Slender Rising — независимая компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная на движке Unreal Engine 3 и выпущенная 15 ноября 2012 года американским разработчиком Майклом Хегеманом. Она основана на крипипасте под названием Слендермен — высокий безликий мужчина, который охотится на людей. В игре нужно собирать записки на различных уровнях, стараясь при этом избегать Слендермена.
Slender Rising получила смешанные отзывы, но её атмосферу, графику и звуковое оформление хвалили. Два критика назвали Slender Rising лучшей игрой про Слендермена для мобильных устройств. Продолжение игры, Slender Rising 2, вышло 16 января 2014 года.
Игровой процесс
Slender Rising представляет собой однопользовательскую игру в жанре survival horror с видом от первого лица. В игре есть два режима. В режиме «Шанс на спасение» игроку нужно собрать семь страниц. В режиме «Бесконечный взгляд» нужно собрать как можно больше страниц и продержаться как можно дольше. Когда игрок оказывается рядом с страницей, он слышит звуковой сигнал.
На протяжении всей игры за игроком охотится Слендермен, который убьёт его своими щупальцами, если тот будет смотреть на него слишком долго. Когда Слендермен оказывается рядом, взгляд игрока автоматически перемещается в его сторону, и чтобы отвернуться, приходится сильно провести пальцем по экрану. С каждым разом уворачиваться от атаки становится всё сложнее.
Slender Rising предлагает несколько настраиваемых параметров, в том числе уровни сложности, фильтры, которые затемняют или меняют перспективу игрока, а также четыре различных уровня.
Разработка и выход
Slender Rising была создана инди-разработчиком Майклом Хегеманом на Unreal Engine. Игра была опубликована для iOS 15 ноября 2012 года и вышла в App Store. Игра основана на крипипасте о Слендермене. Она вышла в то время, когда игры о Слендермене были на пике популярности после релиза компьютерной игры Slender: The Eight Pages. Сам Хегеман признался, что его вдохновила The Eight Pages.
Оценки и мнения
Дэвид Крэддок из TouchArcade и Пол Девлин из Pocket Gamer назвали Slender Rising лучшей мобильной игрой по мотивам Слендермена. Крэддок сказал, что это лучшая игра по мотивам Слендермена. Он считает, что разнообразие игровых режимов делает игру «свежей», и высоко оценивает использование звукового оформления для нагнетания напряжения.
Девлин и Крис Рид из Slide to Play отнеслись к игре более сдержанно: хотя он и похвалил атмосферу, графику и звуковое оформление, по мнению Девлина, Slender: Rising не хватало оригинальности, чтобы выделиться на фоне других игр про Слендермена и напугать игроков, знакомых с жанром. Рид также похвалил графику и атмосферу, но посчитал игровой процесс скучным и неинтересным. раскритиковал отсутствие сюжета.
Сиквел
16 января 2014 года Хегеман выпустил в App Store продолжение — . В сиквеле есть два игровых режима и четыре карты, две из которых взяты из первой игры. В одном игровом режиме игрок использует визуальные и звуковые подсказки для поиска и спасения потерянных душ, в другом игрок должен собирать таинственные записки; в обоих режимах его преследует Слендермен. Джеймс Патерсон из TouchArcade написал, что это было «достойное продолжение», несмотря на то, что в нём было мало нового игрового процесса.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-12