Encyclopédie / 2013

Flappy Bird

Flappy Bird est un jeu vidéo d'obstacles développé au Viêt Nam à Hanoï par Nguyễn Hà Đông, développeur de jeu indépendant et publié par .GEARS Studios.

Il est sorti en pour iPhone sur iOS 6, et mis à jour pour iOS 7 en . Le créateur du jeu l'a retiré des plateformes de téléchargement d'applications App Store et Google Play le .

Principes

Le gameplay repose sur l'agilité du joueur, qui doit faire avancer un oiseau dans un environnement à défilement horizontal en tapotant sur l'écran tactile, tout en évitant des tuyaux présents en haut et en bas de l'écran. Les règles de jeu sont très simples : lorsque l'oiseau touche un tuyau ou heurte le sol, la partie est terminée. Le joueur reçoit un point pour chaque tuyau que l'oiseau évite. Le jeu contient des graphismes équivalents à Super Mario World et des publicités.

Par sa difficulté, le jeu est souvent qualifié de frustrant. Pourtant il devient fin l'application la plus téléchargée d'App Store.

Historique

Développement

Le jeu est développé par Nguyễn Hà Đông en deux ou trois jours, et reprend des graphismes créés en 2012 pour un projet de jeu de plateforme abandonné.

Accusations de plagiat

Le jeu est accusé de plagiat et d’arnaque. Le site d'actualité spécialisé sur le jeu vidéo Kokatu affirme que Flappy Bird est un plagiat graphique de l'univers de Mario. Blue Cloud Solution, une société américaine de marketing sur mobile, soupçonne que le développeur vietnamien ait fait appel à des hordes de faux joueurs pour donner des bonnes notes à son jeu. D'autre part, le développeur indépendant français Kek soupçonne le créateur de Flappy Bird d'avoir plagié son propre jeu, Piou Piou contre les cactus.

Retrait

Le , Nguyen annonce sur Twitter que le jeu sera retiré des plateformes Google Play et App Store le lendemain à 11 heures du matin. Il explique ne pas agir par peur d'attaques en justice, mais considère que le jeu prenait une trop grande part de son temps, et vouloir que cesse la couverture médiatique de son succès.

Des internautes ont créé des t-shirts ornés du slogan « N’oublions jamais Flappy Bird », en vente pour (). Des iPhones sur lesquels le jeu est installé sont proposés à plusieurs centaines de dollars sur eBay. Un clone a même été créé en moins d’une journée, et le code a été rendu public pour que tout le monde puisse continuer à jouer. Par la suite une autre série de clones est créée, aux noms très proches de l'original. En , Flappy Bird est de retour avec cette fois-ci un nouveau nom Flappy Birds Family avec de nouveaux personnages, il peut être téléchargé sur Amazon et a été retiré de Google Play Store et l'App Store.

Retour

Le , la presse annonce qu'après 10 ans d'absence, Flappy Bird pourrait faire son retour en 2025.

Héritage

Après son retrait en février 2014, de nombreux clones et parodies du jeu sont apparus. Flappy Bird finit par devenir le jeu le plus reproduit sur l'App Store de Apple avec plus de 60 versions "personnalisées" par jour, obligeant Google et Apple a rejeter les jeux avec le mot Flappy dans leur titre.

En Septembre 2014, le site web éducatif orienté vers les sciences numériques Code.org (CodeAI depuis juin 2026) propose des leçons pour apprendre aux internautes à créer leur propre version de Flappy Bird.

Les autres créations de Nguyễn Hà Đông, Super Ball Juggling et Shuriken Block, se sont hissés respectivement au 6ème et 18ème rang de l'App Store en Février 2014 en lien avec le succès de Flappy Bird.

Sur la version 5.0 du système d'exploitation Android, il était possible pour les utilisateurs de jouer à un clone de Flappy Birds, nommé "L Land". L'oiseau est remplacé par le logo Android et les tuyaux par des sucettes. Le concept a été renouvelé dans la version 6.0 (Android Marshmallow), où il était possible de faire une partie en mode multijoueur.

Au Nouvel an de 2014, Google créa un Google Doodle sur Flappy Bird, un des mots-clés les plus recherchés de l'année au côté de la Coupe de Monde 2014, le Ice Bucket Challenge et de Philae.

En 2016, le joueur et streamer SethBing répliqua Flappy Bird au sein de Super Mario World en utilisant de l'injection de code.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-10-06

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