Super Mario Bros. Wonder — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная и изданная компанией Nintendo для игровой приставки Nintendo Switch. Это первая со времён New Super Mario Bros. U (2012) игра серии Super Mario, в которой используется традиционный для франшизы «вид сбоку». Игрок, управляя Марио, Луиджи или их друзьями, пытается остановить Боузера, планирующего захватить Цветочное королевство и слившегося в единое целое со своим замком с помощью волшебного чудо-цветка.
Разработка Super Mario Bros. Wonder началась в 2019 году. Геймдиректор Сиро Мори вдохновлялся оригинальной Super Mario Bros., а продюсер Такаси Тэдзука хотел переизобрести игры Mario в 2D-формате. Wonder стала первым проектом серии, в которой Марио и Луиджи озвучил не Чарльз Мартине, а Кевин Афгани.
Игра вышла 20 октября 2023 года и стала самой быстропродаваемой игрой серии Super Mario, продав 4,3 млн копий в первые две недели. Проект был восторженно принят критиками и номинирован на множество наград. 26 марта 2026 года вышла версия для консоли Nintendo Switch 2, получившая название Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park.
Игровой процесс
Super Mario Bros. Wonder — игра в жанре платформера с видом сбоку. Управляя одним из двенадцати персонажей — Марио, Луиджи, принцессой Пич, принцессой Дейзи, жёлтым или синим Тоадами, Тоадеттой, или одним из четырёх Йоши, — проходит уровни в Цветочном королевстве с помощью его похожих на цветы жителей. В версии для консоли Nintendo Switch 2 есть ещё два игровых персонажа — Розалина и Звёздная помощница Люма. Люмой также можно управлять с помощью стика второго Joy-Con. Как и в предыдущих играх серии Super Mario, игроку необходимо довести персонажа до конца уровня, избегая врагов, таких как гумбы и , и перемещаясь с помощью труб. На каждом уровне есть несколько чудо-семечек, которые можно собирать.
В игре представлен ряд новых бонусов: фрукт, превращающий персонажа игрока в слона; цветок, позволяющий создавать пузыри, ловя в них врагов; и гриб, дающий игроку дрель, позволяющую зарыться под землю и избежать таким образом столкновений с врагами. Кроме того, в Wonder есть чудо-цветы, влияющие на уровни: трубы оживают, появляется множество противников, меняются внешний вид и способности персонажей. Действие этих эффектов проходит, когда игрок собирает чудо-семечко или покидает зону их действия.
По мере прохождения игрокам даются значки, наделяющие их различными способностями. Они делятся на три категории: значки с приёмом, значки с бонусом и спецзначки. Первые дают дополнительные способности, вторые — пассивные эффекты, а третьи улучшают те или иные навыки. За один раз можно использовать только один значок.
В игре присутствует поддержка локального мультиплеера, позволяющего нескольким игрокам (максимум четырём за раз) проходить уровни вместе. Также поддерживаются некоторые функции онлайн-мультиплеера. Во время прохождения уровня в онлайн-режиме можно увидеть прозрачные версии других игроков. Те, кто погиб на уровне, становятся призраками и могут воскреснуть, подлетев к другому игроку или поставленной им метке.
Сюжет
Правитель Цветочного королевства принц Флориан приглашает Марио и его друзей посмотреть на представление чудо-цветка — сокровища Цветочного королевства, способного изменять реальность. Вскоре церемонию срывает прибывший Боузер, который крадёт чудо-цветок и с его помощью становится единым целым с замком Флориана, превращается в летучую крепость и берёт в плен жителей королевства. Марио с друзьями вызываются помочь Флориану остановить принцу и спасти королевство. Спасая из плена жителей, герои понимают, что, собрав шесть великих семечек, ценнейших сокровищ Цветочного королевства, они смогут попасть прямо к Боузеру — одно великое семечко уничтожает одну из облачных пираний, охраняющих Боузера.
Пройдя через несколько регионов и ослабив защиту Боузера, Марио и компания противостоят злодею, раскрывающему свой план: поработить всю вселенную, устроив с помощью силы чудо-цветов масштабный рок-концерт. После победы над Боузером тот становится нормальным, а мир возвращается к прежнему состоянию.
