Encyclopédie / 2016

Cossacks 3

Cossacks 3 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel pour Windows et Linux, développé par le studio ukrainien GSC Game World, et sorti le . Il s'agit d'un remake du jeu original de 2001 ; il se concentre donc sur l'Europe des . Les douze nations originales font leur retour avec plus de 70 types différents d'unités, 100 avancées technologiques et plus de 140 bâtiments d'époque.

Système de jeu

Les principes de base du gameplay et du développement de l'économie dans Cossacks 3 restent les mêmes que dans Cossacks: European Wars. Comme dans le jeu original, les joueurs s'affrontent sur des cartes générées aléatoirement, rassemblant des ressources, construisant des villes et livrant des batailles contre un adversaire informatique ou entre eux en mode multijoueur. Les escarmouches se déroulent tant sur terre que sur mer, et leur ampleur peut atteindre jusqu'à . Environ 70 types d'unités différentes, 100 recherches scientifiques et plus de 140 bâtiments historiques différents ont été mis à la disposition des joueurs.

Les principaux changements par rapport au jeu d'origine comprennent un nouveau moteur graphique en « full 3D » et une intelligence artificielle complètement repensée. Parmi les changements plus mineurs, citons plusieurs nouveaux types d'unités, un nouveau look pour certains bâtiments et des statistiques modifiées pour certaines améliorations. En outre, le nombre maximum de joueurs pouvant jouer simultanément sur une même carte en mode multijoueur a été augmenté (de sept à huit). Le jeu propose également cinq nouvelles campagnes historiques en mode solo et une toute nouvelle bande sonore.

Les producteurs du jeu promettent une assistance étendue aux créateurs de modules et la mise à disposition d'une série d'outils pour modifier le jeu. Il s'agira des mêmes outils que ceux utilisés par les développeurs pour produire le jeu. Ils permettront de modifier librement le contenu du jeu et même de créer ses propres productions sur son moteur

Développement

Musiques

La bande originale du jeu est composée par Yaroslav Odrin et contient 21 titres. Elle est disponible à l'achat sur Steam au format WAV.

Factions jouables

Extensions

Le jeu possède 5 extensions de jeu listées ci-dessous et triées par ordre croissant de date de sortie.

Cossacks 3: Days of Brilliance

Sortie le . Ajoute une campagne pour la Pologne, cinq scénarios historiques, et deux nouvelles factions : le et les .

Cossacks 3: Rise of Glory

Sortie le . Ajoute deux campagnes (pour la Prusse et la Suède), de nouvelles unités, de nouveaux biomes, et deux nouvelles factions : la et la .

Cossacks 3: Guardians of the Highlands

Cossacks 3: Path to Grandeur

Sortie le . Ajoute deux campagnes (pour l'Empire ottoman et l'Espagne), de nouveaux biomes, ainsi que deux nouvelles factions : la et le .

Cossacks 3: The Golden Age

Sortie le . Ajoute des batailles historiques, une campagne pour les Hollandais, ainsi que deux nouvelles factions : la Suisse et le .

Vocabulaire multi-joueurs

Accueil

Cossacks 3 a reçu des avis « mitigés ou moyens » de la part des critiques professionnels selon le site web d'agrégation d'avis Metacritic — la note moyenne était de 63 points sur 100. Le site allemand GameStar était du même avis, notant le jeu à 68 points sur 100. Il a été dit que le nouveau jeu s'appuyait surtout sur la nostalgie et que l'imitation du premier jeu ne faisait pas tout.

Rock, Paper, Shotgun : « Direct, simple mais enjôleur et solide. » (Alec Meer)

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-07-21

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