Hatsune Miku: Project DIVA Arcade — аркадная ритм-игра, разработанная Sega AM2 и изданная Sega и Dwango Music Entertainment для аркадных автоматов на базе системы Sega RingEdge; персонажи и голосовые банки лицензированы у Crypton Future Media. Игра является портом Hatsune Miku: Project DIVA 2009 года с обновлённой графикой и вышла 23 июня 2010 года в Японии. Как и оригинал, игра основана на Vocaloid — программе для синтеза певческого голоса — и песнях, созданных с её помощью, в первую очередь голосом Хацунэ Мику.
Продолжение под названием было выпущено 21 ноября 2013 года. Среди заметных изменений — улучшенные графика и физика, сенсорная панель Touch Slider для стреловидных нот, новые песни, а также переход на аркадную плату Sega Nu. Аркадная игра была портирована на PlayStation 4 под названием . Игра вышла в цифровом виде в двух отдельных изданиях — Future Sound и Colorful Tone — вместе с бесплатной демоверсией Prelude: 23 июня 2016 года в Японии и 10 января 2017 года в Северной Америке и Европе. Расширенная версия с новыми песнями и модулями, включающая все три стартовых набора, вышла под названием в физическом и цифровом виде в Японии 22 ноября 2017 года. Позднее игра была портирована на Nintendo Switch под названием Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix (в Японии и Азии — ); порт вышел 13 февраля 2020 года в Японии и 15 мая 2020 года в остальном мире. Версия для Microsoft Windows под названием Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ (в Японии и Азии — Hatsune Miku: Project DIVA Mega39's+) вышла 26 мая 2022 года.
Игровой процесс
Поскольку игра является портом игр для PlayStation Portable, игровой процесс в целом повторяет оригинал. Фирменные кнопки PlayStation — круг, крест, квадрат и треугольник — представлены на панели аркадного автомата четырьмя большими кнопками, которые нажимают игроки. В отличие от портативных версий игры, кнопки можно удерживать неограниченное время, если этого требует нота: игрок получает бонус, постоянно увеличивающий счёт, пока он не отпустит одну из удерживаемых кнопок или не будет начислен «бонус за максимальное удержание» (Max Hold Bonus). Ещё одно отличие — возможность одновременного нажатия нескольких кнопок, вплоть до всех четырёх. Аркадная версия включает песни из серии Hatsune Miku: Project DIVA и Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai, а также множество оригинальных песен, отсутствующих в портативных версиях.
Промовидео (PV), которые воспроизводятся на фоне во время песни, были обновлены и перерендерены для игры в стиле версий из Dreamy Theater. Перед началом игры игроки выбирают песню из списка и уровень сложности, как в аркадной Dance Dance Revolution. Есть четыре уровня сложности: лёгкий (Easy), нормальный (Normal), сложный (Hard) и очень сложный (Extreme), как в Project DIVA 2nd. В версии для PlayStation 4 добавлены значки стрелок в фирменных цветах кнопок PlayStation, которые можно комбинировать со значками кнопок PlayStation (вариант «Arcade»). В Mega Mix для Nintendo Switch графика получила переработанный тун-шейдер в аниме-стилистике, а также буквенные значки в цветах кнопок консоли (красная A, оранжевая B, зелёная Y и синяя X); добавлены режим Mix Mode, использующий контроллеры Joy-Con, и режим Touch Play, задействующий сенсорный экран консоли вместо контроллеров.
В Mega Mix+ для Windows можно переключаться между двумя визуальными стилями, а буквенные значки оформлены в цветах кнопок Xbox (красная B, зелёная A, синяя X и жёлтая Y).
Функция IC-карты и Diva.Net
Аркадная игра использует функцию IC-карты. Игроки могут получить карту доступа Project DIVA Arcade на любом автомате. Карта открывает доступ к дополнительным функциям, многие из которых напоминают возможности портативных игр серии. С помощью карты доступа игроки могут сохранять и загружать данные, выбирать модули (костюмы), задавать имя игрока и многое другое. За успешное прохождение игры начисляются очки Vocaloid Points (VP), которые можно тратить на открытие дополнительных возможностей, например модулей, или на смену имени игрока. Владельцы карт доступа также могут участвовать в испытаниях, аналогичных консольным версиям Dance Dance Revolution. Испытания имеют три уровня сложности: «Clear Trial», «Great Clear Trial» и «Perfect Clear Trial». Для участия игрок должен поставить определённое количество VP. Если игрок прошёл испытание, ставка сохраняется и он дополнительно получает сумму, равную ставке; если испытание не пройдено, ставка вычитается из общего счёта. Прохождение «Perfect Clear Trial» также приносит крупную сумму VP.
