
Dans le Dev Dispatch du 1er octobre, l'équipe Aniimo a présenté les plans pour la version 1.1. Sparkling Prismana promet un libre choix de teintes scintillantes déjà débloquées, y compris la couleur Prismana originale.
Le potentiel inné aléatoire de l'Irisalis légendaire devrait être remplacé par des valeurs fixes ; l'excès des nouveaux indicateurs sera compensé par Starcryst Essence. Des règles de compensation exactes sont promises dans l'avis de publication et dans le courrier en jeu. Une équipe distincte travaille sur les retards et la surchauffe des appareils mobiles populaires. La présence d'un tel travail ne signifie pas que l'optimisation est déjà terminée sur chaque téléphone. Pour les problèmes de connexion à Steam, PSN ou Xbox, les auteurs proposent une assistance officielle et une section Problèmes de compte.
Sources et vérification
Aniimo Dev Dispatch Vol. 1 · Steam