Главная/Энциклопедия/Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm
Энциклопедия / 2019

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm (Цивилизация Сида Мейера: Надвигающаяся Буря) — второе дополнение к пошаговой стратегической видеоигре Civilization VI . Релиз состоялся 14 февраля 2019 года, примерно через год после выхода первого дополнения Rise and Fall. Дополнение доступно для Windows, macOS и Linux. Оно вводит новые игровые механики, цивилизации, лидеров и чудеса. Ключевые нововведения — механика стихийных бедствий и система выбросов парниковых газов, которые приводят к изменению климата и связанным с ним последствиям. После выхода дополнение получило в целом положительные отзывы.

Геймплей

Природа и изменение климата

Основное внимание в дополнении Gathering Storm уделяется обогащению игрового мира за счёт погодных явлений и влияния человеческой деятельности на ход партии и её поздние этапы. Со временем игроку предстоит столкнуться с изменениями окружающей среды — как со случайными, так и вызванными его собственными экологическими решениями.

В дополнении представлены различные стихийные бедствия: извержения вулканов, речные наводнения, повышение уровня моря, ураганы, пыльные бури, снежные бури, торнадо и засухи. Эти стихийные бедствия могут быть как опасными, так и полезными для игрока: разливы рек могут повреждать сооружения на берегах, но оставлять после себя более плодородную почву. Извержения вулканов выжигают соседние клетки, но оставляют ценные залежи полезных ископаемых. Генерация мира также претерпела изменения: новые ландшафтные особенности — геотермальные поля и вулканы — появляются вдоль горных хребтов, разделяющих континенты, а поймы формируются в крупных скоплениях исключительно вдоль рек. Горные хребты, реки, вулканы и пустыни теперь получают названия в честь цивилизации, которая их обнаружила.

Динамическая климатическая система отслеживает увеличение уровня углекислого газа в атмосфере — эта характеристика становится важной в промышленную эпоху. На неё влияет строительство фабрик, использующих нефть и уголь, и вырубка лесов. Если игрок не будет контролировать этот процесс, он приведёт к глобальному потеплению, таянию полярных шапок и повышению уровня моря. Дополнение предусматривает три стадии затопления клетки морем — на первых порах временное наводнение лишь повреждает сооружения на клетках, но позже клетка может полностью погрузиться в море. Центры городов не могут погрузиться под воду, но затопление окрестных клеток существенно ухудшает для них жизнь. Игрок может противодействовать наводнениям, строя прибрежные дамбы, но эффективнее выращивать леса и исследовать экологически чистые источники энергии.

Энергетика влияет на производство на поздних этапах игры — производительность заводов, не подключённых к электростанциям, сильно падает. Запасы нефти и угля можно быстро истощить, но игрок может пройти игру, вообще не используя эти невозобновимые ресурсы. В дополнении вновь появляется «Эпоха Будущего» с добавлением новых технологий и социальных институтов, которые будут открываться случайным образом.

Дипломатия

Дипломатия также была переработана. Для начала войны с другой страной нужны очки «претензий» — если начать войну без них, международное сообщество сочтёт войну актом агрессии и может сплотиться против агрессора, даже создать военный блок. Эти «претензии» могут появляться за враждебные действия со стороны противника — например, пересечение границы военным отрядом или нарушение обещания не строить города близ границы. Очки претензий имеют ограниченный срок действия и пропадают со временем. Из предыдущих игр серии вернулся Всемирный конгресс и дипломатическая победа. Для того, чтобы одержать такую победу, игроку нужно накопить определённое количество очков дипломатической победы, которые можно заработать различными способами, а также неоднократно побеждать в голосованиях, демонстрируя дипломатическое лидерство в различных эпохах.

Склонить голосование в свою пользу позволяет мировое влияние — новая валюта, способная увеличить вес вашего голоса. Вместе с новой системой претензий она заменяет очки милитаризма в базовой игре. Всемирный конгресс предоставляет игрокам гораздо больше контроля над формированием резолюций: теперь их, как и мирные договоры, можно составлять из различных компонентов. Затем международное сообщество голосует, будет ли предложенная резолюция принята на сессии Всемирного конгресса.

Новые цивилизации и другие обновления

Дополнение добавляет в игру девять новых лидеров и восемь новых цивилизаций, 18 новых юнитов, 9 технологий и 10 социальных институтов, а также два новых сценария — «Чёрная смерть» (для одиночной игры) и «Военная машина» (только для многопользовательской игры), основанные соответственно на одноимённой пандемии XIV века и немецко-французском конфликте Первой мировой войны в Бельгии. Ряд систем из базовой игры и предыдущего дополнения Rise and Fall был изменён, включая добавление новых исторических моментов, нового губернатора, улучшения системы шпионажа и изменения условий научной и культурной победы.

Венгрия и Матьяш I Корвин, специализируется на найме юнитов из союзных городов-государств

Маори и Купе (мореплаватель), начинают игру в океане, получают бонусы к науке и культуре до основания первого города

Канада и Уилфрид Лорье: дешевле приобретение клеток со снегом или тундрой. Канада не может объявлять внезапную войну, но и ей нельзя объявить внезапную войну

Мали и Манса Муса, получает бонусы за клетки с пустынями; рудники и торговые пути приносят больше золота

Османская империя и Сулейман, получает преимущества при осаде и захвате городов. У этой цивилизации есть «Великий визирь» — уникальный губернатор с дипломатическими и военными способностями

Финикия и Дидона, получает бонусы от клеток с океаном и может свободно перемещать свою столицу в любой город с гаванью.

Ещё один лидер, Алиенора Аквитанская, может уникально возглавлять как Англию, так и Францию. Шедевры в её городах снижают лояльность в городах соседей в пределах 9 клеток. Если чужой город из-за потери лояльности выходит из состава своей прежней цивилизации, и если влияние цивилизации Алиеноры на него больше всех, он сразу присоединяется к цивилизации Алиеноры, минуя стадию вольного города.

Рецензии и оценки

Дополнение Gathering Storm по данным агрегатора рецензий Metacritic получило в целом положительные отзывы критиков.

Награды

Игра была номинирована в категориях «Лучшая оригинальная хоровая композиция» и «Лучший оригинальный саундтрек» на 18-й ежегодной премии G.A.N.G. Awards, в категории «Игра за гранью развлечений» на Премия Британской Академии в области игр 2020, а также на звание «Саундтрек года к видеоигре» по версии Американского общества композиторов, авторов и издателей — ASCAP Composers’ Choice Awards.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-28

Продолжить чтение

↑