Кроме того, при создании карты доступа игра просит игрока придумать имя пользователя и пароль. Эти данные регистрируются в интернете и позволяют владельцу карты получить доступ к сервису «Project DIVA Arcade Diva.Net». Через него владелец карты может редактировать данные и выполнять многие функции, доступные на автоматах Project DIVA Arcade. Однако прежде чем использовать многие функции Diva.Net, владелец карты должен сыграть десять непоследовательных игровых сессий на любом автомате Project DIVA Arcade с подключением к интернету. После десяти игр владелец карты получает 30-дневный доступ ко всем функциям Diva.Net; доступ к сервису предоставляется только таким образом, и за каждые десять сессий игрок получает ещё 30 дней доступа. Такой «доступ» называется Diva.Net Right. При первой игре владелец карты автоматически получает один Diva.Net Right. Потеря права доступа не влияет на сохранённые данные, однако владелец карты не может изменять их через Diva.Net до получения нового Diva.Net Right.
Разработка
Разработка Project DIVA Arcade началась на движке Virtua Fighter 5: модель Хацунэ Мику была создана на основе модели Дюраль (Virtua Fighter), атрибуты которой изменили для сходства с Мику. На фестивале Summer 2009 Miku Festival был представлен прототип Project DIVA Arcade на движке Virtua Fighter 5, работавший на аркадной плате Sega Lindbergh. Впоследствии игра получила статус полноценного проекта внутри Sega. Разработку отделили от Virtua Fighter 5 и перенесли на более новые аркадные платы RingEdge; прототип на них был показан весной 2010 года на фанатском мероприятии, посвящённом Мику. Большинство изменений касалось графики и анимационных эффектов, таких как частицы и размытие движения.
Sega объявила о выходе Hatsune Miku: Project DIVA на аркадных автоматах 5 октября 2009 года и одновременно предложила фанатам присылать собственные песни для игры. С 15 по 31 октября фанаты загружали свои видео на канал Project DIVA на платформе Nico Nico Douga. Песни должны были быть полностью оригинальными произведениями, а не ремиксами или вариациями существующих, и иметь продолжительность от двух с половиной до трёх с половиной минут. Песни победителей выбирала команда разработчиков, после чего они были добавлены в игру. Кроме того, на сайте Piapro проводился конкурс, в рамках которого художники могли присылать собственные песни Vocaloid и иллюстрации для игры. Дизайн автомата с четырьмя кнопками разработал Tripshots; игровой процесс аналогичен версии для PSP.
Версии
Project DIVA Arcade
Project DIVA Arcade Future Tone
Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone Version A Revision 4.1 (2015)
Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone Version A Revision 6.1 (2016)
Project DIVA Future Tone
15 сентября 2015 года на пресс-конференции SCEJA в рамках Tokyo Game Show 2015 Sega объявила о переносе Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone на PlayStation 4 под названием Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone. 27 мая 2016 года на официальном YouTube-канале серии был опубликован трейлер игры, из которого стало известно о двух дополнениях, доступных в PlayStation Store по отдельности или вместе: Future Sound и Colorful Tone. Future Sound включает песни из основных игр Project DIVA, а Colorful Tone — песни из Project DIVA Arcade (часть песен отсутствует из-за проблем с правами) и игр Project Mirai, а также более 340 разблокируемых модулей. Также была выпущена демоверсия игры под названием Prelude. Игра поддерживает разрешение экрана до 4K при частоте 60 кадров в секунду.
Цифровой релиз игры состоялся 23 июня 2016 года в Японии, международный — 10 января 2017 года.
Отзывы и критика
Project DIVA Future Tone получила награду «Лучшая ритм/музыкальная игра» по итогам 2017 года от журнала Game Informer, а также заняла третье место в той же категории в читательском голосовании Reader's Choice Best of 2017 Awards. Кроме того, игра была номинирована на премию Национальной академии рецензентов видеоигр (National Academy of Video Game Trade Reviewers) в категории «Игра, музыка или исполнение».
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-10