
La mise à jour 1.0.2 de Deskrawl: Idle ARPG introduit la transmutation chez les alchimistes. Neuf runes d’une même rareté donnent une rune aléatoire utilisable par la classe du personnage actuel.
Neuf Uncommon donnent une Rare avec 50% de chances, sinon une Uncommon. Neuf Rare donnent une Legendary avec 15%, sinon une Rare. Neuf Legendary donnent une Rune Set avec 50%, sinon une Legendary. Neuf Rune Set donnent toujours une Rune Set aléatoire. Les trois premières recettes ne garantissent donc pas une rareté supérieure. Les 24 nouveaux types ont chacun une variante Rare et Legendary Grand, soit 48 runes. Mythic Rift coûte trois Skull of Inferno et son bonus d’expérience passe de 1,5% à 3% par palier. Compétences et talents ne peuvent plus changer pendant les combats des cartes suivies au classement. En combat ordinaire, une compétence nouvellement équipée démarre avec son délai de récupération effectif complet.