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Encyclopédie / 2015

Assassin's Creed Chronicles

Assassin's Creed Chronicles est une série de trois jeux vidéo développée par Climax Studios en collaboration avec Ubisoft Montréal et éditée par Ubisoft sur PlayStation 4, Xbox One et Windows, faisant partie de la franchise . Les jeux introduisent de nouveaux personnages et se déroulent dans un univers en 2,5D à défilement horizontal.

Le premier épisode, Chronicles: China, est commercialisé en . Le deuxième, Chronicles: India, est sorti en et le troisième, Chronicles: Russia, en . Une compilation intitulée est également commercialisée sur PlayStation 4, Xbox One et Windows en , puis sur PlayStation Vita en .

Trame

Chronicles: China

Dans Chronicles: China le joueur incarne Shao Jun durant la chute de la dynastie Ming. Après avoir été formée par le légendaire assassin italien Ezio Auditore da Firenze, Shao Jun est de retour dans son pays natal pour se venger contre le groupe Templier des Huit Tigres, qui a anéanti la Confrérie chinoise dont elle est la dernière représentante. La quête de Shao Jun l’emmène à Macao, Nan'an, la Cité interdite et la Grande Muraille.

Chronicles: India

met en vedette l'assassin indien Arbaaz Mir en 1841, alors que l'Empire sikh est en guerre avec la Compagnie britannique des Indes orientales.

Chronicles: Russia

narre l'histoire de l'assassin russe Nikolai Orelov en 1918, aux lendemains de la révolution d'Octobre. Orelov veut partir avec sa famille, mais il lui est demandé d'effectuer une dernière mission pour l'Ordre des Assassins : infiltrer la maison où la famille du tsar est détenue par les bolcheviks et voler un artefact disputé par les Assassins et les Templiers depuis plusieurs siècles. En cours de route, il est témoin du massacre des enfants du tsar Nicolas II, mais parvient à sauver la princesse Anastasia. Il doit échapper aux Templiers, tout en protégeant l'artefact et Anastasia.

Nikolai utilise un fusil à lunette, pour tirer sur des cibles éloignées. Une baïonnette est fixée au fusil, pour les combats au corps à corps.

Système de jeu

Chronicles se veut très différent de ses prédécesseurs. Le jeu étant linéaire, il impose de ce fait un gameplay différent des autres opus de la franchise.

Développement

est annoncé initialement en tant que contenu additionnel d'. Le jeu devient finalement un jeu à part entière et sort le sur PlayStation 4, Xbox One et Windows.

Accueil

Chronicles reçoit un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée qui reproche notamment une faible technicité et la rigidité des combats.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-08-22

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