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Encyclopédie / 2008

Age of Empires: Mythologies

Age of Empires: Mythologies est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé par Ensemble Studios et Griptonite Games et publié sur Nintendo DS par THQ le en Amérique du Nord et le en Europe. L'univers de celui-ci s'inspire du jeu de stratégie en temps réel dont il reprend notamment les trois civilisations : Les Grecs, les Scandinaves et les Égyptiens.

Trame

prend place durant l’antiquité dans un monde inspiré de la mythologie et des légendes de la Grèce, de l’Égypte et des pays nordiques.

Système de jeu

Contrairement au jeu sur PC , est un jeu de stratégie au tour par tour dans la lignée d’ ou de . À chaque tour, les différentes unités dispose d’un unique point d’action leur permettant de se déplacer, d’attaquer et de construire un bâtiment. Lorsque deux unités ennemies s’affrontent, une courte animation est affichée en haut de l’écran en même temps que les dégâts résultant de l’attaque. Comme dans les autres , le joueur doit gérer ses ressources – la nourriture, l’or et la faveur – pour développer ses infrastructures et créer des troupes pour combattre ses adversaires. Pour débloquer de nouvelles unités et amélioration, le joueur peut faire évoluer sa civilisation à travers quatre âges : L’âge archaïque, l’âge classique, l’âge héroïque et l’âge mythique.

Comme dans , trois civilisations sont disponibles dans le jeu - les Grecs, les Scandinaves et les Égyptiens – chacune disposant de caractéristiques, d’unités et de bâtiments qui leur sont propres. À chacune d’elles peut être associé un dieu majeur –choisit au début de la partie parmi les trois disponibles pour chaque civilisation - apportant des avantages et des inconvénients au joueur. À chaque passage à un âge plus avancé, le joueur peut également sélectionner un dieu mineur qui lui donne accès à des technologies, à des unités et à des pouvoirs divins spécifiques. Trois types d’unités sont disponibles dans le jeu : les humains, les héros et les unités mythiques. Les interactions entre celles-ci suivent le principe du pierre-papier-ciseau. Les humains sont ainsi efficaces contre les héros mais faibles contre les unités mythiques alors que les héros sont particulièrement efficaces pour combattre ces dernières.

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Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2023-07-16

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