Rogue Company — бесплатная многопользовательская компьютерная игра в жанрах тактического и геройского шутера от третьего лица, разработанная студией First Watch Games и изданная . Игра вышла в стадию открытого бета-тестирования 1 октября 2020 года для Microsoft Windows в Epic Games Store и Steam, а также для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch , выход для Xbox Series X/S состоялся 25 ноября 2020 года, а релиз для PlayStation 5 — 30 марта 2021 года. Игра имеет полную поддержку кросс-платформенной игры и кросс-прогрессии. Источником вдохновения для проекта послужила серия тактических шутеров Counter-Strike. Игра вышла из стадии бета-тестирования 9 июня 2022 года. Поддержка версии игры для Nintendo Switch была прекращена 20 июня 2023 года.
Игровой процесс
В Rogue Company представлен ряд игровых персонажей, которых называют Агентами (Rogues). Всего в игре 26 играбельных Агентов. Проект включает режимы игры, основанные на выполнении задач, а также разнообразные карты. Матчи состоят из нескольких раундов, каждый из которых обычно начинается с того, что обе команды десантируются из самолёта на карту, чтобы соревноваться друг с другом в достижении различных целей. В перерыве между раундами игроки могут использовать деньги, заработанные за выполнение задач и ликвидацию противников в предыдущем раунде, для покупки и улучшения оружия, снаряжения и перков.
Было представлено несколько игровых режимов. «Эвакуация» (Extraction) — это режим 4х4, в котором атакующая команда должна взломать цель; победитель раунда определяется, когда цель взломана или когда все игроки одной из команд ликвидированы. «Ударный отряд» (Strikeout) — это вариация «Эвакуации», в которой игроки могут возрождаться после гибели, однако каждая команда имеет ограниченное число возрождений на раунд. В этом режиме победа достигается путём убийства противников до тех пор, пока у них не закончатся возрождения. Легче всего это реализовать с помощью взлома цели, которая представляет собой целую зону, а не просто объект. «Диверсия» (Demolition) — режим 4х4, где одна из команд должна установить бомбу в течение отведённого времени. «Напарник» (Wingman) — это режим формата 2х2, являющийся по сути тем же «Ударным отрядом», но с меньшим количеством возрождений и командами из двух игроков.
Разработка
Rogue Company была анонсирована 5 сентября 2019 года. После выпуска первоначального видеоанонса стало известно, что на ПК игра станет эксклюзивом Epic Games Store. 15 ноября 2019 года студия First Watch Games выпустила видеодневник, в котором были продемонстрированы различные аспекты игры и участники команды разработчиков. Ещё до релиза для проекта был заявлен ряд Агентов, в том числе: Anvil, который может устанавливать баррикаду; Lancer, убийца, способная приглушать звук собственных шагов; Gl1tch, способный выявлять вражеское снаряжение поблизости; Chaac (первоначально Phoenix), который использует персональный электростимулятор; Trench, устанавливающий ловушки из колючей проволоки, которые замедляют врагов и лишают их возможности делать уклонения.
После этапа ограниченного публичного альфа-тестирования, 20 июля 2020 года игра перешла в стадию закрытого бета-тестирования в раннем доступе в преддверии планируемого широкого релиза позже в 2020 году. Игроки могли получить к ней доступ путём покупки набора основателя (Founder’s Pack) или получения кода-приглашения. Во время проведения бета-тестирования к игре присоединились два миллиона человек.
В сентябре 2020 года компания Hi-Rez в сотрудничестве с киберспортивной организацией 100 Thieves добавила в Rogue Company коллекцию фирменных обликов персонажей и раскрасок оружия под брендом 100 Thieves. В октябре 2020 года стример Dr Disrespect совместно с Hi-Rez принял участие в создании пользовательской карты, дизайн которой он разработал сам, а также выпустил одноимённый облик для игрового персонажа. Однако в июле 2024 года весь контент, связанный с Dr Disrespect, был удалён из проекта на фоне скандала, когда стало известно о его неподобающей переписке с несовершеннолетней в 2017 году. Также в октябре 2020 года компания Hi-Rez отчиталась, что аудитория Rogue Company достигла 8 миллионов игроков.
Отзывы и критика
По данным агрегатора рецензий Metacritic, версия Rogue Company для Windows получила «в целом благоприятные отзывы» от критиков.
Различным журналистам удалось лично поиграть в альфа-версию проекта на выставке DreamHack в Атланте в ноябре 2019 года. Филиппа Уорр в своей статье для PC Gamer охарактеризовала игру как «суровый взгляд Hi-Rez на кооперативный PVP-шутер». Издание Rectify Gaming заявило: «В полной мере осознавая, что игра всё ещё находится на альфа-стадии разработки, билд, тем не менее, представлял собой весьма впечатляющее зрелище».
Издание Gamereactor оценило игру на 7 баллов из 10, отметив: «В игре достаточно простые механики, плотная и отлично ощущающаяся стрельба, а также в меру уникальные персонажи, чтобы игровой процесс сохранял ощущение свежести. Безусловно, она не лишена недостатков, но для проекта, который всё же ориентирован на долгосрочную поддержку, Rogue Company определённо демонстрирует ранние признаки того, что может стать чем-то грандиозным». Журналист Screen Rant дал игре 3 из 5 звёзд, пояснив: «Rogue Company выросла в увлекательный шутер от третьего лица, который приносит массу удовольствия при игре в подходящей компании, но это не та игра, которая сможет удерживать игроков на длительное время». Портал PC Gamer похвалил игровых персонажей и игровые механики: «Беззаботный и казуальный характер Rogue Company — это приятная возможность перевести дух от более напряжённых тактических шутеров».
Зак Цвизен из Kotaku сравнил её с Rainbow Six Siege и Fortnite, назвав «нормальной» и указав, что «хотя Rogue Company не особо выдающаяся или захватывающая, она сделана действительно добротно».
Обозреватель портала StopGame.ru Алексей Лихачёв в своём превью положительно оценил раннюю версию игры, отметив, что, хотя проект не привносит в жанр значительных инноваций, но игровой процесс затягивает. Он выделил влияние вида от третьего лица на тактику ведения боя, где преимущество часто оказывается у того, кто находится в укрытии, что отличает Rogue Company от традиционных тактических шутеров от первого лица. Среди плюсов были названы удачный дизайн персонажей, корректно работающие функции кроссплатформенной игры и кросс-прогрессии, а также достаточное количество контента для старта. Из минусов были названы технические проблемы ранней версии, такие как нестабильность серверов, и отсутствие системы штрафов для игроков, досрочно покидающих матчи.
В декабре 2020 года студия заявила, что количество игроков достигло 15 миллионов.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-17