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Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance est un jeu vidéo de rôle en monde ouvert développé et édité par Warhorse Studios, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Il se déroule au sein du royaume de Bohême du xve siècle, le jeu se base sur une approche historique réaliste et précise.

Trame

Le jeu se déroule au début du xve siècle dans le royaume de Bohême , qui fait alors partie du Saint-Empire romain germanique. Les lieux visités par le joueur se situent entre Sázava et Rataje nad Sázavou.

Après la mort de l'empereur Charles IV en 1378, son fils Venceslas IV lui succède, mais se révèle incompétent pour le trône. Son demi-frère, Sigismond de Luxembourg, roi de Hongrie et de Croatie, profite de l'occasion pour enfermer Venceslas et piller le pays.

En 1403, Henry, surnommé Hal, est le fils insouciant du forgeron du village de Skalice. Il échappe à un raid de mercenaires mené par Sigismond où meurent sa famille et ses amis, et va par la suite accomplir différentes missions selon les choix du joueur.

Système de jeu

Le jeu vise à être proche de la réalité historique, en plaçant l'intrigue dans un contexte historique et géographique. Le système de combat est complexe, et propose différents aspects du combat à l'épée. Des épéistes ont reproduit les scènes de combat dans des salles avec capture de mouvement afin de donner plus de réalisme aux systèmes du jeu.

Bien que le scénario se veuille fidèle à l'histoire de Bohême, le système de jeu se rapproche d'un classique, avec les éléments propres à celui-ci comme l'arbre de compétences, ou encore les choix moraux qui ont un impact sur l'intrigue.

Après une introduction guidée assez conséquente, le joueur est lâché dans un monde ouvert. Le type d'ennemis et le danger qu'ils représentent sont liés à leur emplacement plutôt qu'à l'expérience acquise par Henry. Il est possible, au fil de l'aventure et des pérégrinations, de se retrouver dans des courses de chevaux, à gérer un village ou à mener l'enquête, bien que le jeu réserve une part belle au combat.

Le jeu dispose d'un système gérant le cycle jour-nuit. Suivant l'heure de la journée, l'endroit où se situe un personnage peut changer, de même que l'accès à un lieu comme les magasins.

Développement

Une campagne est menée sur Kickstarter en . L'objectif de récolter est accompli en . Finalement, le studio obtient de la part de .

Une première version alpha est lancée le , et le jeu sort publiquement le . Le jeu est disponible sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Prévu et annoncé à l'origine, le support de macOS et Linux a été reporté sine die.

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Critiques

Malgré la présence de bugs, le jeu reçoit un accueil plutôt positif. Un patch de destiné à corriger les nombreux problèmes présents au lancement est proposé le jour même.

Récompenses

Ventes

En , le studio tchèque annonce que le jeu s'est vendu à six millions d'exemplaires, et huit mois plus tard, qu'il a franchi le cap des huit millions.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-08-18

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