Разработка
Super Mario Bros. Wonder спродюсирована одним из создателей серии Super Mario Такаси Тэдзукой. Руководителем проекта стал Сиро Мори, до этого поставивший игру New Super Mario Bros. U Deluxe. Разработка Wonder началась в 2019 году после выхода Deluxe, и разработчикам не ставили конкретные сроки создания прототипа, что дало им больше времени на развитие игрового процесса.
В начале разработки Мори хотел воссоздать для современных игроков ощущение «тайн и загадок», присущее оригинальной игре Super Mario Bros.. Он знал, что после игр о Марио, знакомым игрокам уже много лет, «такие вещи каким-то образом стали обыденными». Команда поставила цель осовременить идею перемещений Марио по зонам с помощью труб, лоз и других средств. Тэдзука предложил вместо этого изменять саму локацию, благодаря чему и появились чудо-цветы, кардинально меняющие уровни. Чтобы эту механику можно было реализовать на всех уровнях, разработчики проанализировали примерно предложенных идей чудо-эффектов, самые осуществимые из которых перекочевали в итоговую версию игры.
Зная, что некоторые журналисты и игроки называли игру-конструктор Super Mario Maker «исключающей потребность» в очередной 2D-игре о Марио, Тэдзука держал эту идею в голове и хотел создать проект, «совсем не похожий на Super Mario Maker». Разработчики пытались создать «фундамент для будущих 2D-игр про Марио» подобно тому, как в 2006 году New Super Mario Bros. стала первой двумерной игрой серии, использовавшей трёхмерные элементы. Для этой цел был разработан новый игровой движок, а команда хотела внедрить больше «увлекательных и практичных вариантов использования 3D-моделей, насколько это позволяют современные технологии».
Кроме того, чтобы начинающие и более опытные игроки были в равных условиях, разработчики Wonder создали гибкий уровень сложности, добавив в игру значки, упрощающие или затрудняющие игровой процесс, онлайн-режим, в котором игроки могут получить поддержку, персонажей с особыми способностями (например, неуязвимостью к атакам) и непоследовательную карту мира, дающую возможность пропускать более сложные уровни.
Изначально в игре должен был присутствовать голос, комментирующий действия игрока, подобно спортивным комментаторам. На поздних стадиях идея с комментатором показалась разработчикам слишком сложной в плане реализации и «в каком-то смысле неправильной», и они отказались от неё в пользу , сопровождающих своё появление на уровнях шутками.
Мори знал, что в соревновательных играх «более опытные игроки раз за разом побеждают и остаются довольными, в то время как новички рано сдаются из-за частых поражений», а в кооперативных «неопытные тянут всю команду на дно». Поэтому, разрабатывая многопользовательский режим, геймдиректор хотел подарить опыт, «свободный от этих переживаний», создав систему «живых теней игроков», с помощью которой те могли бы помогать друг другу, а сама игра была бы похожа на однопользовательскую, но с добавлением взаимодействий между игроками через интернет.
Создатель франшизы Mario Сигэру Миямото в разработке Wonder участия почти не принимал. При этом, как отмечал Тэдзука, он иногда приходил к разработчикам, чтобы оценивать прогресс и давать советы. Например, по словам Мори, Миямото не понравились изначальные дизайн и анимации Марио-слона, из-за чего их пришлось изменить.
Релиз
Анонс Super Mario Bros. Wonder состоялся 21 июня 2023 года на презентации , а 20 октября того же года она вышла на Nintendo Switch. Это первая со времён New Super Mario Bros. U (2012) игра серии с использованием «вида сбоку». Также Wonder — первая игра серии, в которой Марио и Луиджи озвучивает не Чарльз Мартине, о чьём уходе Nintendo объявила в августе 2023 года, а . За три дня до Wonder компания Sega выпустила похожую по механике игру Sonic Superstars. Тэдзука и продюсер Superstars Такаси Иидзука заявили, что это не более чем совпадение, несмотря на то, что ни та ни другая франшиза долгое время не выпускала игры в 2D-формате. Это был первый со времён консольной войны Nintendo и Sega в 1990-х годах случай, когда 2D-игры про Соника и Марио вышли одновременно.
