Que choisir : un réseau ou différentes villes
Tout d’abord, notez l’édition et la version exacte pour chaque participant. Pour Java et Bedrock, n'utilisez pas la même instruction. Si tout le monde est connecté au même réseau domestique, vous pouvez commencer par le LAN. Si vos amis sont sur des réseaux différents, sélectionnez Realm ou un serveur en ligne approprié. Ouvrir un monde sur un réseau local ne le rend pas en soi accessible sur Internet. Pour jouer ensemble, vous devez être connecté à un compte Microsoft et disposer des autorisations appropriées. Sur les consoles, vérifiez séparément les conditions d'abonnement en ligne de votre plateforme. Avant de déplacer une grande structure, essayez un petit monde test.
Java : ouvrez le monde sur LAN
L'hôte charge le monde, ouvre le menu et sélectionne Ouvrir sur LAN. Ensuite, il définit le mode de jeu pour les invités et l'accès aux commandes, après quoi il clique sur Démarrer LAN World. Les autres membres de ce réseau ouvrent Multijoueur : le monde local devrait apparaître lors de la recherche de jeux LAN. Vérifiez la version du client et de l’hôte. Le propriétaire doit garder la session de jeu ouverte. Si le monde n'apparaît pas, ne commencez pas par modifier les paramètres du routeur : vérifiez d'abord si les appareils sont bien sur le même réseau et si le monde souhaité est ouvert.
Bedrock : trouvez un ami et son monde
Les instructions officielles de Bedrock utilisent Play, puis Friends. Vous pouvez ajouter une personne via Ajouter un ami en utilisant son gamertag. Assurez-vous de trouver le compte que vous recherchez, et pas seulement un nom d'affichage similaire. Cette section affiche vos amis qui jouent actuellement et les Realms dont vous êtes membre. La présence d'une personne sur la liste ne prouve l'accès à aucun de ses mondes : vérifiez quel monde est ouvert et comment elle invite des invités. Le menu peut varier selon les appareils et les mises à jour, alors comptez sur l'édition installée et son aide actuelle.
Quand choisir Realms
Un Realm est un serveur privé dans le cloud, accessible sur invitation même lorsque son propriétaire ne joue pas. Le propriétaire prend l’abonnement ; les membres invités n’ont pas besoin de leur propre abonnement Realms. Le jeu et les autorisations du compte restent nécessaires. Choisissez le service de votre édition : Java Realms pour Java et Bedrock Realms pour Bedrock. Testez l’invitation et l’accès avant de transférer votre monde principal. Vérifiez les tarifs, l’éligibilité à l’essai et le renouvellement avant de souscrire. L’abonnement en ligne sur console constitue une condition distincte.
Java 26.2 : Pourquoi Friends ne remplace pas le serveur
La version Java 26.2 a introduit la liste d'amis : le bouton Amis est disponible sur l'écran principal et dans le menu pause, la touche par défaut est O. La demande est envoyée par nom de profil, les demandes entrantes sont en attente. Mais la connexion peer-to-peer de l'instantané de test 7 a été supprimée dans la version préliminaire 26.2 1 car elle n'était pas prête à être publiée. La liste d'amis de la version 26.2 ne prouve pas la possibilité d'inviter un joueur sur un autre réseau dans un monde solo. Ne portez pas les instructions de l'instantané de mai vers la version stable 26.2 ; pour une autre version, vérifiez ses propres notes.
Si la connexion échoue
Notez le message d'erreur et l'étape : le monde ne s'affiche pas, la connexion n'est pas établie ou l'entrée est rejetée. Tout d’abord, vérifiez l’édition, la version, la méthode d’accès et l’activité de l’hôte. Pour le serveur, demandez l'adresse exacte, le port si nécessaire et les règles de connexion ; pour Realm - une invitation. La connexion réussie d'un autre participant permet de comparer les conditions, mais ne prouve pas que les autorisations de votre compte sont correctes. Modifiez une condition par tentative et enregistrez le résultat. Si le propriétaire ferme le monde normal, ne vous attendez pas à y continuer sans une solution distincte et toujours active.
Sources et vérification
Les guides sont traduits automatiquement ; Les noms des éléments d'interface peuvent différer. La version russe est la version originale.