
Project Moon a prévu la version 1.116.2 pour le 8 octobre, à 12h00 KST - 06h00, heure de Moscou. L'annonce préliminaire du 2 octobre décrit comment les ressources du chapitre 10 ont été optimisées pour les plates-formes mobiles.
Le développeur modifie la compression des ressources sans réduire la résolution, nettoie les ressources spéciales après les scènes et supprime le chargement inutile des effets. Lors de tests internes sur un appareil iOS avec 4 Go de mémoire disponible pour l'application, la consommation de mémoire en fin de chapitre a chuté jusqu'à 15 %, soit environ 300 Mo. Ces numéros s'appliquent au test spécifié et non à tous les téléphones. Des optimisations similaires sont fournies pour Android. L'équipe prévient que les appareils de 4 Go ne bénéficient pas de garantie d'absence de crash : le résultat dépend du modèle et des processus en arrière-plan. Si l'erreur se produit à plusieurs reprises, ils suggèrent de fermer les autres applications, puis d'envoyer au support le modèle de l'appareil, l'emplacement de l'erreur et une capture d'écran. Jusqu'à l'heure indiquée, la publication reste un plan de mise à jour, et non une confirmation de sa sortie.
Sources et vérification
Preliminary Notice: Oct. 8th Mobile Platform Optimization Update · Développeur / Steam