12 сентября 2025 года во время очередного Nintendo Direct была анонсирована расширенная версия игры для консоли Nintendo Switch 2 под названием Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park. В этой версии присутствует новый мир парк Беллабел с уровнями, сосредоточенными на соревновательном и кооперативном режимах. Релиз издания состоялся 26 марта 2026 года, в качестве игровых персонажей в нём появились Розалина и Люма.
Восприятие
Критика
Согласно сайту-агрегатору Metacritic, версия Super Mario Bros. Wonder для Nintendo Switch удостоилась «всеобщего признания» со стороны критиков, а версия для Nintendo Switch 2 получила «в основном положительные отзывы». По данным OpenCritic, издание для Switch рекомендуют 98 % рецензентов, а для Switch 2 — 88 %. Российский агрегатор «Критиканство» присвоил игре 92 балла из 100. Критики удостоили особой похвалы игровой процесс, отмечая его разнообразие и творческие нововведения.
Критики хвалили чудо-цветы и их эффекты, делающие дизайн уровней и игровой процесс разнообразными и непредсказуемыми. IGN понравилось то, как чудо-эффекты меняют уровни, а Eurogamer назвал творческий подход разработчиков «бесконечным потоком идей» с «чудесно чудны́ми местами». GameSpot, однако, отметил, что некоторые из этих эффектов периодически повторяются.
Nintendo World Report раскритиковал бои с боссами, назвав их «по большей части неоригинальными; в особенности это касается концовок уровней на летучих кораблях, где от тебя требуется всего лишь коснуться Switch в конце». Журналисту также не понравился низкий уровень сложности игры, из-за которого Wonder кажется «скорее катанием на русских горках, чем увлекательным платформером». Тем не менее, «несмотря на все недостатки, Super Mario Bros. Wonder ощущается как глоток свежего воздуха».
Журналист Retro Gamer Дарран Джонс написал, что игра «могла бы обойтись и без говорящих цветов, но это мелочи». GameSpot похвалил введение значков, которые «позволяют подстроиться под текущую цель», а сайт Tom’s Guide отметил, что они «полностью меняют игровой процесс, предлагая перед каждым уровнем новые способности, пассивные бонусы и полезные эффекты». Похвалы также удостоились многопользовательский режим и реиграбельность: по мнению Tom’s Guide, в игре «есть что-то как для фанатов серии, так и для новичков, а локальный и сетевой режимы убедят вас вернуться после прохождения основного сюжета», а Nintendo Life похвалил эти режимы за то, что делают игру «более реиграбельной и весёлой».
Nintendo Life назвал Wonder «лучшей 2D-игрой про Марио со времён Super Mario World», а Hardcore Gamer — «одним из величайших проектов серии за последние пятнадцать лет», похвалив игру за «схожесть с более старыми играми и соседствующую с ней магию современных проектов». Сайт счёл игру одновременно «и возвращением к корням, и приятной трансформацией классической 2D-серии».
Версия для Nintendo Switch 2 удостоилась похвалы за решение проблемы повторяющихся боёв с боссами путём введения купалингов с различными эффектами чудо-цветов и за введение новых испытаний, повышающих уровень сложности. При этом как недостаток отмечался сильный акцент на эксклюзивных для многопользовательского режима мини-играх, отталкивающий тех, кто играет в одиночку.
Продажи
Wonder стала самой быстропродаваемой игрой серии Super Mario — за первые две недели после релиза было продано 4,3 млн копий — и самой продаваемой игрой в США в 2023 году. По состоянию на 2026 год по всему миру продано 17,15 млн копий.
Награды и номинации
На 24-й церемонии вручения Game Developers Choice Awards Super Mario Bros. Wonder была удостоена почётных упоминаний в категориях «», «Лучший дизайн» и «Лучший визуальный арт». Помимо прочих номинаций на премию Британской Академии в области видеоигр, игра также попала в лонг-листы в категориях «» и «».
Комментарии
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-13