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Digimon Story: Cyber Sleuth

Digimon Story: Cyber Sleuth est un jeu vidéo développé par Media.Vision et édité par Bandai Namco Games. Il est sorti le au Japon sur PlayStation Vita et en en Amérique du Nord et en Europe sur PlayStation Vita et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch et Microsoft Windows est sorti en .

Scénario

Le joueur incarne les personnages de ou , deux pirates informatiques amateurs. Ils reçoivent un objet appelé lors d'une discussion sur le web, qui leur permet de capturer et de se lier d'amitié avec des digimon, des créatures résidant dans un monde appelé Cyberspace Eden dans lequel les humains peuvent entrer physiquement. Après avoir accédé à ce monde, ils sont attaqués par une entité appelée Eater qui transforme leurs corps à moitié , et découvrent qu'ils peuvent alterner entre le monde réel et le digimonde à l'aide de terminaux. Ils font la rencontre d'une femme appelée , directrice de la Kuremi Detective Agency, qui les recrute dans sa société.

Système de jeu

Développement

Bandai Namco Games annonce le développement d'un nouveau jeu inspiré de la franchise Digimon le , dont les détails officiels sont publiés le . Le titre initial du jeu est annoncé quelques jours avant le : . Le , le magazine japonais de Shueisha révèle les premières images du jeu, désormais renommé , annoncé pour 2015 sur PlayStation Vita. Deux jours plus tard, le , Bandai Namco Games lance le site officiel, ainsi qu'une première bande-annonce vidéo.

Le , révèle les premiers détails du scénario expliquant que le joueur incarne un jeune garçon détective parcourant à la fois le monde réel et le digimonde ; en parallèle, le magazine révèle Suzuhito Yasuda comme le concepteur des personnages du jeu, et Kazumasa Habu, comme le producteur. Le , d'autres captures d'écran sont révélées ; la même journée, Media.Vision est annoncé comme l'actuel développeur du jeu. Le , le jeu est révélé comme ciblant un public plus adulte. Le , révèle quelques nouveaux personnages dont Nokia Shiramine et Arata Sanada. En , une seconde bande-annonce est publiée et d'autres nouveaux personnages sont révélés : les Eater, un mystérieux garçon et une mystérieuse jeune femme. Le , le site officiel du jeu est mis à jour avec de nouvelles captures d'écran et l'actualisation de la section des personnages avec les profils d'Agumon et de Gabumon. En , une troisième vidéo révèle le mystère à connaître entre le monde réel et le digimonde, et autres détails du jeu.

Le , la sortie officielle du jeu est annoncée pour le . En , quelques détails du scénario sont dévoilés, et le joueur est lancé dans un conflit entre hackeurs. Le , des personnages de sont annoncés dans le jeu.

Accueil

Le jeu affiche un score de 75/100 sur l'agrégateur de critiques Metacritic, ce qui indique des critiques généralement favorables. Le jeu est positivement accueilli avec une moyenne de 34 sur 40 par le magazine , basée les notes 8, 9, 9, et 8.

Destructoid estime que le jeu ne se démarque pas trop des jeux de rôle plus anciens, déclarant que , ce qui inclut des rencontres aléatoires qui sont . Si PlayStation LifeStyle estime que le jeu , critiquant la conception linéaire de ses donjons et son interface , les améliorations de son gameplay sont un pas en avant en saluant également le graphisme coloré et le character design de Suzuhito Yasuda, déclarant que . Hardcore Gamer estime que le jeu constitue une avancée importante pour la franchise, déclarant : .

Ventes

La version de sur PlayStation Vita s'écoule à exemplaires à sa première semaine de publication au Japon, et devient le troisième titre le mieux vendu de la semaine dans le pays. Bien qu'il ne surpasse pas son prédécesseur, , en matière de ventes, se vend à 91,41 % en copie physique, et s'est vendu au total à 115 880 exemplaires à la fin de 2015, devenant le 58e meilleur titre de l'année.

Au Royaume-Uni, est le jeu le plus vendu la semaine de sa sortie. La version PlayStation Vita a été le titre digital le plus vendu en Amérique du Nord et en Europe. Le jeu a également de bonnes performances parmi les pays d'Amérique latine (#2 Brésil, #3 Mexique, #3 Argentine, #3 Chili, #3 Costa Rica, #4 Guatemala, #6 Pérou, #9 Colombie) et la version PlayStation 4 a été le titre digital le plus vendu en Amérique du Nord et le en Europe sur le PlayStation Store le mois de sa sortie dans leurs catégories respectives. En , Cyber Sleuth a été écoulé à plus de 800 000 exemplaires dans le monde.

Le portage Switch de la Complete Edition s'est vendu à 4 536 exemplaires lors de sa première semaine au Japon. En , Cyber Sleuth et Hacker's Memory avaient écoulé plus de 1,5 million d'unités dans le monde entier, combinés.

En France, le portage Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition sur Steam se hisse à la mondialement des meilleures ventes en première semaine, en deuxième. En France, le jeu se classe en première semaine.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-09-21

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