HoloCure — Save the Fans! — компьютерная игра в жанрах rogue like и bullet heaven, выпущенная в 2022 году по мотивам Hololive.
Игровой процесс
Игровой процесс представляет собой уничтожение приближающихся противников (обычных, особых, мини-боссов и боссов) и последующий сбор опыта. Ключевой целью игры в обычном режиме является убийство финального босса уровня.
Повышение уровня персонажа, возможное в результате сбора опыта, позволяет улучшить имеющееся вооружение, получить новое, открыть или улучшить навыки персонажей, получить новое или улучшить имеющееся снаряжение, а так же объединять имеющееся вооружение или снаряжение.
Периодически во время игры с противников могут выпадать «наклейки» — косметические изменения для персонажа, или усиления вооружения или характеристик персонажа.
За полученную за время игры игровую валюту игрок может приобретать постоянные улучшения, открыть новые способности, открывать и улучшать новых персонажей в гаче, а так же улучшать или обустраивать «Holo-house».
Вооружение, снаряжение и способности, представленные в игре, зачастую являются лорными отсылками или мемами, связанными с витуберами или Hololive.
Развитие игры
15 ноября 2024 года для игры вышло крупное обновление (0.7), в котором были добавлены 9 витуберов Hololive 3 и 4 поколения в качестве игровых персонажей, новое вооружение, снаряжение, навыки, коллаборации вооружения, новый уровень игры («Остров фантазий»), новый режим игры и новая механика «письма фанатов», повышающая реиграбельность.
Также Был расширен Holo-house, добавлено более десяти новых мини-игр в нём.
Из витуберов Hololive 3 поколения были добавлены: Усада Пекора, Хоушоу Марин, Широганэ Ноэль и Ширануи Флэр.
Из витуберов Hololive 4 поколения были добавлены: Амане Каната, Химемори Луна, Токоями Това, Цуномаки Ватаме и Кирю Коко.
Монетизация
Разработчику игры (KayAnimate) было запрещено монетизировать игру со стороны Hololive из-за правил компании COVER (материнская технологическая компания, владеющая и управляющая агентством Hololive), касающихся контента, связанного с Hololive.
Впоследствии COVER предоставила возможность разработчикам фанатских игр по мотивам Hololive монетизировать свои проекты. В частности, в этих целях COVER был создан проект holo Indie для поддержки инди-разработчиков.
Издательский лейбл holo Indie был создан с целью предоставления надлежащей поддержки создателям игр, создающим контент на основе оригинальных проектов COVER, идея создания лейбла возникла после беспрецедентного успеха HoloCure — Save the Fans! в 2023 году.
Отзывы
Игра получила положительные отзывы. Критиками отмечались регулярные обновления и преданная фанбаза игры.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-01