Энциклопедия / 2016

Scrap Mechanic

Scrap Mechanic — компьютерная игра в жанре песочницы и выживания, разработанная и изданная шведской студией Axolot Games. Игрок строит механизмы, транспортные средства и постройки, а созданные конструкции может публиковать в сети. Игра вышла для Windows в раннем доступе 20 января 2016 года; первая версия содержала только творческий режим с неограниченным доступом ко всем деталям для строительства, и в день выхода игра стала самой продаваемой в Steam.

7 мая 2020 года вышло обновление с режимом выживания, добавившее новые игровые механики — животный мир, сбор ресурсов, земледелие и приготовление пищи, — а также подводный биом. На следующей неделе игра заняла третье место в списке продаж Steam. Версия 1.0 вышла 24 июля 2026 года.

Игровой процесс

Игровой процесс Scrap Mechanic сосредоточен на строительстве сложных механизмов, в первую очередь транспортных средств.

В режиме выживания игрок оказывается на автоматизированной фермерской планете, населённой агрессивными агроботами. Игра начинается у обломков потерпевшего крушение космического корабля, при герое имеется лишь несколько предметов. Чтобы запустить бортовой терминал и упрощённый крафтбот, позволяющий собрать простое транспортное средство для исследования мира, требуется найти в соседних руинах главную батарею и установить её в гнездо на корабле. Терминал выдаёт бортовой журнал, в котором отмечены время суток, номер текущего дня, установленные игроком маяки и важные локации. Для выживания необходимо искать припасы и еду.

На станции механика можно построить остальные крафт-станции: крафтбот, дрессбот для изготовления одежды, рефайнбот для переработки сырья и кукбот для приготовления блюд из продуктов; отдельно собирается сборщик ресурсов, который добывает и хранит ресурсы и передаёт их в рефайнбот. Среди прочих локаций — районы силосов и разрушенные города с противниками, ящиками с добычей и сундуками, укрытие фермеров, где можно купить предметы (картофелемёты, коробки с одеждой, семена и картофель в качестве боеприпасов), фермерские хижины, разбираемые на блоки, детали и другие ресурсы, а также склады с более продвинутыми припасами.

В творческом режиме игрок получает неограниченный доступ ко всем присутствующим в игре компонентам: постройки, транспортные средства и механизмы работают без энергии и топлива, персонаж не получает урона и не погибает, а противники и животные не появляются в мире самостоятельно и вызываются с помощью капсул. В режиме также доступны растения, камень и крафт-станции из режима выживания, а созданные конструкции можно сохранять и публиковать в Steam Workshop.

Разработка

Scrap Mechanic разработана шведской студией Axolot Games, выступившей также издателем игры Raft. В январе 2016 года игра была выпущена в ранний доступ в Steam. Версия 1.0 вышла 24 июля 2026 года.

Изначально Scrap Mechanic была основана на движке OGRE, который совмещался с плагином Bullet, отвечавшим за расчёт физики в игре. С первым крупным обновлением рендерер был заменён на движок собственной разработки, призванный устранить многочисленные ошибки, в основном связанные с некоторыми интегрированными видеокартами Intel.

Критика

Ангус Моррисон из PC Gamer сравнил игру с Minecraft, отметив, что на фоне отсутствия в последней возможностей для сборки механизмов Scrap Mechanic может приглянуться игрокам, которым нравится конструировать сложные устройства. Натан Грейсон из Kotaku посчитал, что игра нескоро наскучит бесстрашным строителям, и написал, что ему не терпится увидеть, как она будет развиваться. Кёртис Пайк из MGN описал игру как «симулятор фермы, встретившийся с защитой башен».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-10-04

Продолжить чтение

↑