Counter-Strike Online est un jeu vidéo basé sur Counter-Strike développé par Nexon en partenariat avec Valve Corporation, sorti en 2008.
Système de jeu
Counter-Strike Online reprend le principe d'affrontement entre antiterroristes et terroristes de Counter-Strike, complété par plusieurs modes de jeu absents du titre original, dont le match à mort, le match à mort par équipe et le mode zombie. Le mode zombie oppose des joueurs infectés, cherchant à contaminer leurs adversaires, à des survivants tentant de tenir jusqu'à la fin du round, décliné en plusieurs variantes au fil des mises à jour.
La majorité des armes est verrouillée par défaut et doit être débloquée au moyen d'une monnaie virtuelle ou de points obtenus en jeu, selon un modèle de micropaiement géré par une version personnalisée du système Steam. Des apparences (skins) pour les armes existantes ainsi que des personnages féminins jouables sont par ailleurs ajoutés par rapport au jeu original.
Développement
Le 27 juillet 2007, Nexon annonce un partenariat avec Valve Corporation pour développer et distribuer Counter-Strike Online sur le marché asiatique. Une période de bêta-test précède la sortie officielle du jeu en 2008. À la différence de Counter-Strike, vendu via Steam, le jeu repose sur un modèle gratuit financé par des achats en jeu.
La distribution est répartie entre plusieurs éditeurs selon les régions, Nexon se chargeant de la Corée du Sud et du Japon, TianCity de la Chine, Gamania de Taïwan et de Hong Kong, et IAHgames de Singapour et de la Malaisie.
Le 5 avril 2012, Nexon et Valve annoncent Counter-Strike Online 2, qui s'appuie sur une version améliorée du moteur Source, sorti en Asie en décembre 2013. L'équipe à l'origine de Counter-Strike Online développe par ailleurs Counter-Strike Nexon: Zombies, publié sur Steam en 2014, puis renommé Counter-Strike Nexon: Studio en 2019.
Accueil
Les critiques soulignent la richesse de l'arsenal et des modes de jeu ajoutés par rapport à Counter-Strike, tout en pointant des temps de latence importants pour les joueurs situés en dehors de l'Asie du Sud-Est, où se trouvent les serveurs du jeu. Le site MMOHuts attribue au jeu la note de 3 sur 5, tandis que FilePlanet lui accorde 7,1 sur 10, saluant le gameplay et la disponibilité des armes tout en relevant une réalisation visuelle datée. Le site NoGameNoTalk se montre plus favorable et présente les nouveaux modes de jeu comme un apport bienvenu par rapport au titre original.
Le jeu fait l'objet d'un tournoi lors des World Cyber Games 2012 à Kunshan, en Chine, où dix équipes venues de Chine, Taïwan, Indonésie, Singapour, Malaisie, Hong Kong, Thaïlande, Corée du Sud et du Japon s'affrontent pour une dotation totale de 40 000 dollars américains. En 2015, le site vietnamien Thanh Niên évoque une expérience de jeu décevante, en décalage avec les attentes suscitées par la licence Counter-Strike.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-07-13