Энциклопедия / 2022

Moss: Book II

Moss: Book II — приключенческая игра в виртуальной реальности 2022 года, разработанная и изданная американской студией по разработке видеоигр Polyarc. Игра является продолжением игры Moss и рассказывает о том, как главная героиня Квилл отправляется в путешествие, чтобы сразиться с магическими силами и спасти землю Мосс. Moss: Book II была выпущена в марте 2022 года для PlayStation 4 через PlayStation VR, а позднее в том же году получила порты для Meta Quest 2 и Windows. Версия для PlayStation 5 через PlayStation VR2 запланирована к выпуску на февраль 2023 года.

Игровой процесс

Игра похожа на свою предшественницу, но имеет несколько ключевых дополнений. Игрок снова управляет Читателем, который помогает Квилл проходить через различные области и решать головоломки. Теперь Читатель может создавать мосты из лозы и разрушать объекты. Квилл теперь может карабкаться, что позволило сделать уровни более вертикальными, а также использовать новое оружие, например, молоток. Читателю нужно поднимать молоток в воздух, чтобы поражать им врагов.

Разработка

Игра была разработана компанией Polyarc. Они заявили, что их целью было создать опыт, который использовал бы сильные стороны среды и не мог быть воспроизведён «если бы вы играли через Steam… на плоском мониторе». Команда заявила, что не хотела изобретать новую формулу, сделав своей основой «не испортить то, что мы поняли в первой игре, мы попали в очень хорошее место». По словам Polyarc, игроки часто говорили, что хотели бы иметь больший мир и большее разнообразие окружения, поэтому были приложены усилия для расширения масштабов. Игра также была задумана как более открытая, с возможностью возвращения назад через предыдущие области и коллекционными предметами, спрятанными на уровнях. При переносе на Meta Quest 2 команда сосредоточилась на оптимизации используемых материалов и шейдеров, при этом были сделаны специальные сокращения для поддержания производительности.

Внимание было уделено тому, чтобы игра не вызывала у игроков укачивания, поскольку игрок в игре неподвижен, а переходы между различными областями осуществляются с помощью плавного перехода к черному. Головоломки не были слишком сложными, чтобы не заставлять игрока снимать гарнитуру для поиска решения.

Восприятие

Игра получила «в целом благоприятные отзывы», согласно агрегатору оценок Metacritic.

Изданию Road to VR понравились визуальные улучшения по сравнению с предшественницей игры: «Каждый сегмент представляет собой великолепно детализированную диораму с мастерским вниманием к освещению и композиции». Android Central понравился больший масштаб спин-оффа, но он считает, что устаревшее оборудование PSVR сдерживает игру: ограниченное отслеживание затрудняет перемещение контроллера. IGN похвалил расширенные боевые возможности и то, как новое оружие вписалось в платформер: «Мало того, что оно поднимает бой за пределы простого размахивания мечом, так еще и головоломки используют каждую способность творчески». UploadVR раскритиковал короткую продолжительность игры, заявив, что «игра заканчивается как раз тогда, когда её лучшие идеи начинают реализовываться, а дальнейший потенциал остается нераскрытым».

Хотя Eurogamer считает, что добавление только одного нового типа врагов ограничивает возможности игрового процесса, они высоко оценили новые дополнения к франшизе: «Эмоциональные повороты и новые игровые механики, представленные позже, гарантировали, что к концу игры мне захотелось большего».

Игра получила награду за лучшую VR/AR-игру на церемонии The Game Awards 2022.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-03-19

Продолжить чтение

↑