Энциклопедия / 2009

Asphalt 5

Asphalt 5 — гоночная видеоигра 2009 года, разработанная и изданная Gameloft, пятая крупная игра в серии Asphalt. Игра была выпущена для iOS 2 ноября 2009 года, для webOS 8 января 2010 года, для Android 18 марта 2010 года, для Bada 13 августа 2010 года и для Symbian^3 в октябре 2010 года, а для Windows Phone 7 — 16 июля 2012 года.

Игровой процесс

Игровой процесс Asphalt 5 почти не отличается от игрового процесса Asphalt 4: Elite Racing и Ferrari GT: Evolution: игроку предоставляется возможность наклонять устройство, касаться края экрана для управления или использовать виртуальный экранный руль. В версии игры для iPhone используется ландшафтное управление. В игре также есть многопользовательский режим — как локальный через Wi-Fi и Bluetooth, так и глобальный через интернет-соединение.

Критика

После выхода Asphalt 5 получила в целом положительные отзывы критиков. На основе шести обзоров версия игры для iOS набрала совокупную оценку 82 из 100 баллов на сайте Metacritic и 87 % на GameRankings.

Леви Бьюкенен из IGN присвоил игре 8 баллов из 10, похвалив тот факт, что она не относилась к себе слишком серьёзно: «Asphalt 5 — это настоящая аркадная гонка. Она сочетает в себе элементы крушения Burnout и хардкорные гоночные ощущения Ridge Racer в иногда глупом, но всегда маниакальном транспортном средстве. Если вы ожидаете точного гоночного симулятора в духе Real Racing, вы будете сильно разочарованы. Но если вы загружаете Asphalt 5 в ожидании Wild Ride мистера Тоада с Ferrari, вы будете вполне удовлетворены».

TouchArcade были так же впечатлены, дав игре 4,5 балла из 5 и высоко оценив графику: «Даже если вы можете не обращать внимания на детали, Gameloft, очевидно, уделяет им внимание. Будь то гонка по заснеженным автострадам, пропитанным грязью дорогам или ночной тьме, детали есть везде. От вывесок на витринах до повреждений на транспортных средствах, Gameloft определённо потратил много времени на разработку, создавая аркадный опыт с хорошим уровнем визуальных эффектов».

Дэйв Леклер из TouchGen также был впечатлён, поставив игре 4 балла из 5 и также высоко оценив графику: «На данный момент это самая красивая игра. В игре более 30 различных автомобилей, и каждый из них выглядит так, будто его тщательно прочесали гребешком, потому что все они выглядят невероятно. 12 городов в игре также выглядят фантастически, и играть в них — одно удовольствие. Самый первый уровень проходит в заснеженной местности, и когда вы едете, снег буквально падает на экран и тает. Именно это внимание к деталям действительно отличает Asphalt 5 в графическом отделе».

Эндрю Подольский из Slide to Play был немного менее восторженным, получив 3 балла из 4 и раскритиковав физику: «Это чрезмерная, невероятно „прыгающая“ гонка, больше похожая на Jelly Car, чем на Real Racer. Хотя нам очень нравятся аркадные гонки, эти машины, похоже, не имеют реального веса или мощности, хотя они отлично смотрятся на дороге и в гараже». Он также критически отнёсся к сложности режима «Устранение» и назвал возможность покупки полуголых женских моделей, дающих бонусы во время гонок, «инфантильной даже для гоночной видеоигры».

Эндрю Бэрс из WMPoweruser не был впечатлён портом для Windows Phone 2012 года, поставив игре 2 балла из 5 и заявив: «Любая игра, которая сегодня не поддерживает многозадачность Mango и даже не поддерживает возобновление NoDo из состояния паузы, — это полный провал. Ответьте на текстовое сообщение в середине гонки, и вам придётся подождать около 8 секунд, пока игра загрузится, а затем она вернёт вас на стартовую линию, и весь ваш прогресс будет потерян!»

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-08-10

Продолжить чтение

↑