Энциклопедия / 2012

Pyongyang Racer

Pyongyang Racer (, полное название — Koryo Tours Pyongyang Racer) — браузерная компьютерная игра в жанре гонок, разработанная северокорейской студией и выпущенная британским туроператором в декабре 2012 года. Игровой процесс строится на поездках по Пхеньяну и его достопримечательностям на автомобиле Hwiparam II, попутно игрок собирает топливо и избегает столкновений с другими машинами. Игра была создана в качестве рекламы Koryo Tours, которая организует поездки в КНДР, а в её разработке принимали участие студенты политехнического университета имени Ким Чхэка. Pyongyang Racer была загружена на веб-сайт Koryo Tours 19 декабря 2012 года и получила в основном негативные отзывы от критиков — её ругали за геймплей, графику, управление и музыку.

Игровой процесс

Действие Pyongyang Racer разворачивается в столице КНДР Пхеньяне. Игрок управляет автомобилем Hwiparam II от северокорейского производителя «Пхёнхва Моторс», используя клавиши со стрелками для ускорения, заднего хода и поворота руля, а также пробел для сигнализации. Задача игрока — проехать по заданному маршруту, начинающемуся и заканчивающемуся на площади имени Ким Ир Сена, и посетить несколько городских достопримечательностей, включая гостиницу «Рюгён», Триумфальную арку, монумент Чхоллима и Потхонмун. При прохождении достопримечательности игрок получает её штамп, а на экране отображается информация об объекте.

Во время поездки игрок должен регулярно собирать канистры с топливом, так как запас горючего постоянно уменьшается. После трёх столкновений с неподвижными автомобилями игра начинается заново. В Pyongyang Racer нет пешеходов. При выезде на встречную полосу игровая дорожная полиция выписывает игроку выговор, а если машина выезжает за пределы заданного маршрута, то игра автоматически возвращает автомобиль на место. Игра фиксирует время прохождения маршрута игроком. Koryo Tours вела таблицу рекордов игроков и обновляла её, когда любой желающий присылал скриншот своих результатов по электронной почте.

Разработка и выпуск

Pyongyang Racer считается одной из немногих игр, разработанных в КНДР в принципе. По некоторым данным, это первая северокорейская игра, которая была ориентирована на международную аудиторию. Pyongyang Racer была разработана немецко-северокорейской компанией в области информационных технологий Nosotek, основанной в 2007 году в Пхеньяне. Одним из основных направлений деятельности компании была разработка мобильных игр и проектов на Adobe Flash на аутсорсинг. Некоторые подобные их проекты были выпущены берлинской компанией Exozet строго в Германии. Ранее Nosotek разрабатывала такие игры, как The Big Lebowski Bowling, Men in Black: Alien Assault и Bobby’s Blocks.

Pyongyang Racer была создана в качестве рекламной игры для Koryo Tours — британского туроператора с офисом в Пекине, специализирующегося на организации поездок в КНДР. Идея игры возникла после того, как руководитель Koryo Tours Ник Боннер попросил Фолькера Элоессера из Nosotek разработать «весёлую игру без насилия и политики» при участии северокорейской молодёжи. С одобрения правительства КНДР компания-разработчик привлекла студентов политехнического университета имени Ким Чхэка к созданию Pyongyang Racer на платформе Adobe Flash. По данным официального сайта игры, она «не должна была стать высокотехнологичным хитом XXI века, а представляла собой просто весёлую гоночную игру в аркадном стиле».

19 декабря 2012 года Koryo Tours бесплатно выпустила Pyongyang Racer на своём веб-сайте по всему миру. Игра стала крайне популярной среди людей, интересующихся темой КНДР, и в течение нескольких дней после релиза на сайте было несколько сбоев в работе.

Отзывы критиков

Pyongyang Racer получила крайне негативные отзывы критиков. К. Кастер из издания негативно оценил графику, указав на множество технических ошибок и графических дефектов, а также отметил повторяющиеся декорации и низкую частоту кадров. Журналистка Надя Сайей из издания Vice также указала на малое количество объектов в игровом мире, сравнив пейзаж с малонаселёнными районами канадских провинций. Отметив упрощённость геймплея, сводящегося к длительной езде по прямой дороге, Сайей назвала игру неинтересной. Её мнение совпало с оценкой Джейсона Торчинского из издания Jalopnik, который охарактеризовал игру как медленную, однообразную и технологически устаревшую примерно на десятилетие. Кастер негативно оценил игровой процесс, указав на недостаточную сложность, низкую скорость и неудачную систему управления автомобилем. Музыкальное сопровождение один критик счёл комичным, а другой — чрезмерно навязчивым и монотонным. Оба рецензента отметили, что игра производит впечатление непреднамеренной пародии на реальный Пхеньян.

См. также

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-04-07

Продолжить чтение

↑