Supraland — компьютерная игра в жанрах метроидвании и головоломки от первого лица, разработанная и изданная компанией Supra Games. Первоначальный релиз игры на Windows произошёл 5 апреля 2019 года. Позже, 22 октября 2020 года, вышел порт игры на консоли PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, изданный компанией Humble Games.
В Supraland игроку в роли игрушки предстоит изучать различные зоны внутри детской песочницы.
Разработкой Supraland по большей части занимался Девид Мюнних, основатель Supra Games. Он хотел создать метроидванию — adventure-игру, которая полагается на нелинейность игрового процесса и исследование внутриигрового мира, продвижение в котором зависит от развития персонажа. В Supraland используется вид от первого лица, что, по мнению разработчика, позволяет гораздо глубже погрузиться в мир игры.
Supraland получила в основном положительные отзывы критиков. В рецензиях прессы чаще всего хвалили геймплей игры, но критиковали визуальную составляющую проекта. 14 января 2022 года вышло продолжение под названием Supraland Six Inches Under. Также в разработке находится полноценный сиквел.
Игровой процесс
В Supraland игрок принимает роль игрушечной фигурки человека. Протагонист — принц королевства «красных». Ему предстоит выяснить, почему «синие», населяющее соседнее королевство, испортили водопроводную систему «красных». Игра ведётся от первого лица. Сеттинг игры — детская песочница. Каждая зона игрового мира имеет свою тему. Геймплей Supraland основывается на законах и механиках жанра метроидвании, но также включает в себя элементы других жанров, таких как головоломка, point-and-click-квест и шутер от первого лица. В игре отсутствует карта. Вместо этого игрокам предлагается использовать ориентиры на местности (например, большие объекты и особенности ландшафта), чтобы выбирать направление своего приключения.
Разработка и выход
Игру разработал Девид Мюнних, основатель команды Supra Games, за 16 месяцев. До Supraland опыт студии Supra Games состоял из игры Supraball — бесплатной мультиплеерной спортивной игре, которая основывалась на модификации к игре Unreal Tournament. Supraball имеет схожий с Supraland визуальный стиль, похожий на мультипликационный.
Изначально Мюнних хотел сделать action-adventure-игру от первого лица. На ранних стадиях разработки он играл в свои любимые проекты и записывал те игровые механики, которые нравились ему больше всего. Так получился список основных механик, так называемая формула Supraland. На выходе игру описывали как помесь Portal, The Legend of Zelda и Metroid. Одним из ключевых элементов игрового процесса Supraland стало решение головоломок. Мюнних стремился, чтобы головоломки были «осязаемыми», как в серии Portal.
Метроидвании редко бывают сделанными от первого лица. Более того, по словам Мюнниха, основным геймдизайнерским решением стало отсутствие карты, которое тем не менее помогает игру с навигацией. В интервью порталу PC Gamer он сказал, что считает карты комфортными, но сводящими весь трёхмерный мир к «бессмысленной геометрии». В своей игре он захотел, чтобы игроки при изучении мира следовали природному любопытству. Таким образом они могли бы глубже вовлечься в игру и получать наслаждение от исследования мира.
Релизная версия игры для Windows увидела свет 5 апреля 2019 года. Несколько позже, 22 октября 2020 года, компания Humble Games издала версии игры для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Дополнение под названием Supraland Crash вышло 3 июля 2020 года.
Критика
Согласно сайту Metacritic, версии для Windows и Xbox One получили «в основном положительные отзывы»: 85 и 82 балла соответственно. По словам журналиста Rock, Paper, Shotgun Джона Уокера, Supraland стала для него лучшей игрой 2019 года. В обзоре на ПК-версию игры Кайл Хиллиард, рецензент сайта Game Informer, хвалил головоломки и процесс исследования мира игры, который вознаграждается сполна. Донован Эрскин в своей рецензии на порт игры для платформы Xbox One для сайта Shacknews назвал Supraland одной из лучших песочниц, в которые он играл, и описал игровой опыт как «ценный для любителей открытых миров в играх, так как проект позволяет игроку самому решать, каким будет его приключение». Также похвалы удостоился игровой процесс — «будто любовное послание к видеоигровой классике, отдающее ей должное». Однако Эрскин посетовал на унылый внешний вид персонажей и предметов.
Критик сайта NintendoWorldReport Джон Реирдин дал игре менее положительный приём. Ему не понравился дизайн мира, который мешал всем остальным механикам игры проявить себя. По его словам, «весёлые моменты и хорошие идеи постоянно прерываются бессмысленным шатанием по локациям, которые явно задумывались куда более интересными».
Продолжения
14 января 2022 года вышло продолжение игры, названное Supraland Six Inches Under. Изначально оно планировалось как второе DLC к игре, но объёмы нового проекта, а также пониженный интерес аудитории к дополнениям привели к тому, что Мюнних решил выпустить Six Inches Under как отдельный проект.
Также в разработке находится второе продолжение, окрещённое Supraworld. Деньги на игру были собраны через платформу Kickstarter. В отличие от Supraland, новая игра разрабатывается не в одиночку, и автор оригинала выступает в роли разработчика боёв и повествования.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-03-22