться не только поклонникам сериала, однако по обложке её достоинств не видно. В рецензии для «Игромании» Александр Чепелев признал, что в игре «действительно неплохой сценарий», однако, по его мнению, понравиться он может разве что тем, кто никогда не играл в компьютерные игры и при этом безгранично любит первоисточник. Владимир Пуганов из «Навигатора игрового мира» назвал ретро-игру про каратиста на уроке информатики «едва ли не самым удачным моментом во всей игре».
В то же время критики отмечали и недостатки проекта. Фаддеева сочла графику слабой стороной игры, сетуя на «квадратистые» модели персонажей и небрежную анимацию, которые, впрочем, не показались ей существенным недостатком. Калинина и Ченцов критиковали «кошмарную» графику, несмешные розыгрыши над преподавателями и неудачную подборку мини-игр, в частности отсутствие среди них русского языка и литературы. Чепелев также сетовал на элементарные мини-игры, а саму игру описал как «жутковатую и чересчур лёгкую пародию на Bully — без драк, скейтбордов и издевательств над ботаниками». Пуганов оценил игру резко отрицательно. По его словам, для расследования «достаточно открыть помеченную тумбочку в спальне кадетов заранее полученным ключом», а уроки-мини-игры «по степени несложности» конкурируют с местными «головоломками».
Он также критиковал «квадратных кадетов» и «уродливые модельки», «почти полное отсутствие анимации» и «офицеров-призраков, способных проходить сквозь кадетов». В отличие от других рецензентов, Пуганов пришёл к выводу, что проект не понравится даже поклонникам первоисточника.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-04