Cities XL 2011 est un jeu vidéo de construction et de gestion urbaine développé par la société française indépendante d'édition et de distribution de jeu vidéo Focus Home Interactive, publié le . Il s'agit du deuxième opus de la série Cities XL.
Le jeu se base sur un mode solo, contrairement à son prédécesseur qui intégrait un volet multijoueur. Il comporte des bâtiments et des cartes supplémentaires, ainsi qu'un nouveau module de transport public. Il intègre également de nouvelles fonctionnalités au niveau de la gestion des finances et des échanges commerciaux.
Développement
Avant la sortie
Le développement du jeu a été officiellement annoncé par l'éditeur Focus Home Interactive, qui avait acheté la licence du jeu Cities XL après que l'entreprise de jeu vidéo Monte Cristo a été annoncée en faillite. C'est en que Focus publie les premières images de Cities XL 2011. Un forum officiel est également ouvert.
Focus Home Interactive lance un premier bêta-test au début du mois de . L'essai s'est déroulé avec des volontaires dans les locaux de Focus, à Pantin.
Cities XL 2011 sort officiellement le . Les joueurs ayant acheté la première version de Cities XL ont pu avoir la possibilité d'acquérir ce nouvel opus avec une réduction de 50 %.
Mises à jour et patchs
Patch 1.5.0.725 : cette première mise à jour, publiée le , corrige de nombreux bugs, dont le problème d'allocation de mémoire ou encore le bug des sauvegardes.
Principales caractéristiques
Par rapport à Cities XL, Cities XL 2011 possède des nouveautés et des ajouts
Nouvelles textures de routes : avant de créer votre ville, vous serez amenés à choisir le type de routes à utiliser
Nouvelles cartes : dont ceux de l'Offre Planète et les cartes de Paris ou encore de Hong Kong
Ajout des Blueprints : les Blueprints, monuments exceptionnels, sont maintenant présents en solo
Zonage linéaire : permet de placer des bâtiments facilement le long d'une route
Gestion des finances : possibilité de modifier les taux d'imposition selon chaque catégorie de population et chaque secteur d'activité
Panel d'échange : panel d'échange simplifié permettant d'échanger des ressources (tokens) entre ses propres villes
Animation d'ambiance : fumées, avions, feux de signalisation fonctionnels, et sons d'ambiance
Optimisation du jeu : la gestion des ressources processeur et de la mémoire vive a été améliorée
Accueil
Sources et vérification
Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.
Mise à jour du texte source: 2026-03-30