Главная/Энциклопедия/Hatsune Miku: Project Diva F
Энциклопедия / 2012

Hatsune Miku: Project Diva F

Hatsune Miku: Project Diva F — ритм-игра 2012 года, разработанная Sega и Crypton Future Media для PlayStation Vita и PlayStation 3. Она была выпущена на PlayStation Vita в Японии 30 августа 2012 года как пятая часть серии игр Hatsune Miku: Project DIVA.

Игра была представлена в июне 2012 года на стенде Sony в рамках выставки E3 под названием Hatsune Miku с целью оценить интерес аудитории к проекту. Как и в предыдущих частях серии, в игре в основном используются Vocaloids — программное обеспечение для синтеза поющих голосов, и песни, созданные на их основе; ключевая роль при этом отведена виртуальной диве Хацунэ Мику.

Версия для PlayStation 3 под названием (единственное отличие — использование прописной буквы F вместо строчной f в оригинальной версии для Vita) была выпущена 7 марта 2013 года. Эта версия была выпущена в Северной Америке в физическом и цифровом виде 27 августа 2013 года, став первой игрой серии Project DIVA, выпущенной на Западе. Первоначально релиз в Европе планировался одновременно с североамериканским, но его перенесли на неделю — на 4 сентября 2013 года, и там игра вышла только в цифровом формате. Версия для PlayStation Vita была выпущена в Северной Америке и Европе в марте 2014 года, также только в цифровом формате. Это первая игра серии, выпущенная сразу на нескольких платформах: она разрабатывалась одновременно для PlayStation Vita и PlayStation 3, хотя управление в версиях имеет некоторые отличия.

Продолжение игры, получившее название Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd, было выпущено для PlayStation 3 и PlayStation Vita 27 марта 2014 года в Японии, 18 ноября 2014 года в Северной Америке и 21 ноября 2014 года в Европе.

Игровой процесс

Игра сохраняет те же основные игровые механики, что и предыдущие игры серии, хотя и с несколькими новыми особенностями, наиболее заметным из которых является добавление символа «Звезда» (Star) к уже имеющимся символам игры — кресту, кругу, квадрату, треугольнику и стрелкам. Символ «Звезда» обозначает движение «Скреч» (Scratch), при котором вместо обычного нажатия кнопок игроки трут экран или щелкают аналоговым джойстиком, в зависимости от платформы.

«Время шанса» (Chance Time) было изменено по сравнению с предыдущими играми: каждый успешный удар заполняет шкалу в форме звезды в левом нижнем углу экрана. Когда шкала заполняется, запускается финальный символ скретчинга, успешная активация которого влияет на исход сцены. Ещё одна новая механика — «Техническая зона» (Technical Zone). Когда она появляется, игроки должны поддерживать непрерывное комбо в течение этого лимита, чтобы получить бонусные очки. Дополнительные функции, такие как «Комната DIVA» (DIVA Room) и «Режим редактирования» (Edit Mode), также вернулись с новыми возможностями.

Благодаря более высокой вычислительной мощности PlayStation Vita по сравнению с PlayStation Portable, игра получила значительные графические улучшения. Модели персонажей в игре основаны на тех, что использовались в PSP, а не на моделях из Dreamy Theater, имеющих несколько иной художественный стиль. Также была усовершенствована анимация: движения волос Мику и лент Рин стали более плавными. Кроме того, в игре была улучшена мимика персонажей и реализована система освещения с расчётом в реальном времени.

Разработка

Разработка игры началась в 2011 году, ещё до выхода предыдущей части серии — Hatsune Miku: Project DIVA Extend. Над проектом совместно работали команды, ответственные за игры для PlayStation Portable, и коллектив, создавший Project DIVA Arcade. На Рождество 2011 года Sega анонсировала новую часть серии Project DIVA, опубликовав на YouTube тизерное видео с исполнением Хацунэ Мику двух песен; ролик завершался надписью «Выйдет в 2012 году». 9 апреля 2012 года компания запустила промо-сайт, объявляющий о том, что следующая часть серии Project DIVA будет представлена 12 апреля 2012 года. Игра была официально представлена, и в назначенный день состоялся анонс: она была заявлена как мультиплатформенный проект для PlayStation Vita и PlayStation 3. Это стало полноценным дебютом серии на обеих платформах (предыдущие релизы серии Dreamy Theater для PS3 не являлись самостоятельными играми).

В рекламном видео «store-front trailer» была продемонстрирована новая функция, получившая называние «Фотостудия» (Photo Studio). Разработка сначала была сосредоточена на PlayStation Vita, и лишь на поздних этапах производственного цикла работа переключилась на PlayStation 3. По этой причине портативная версия вышла раньше, в 2012 году, в то время как релиз для домашней консоли состоялся в 2013-м. Позднее в одном из выпусков японского игрового журнала Dengeki PlayStation было объявлено, что версия для PlayStation Vita выйдет 30 августа 2012 года.

Игру показали также на стенде выставки Electronic Entertainment Expo 2012, где можно было поиграть в частично переведённую игру на английский. В игре было две песни, обе на японском языке с текстом, но пункты меню были на английском языке. Демоверсию игры продемонстрировали, чтобы оценить интерес к игре для потенциальной локализации, и реакция, как сообщается, была хорошей, хотя на тот момент официальных планов по локализации игры не было.

7 марта 2013 года, в день японского релиза версии для PlayStation 3, Sega опубликовала изображение Мику на своей англоязычной странице в Facebook, попросив фанатов поставить лайк и поделиться изображением, если они хотели бы увидеть версию игры для PlayStation 3 на Западе. 6 июня 2013 года Sega подтвердила, что игра выйдет для западного рынка в августе 2013 года. Был анонсирован розничный релиз в Северной Америке, а также цифровой релиз в PlayStation Network для Северной Америки и Европы. В ноябре 2013 года был анонсирован цифровой релиз версии для PlayStation Vita в Северной Америке и Европе в марте 2014 года.

Критика

Hatsune Miku: Project DIVA f для PS Vita заняла первое место в японских чартах продаж в первую неделю, продав 159 592 физических розничных копии. Версия для PS3, выпущенная годом позже, продала 110 229 физических розничных копий в первую неделю продаж в Японии, также возглавив еженедельные чарты. К 20 апреля 2013 года Sega объявила, что игра была отгружена в общей сложности на 390 000 копий на обеих платформах.

Обзор импортной версии от журнала PlayStation LifeStyle был очень положительным, в нем основная часть игры была названа «настолько качественной, насколько это вообще возможно», и ее рекомендовали импортерам. Версия для PS3 получила оценку 35/40 от Famitsu.

Согласно Metacritic, версия для PS Vita получила в целом положительные отзывы, в то время как отзывы о версии для PS3 были более неоднозначными.

Список песен

В Hatsune Miku: Project DIVA f/F доступно в общей сложности 38 песен (6 песен из предыдущих игр), 6 песен доступны только в режиме AR Live на Vita и в режиме Live Studio на PS3, 1 песня является DLC и должна быть приобретена в PlayStation Network (только в японской версии). 6 бонусных песен включены в Project DIVA F на PS3, но были выпущены как DLC для версии игры на Vita.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-10

Продолжить чтение

↑