Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness (в русской локализации — «Над пропастью во тьме») компьютерная игра в жанре приключенческая игра с Ролевыми элементами разработанная Канадской компанией Hothead Games и изданная компанией Penny Arcade в 2008 году в версиях для Windows, Xbox 360, Playstation 3 и Mac OS X. В России игра была локализована и издана компанией 1С. Первая яасть была локализована 30 апреля 2009, вторая часть была локализована 16 октября 2009.
Изначально планировалось, что игра будет распространяться эпизодически в виде четырёх частей. В марте 2010 года разработчик Hothead Games решил вместо этого направить свои ресурсы на DeathSpank, прекратив разработку дальнейших эпизодов. Впоследствии прозаические главы, составляющие сюжет 3-го эпизода, были представлены на веб-сайте Penny Arcade. В августе 2011 года Zeboyd Games объявила о разработке 3-го эпизода, хотя и в совершенно другом графическом стиле. Третий эпизод был выпущен 25 июня 2012 года, после чего Zeboyd объявила о работе над 4-м эпизодом, который был выпущен 6 июня 2013 года.
Действие игр разворачивается во вселенной стимпанка с элементами лавкрафтовского ужаса . В центре сюжета — настраиваемый игроком главный герой, которого сопровождают версии главных героев комикса, Гейб и Тихо. Им предстоит остановить сущности, похожие на Великого Древнего .
Разработка
Игра Penny Arcade Adventures была официально анонсирована 25 августа 2006 года. Роберт Ху, директор по связям с бизнесом в Penny Arcade, заявил, что команда Penny Arcade решила сотрудничать с Hothead Games, потому что они считали, что разработчик создаст контент, который останется верным атмосфере Penny Arcade. Ху также подчеркнул, что создатели Penny Arcade будут участвовать в разработке, от создания графики до написания сюжета. Музыку для игры написал Джефф Тимощук, а песня «Final Boss» MC Frontalot звучала в финальных титрах первого эпизода. Финальной песней второго эпизода стала «Some Things Man Was Not Meant to Know» группы The Darkest of the Hillside Thickets. Нерешительность Чарльза относительно того, когда он будет жить в своей квартире, относится к аналогичной нерешительности Холкинса относительно того, следует ли представлять Чарльза во втором эпизоде (выпущенном в середине-конце осени 2008 года) или в третьем эпизоде, который, как ожидалось, должен был выйти в начале весны 2009 года.
Во время сессии вопросов и ответов на PAX East 2010 26 марта Холкинс и Крахулик признали, что планы по производству третьего эпизода были отменены, и что концовка истории может быть выпущена в письменной форме. 21 декабря 2009 года Wired.com поставил третий эпизод на седьмое место в своем списке десяти лучших «несуществующих проектов 2009 года». В августе 2011 года Zeboyd Games объявила о разработке третьего эпизода, хотя и в 16-битном графическом стиле. На PAX East 2012 разработчики из Zeboyd Games подтвердили, что Игрок не появится в 3-м эпизоде. Третий эпизод был выпущен 25 июня 2012 года, а 4-й эпизод был официально анонсирован 24 января 2013 года, и его релиз состоялся 7 июня 2013 года.
Критика и Отзывы
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-23