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Inazuma Eleven (jeu vidéo)

Inazuma Eleven (jeu vidéo) est un jeu vidéo de rôle développé et édité par Level-5, sorti au Japon en 2008 sur Nintendo DS. Le jeu est sorti en 2011 en Europe et débarque en 2014 en Amérique du Nord. Le jeu est traduit en 5 langues : anglais, allemand, français, espagnol et l’italien.

Ce choix linguistique s’explique par l’importance de ces marchés pour Nintendo en Europe, où ces langues sont parlées par une large part des consommateurs. Le jeu se fait rapidement connaître sur la scène européenne à l’animé qui lui offre un public solide en Espagne, France et Italie.

C'est le premier épisode de la série Inazuma Eleven qui a rapidement fait naître des produits dérivés importants tels qu'une série animée, un manga et un jeu de cartes à collectionner. Il s'agit de la rencontre entre le Jeu de rôle façon Pokémon et l'univers du football façon shōnen.

La série est basée sur une petite équipe nommé Raimon (à la tête de l'équipe se trouve Mark Evans) qui va au cours de l'histoire devenir une très bonne équipe.

Scénario

Mark Evans le héros du jeu, est un jeune gardien de football qui rêve de participer au , le tournoi national pour les jeunes collégiens. Il est le capitaine de l’équipe du collège Raimon. Un jour le principale adjoint, Monsieur Wintersea annonce un match amical entre l'équipe Raimon et la , qui est l'équipe de football réputée pour être la meilleure du Japon avec aucune défaite depuis et dont Jude Sharp est le capitaine.

Alors que le match doit avoir lieu, l'équipe de Mark ne compte que sept joueurs. Il réussit à recruter quatre autres joueurs : Willy, Jim, Max et Nathan. Mais la Royal Academy est trop forte pour une équipe qui n'a pas d'expérience. Alors que l'équipe de Raimon concède un , Willy sort du terrain. Mais voilà qu’intervient Axel Blaze, un nouvel élève mystérieux transféré dans le collège Raimon, qui s’avère en réalité être un joueur de génie ayant abandonné le football pour des raisons personnelles. Ayant pitié d'eux des joueurs de sa nouvelle école, il fait son entrée et marque un but contre la . Ce premier but concédé par celle-ci depuis des années est considéré comme une victoire par Raimon qui quitte le terrain. Ainsi commence la légende d'une toute nouvelle équipe de football qui va s'élever jusqu'au sommet du .

Système de jeu

Inazuma Eleven a été décrit par ses créateurs comme un soccer-RPG, soit un mélange incongru entre Jeu de rôle et football. Le joueur se déplace dans un environnement en 3D vu de dessus (avec des déplacements 2D) et cherche à créer et gérer la meilleure équipe de football. La différence avec un jeu de rôle classique vient du fait que les affrontements sont soit des petites épreuves de football, soit un véritable match. Sur le terrain, on doit alors déplacer ses joueurs et effectuer des passes grâce au stylet, jusqu'à ce que le joueur qui a la balle entre en contact avec un joueur adverse. Suit alors ce qui constitue un affrontement dont l'issue est calculée suivant un grand nombre de facteurs (positionnement, statistiques des personnages, affinités...) et l'exécution est illustrée par le biais d'attaques spéciales surréalistes. À l'issue de chaque affrontement, les différents joueurs gagnent des points d'expériences et peuvent parfois apprendre de nouvelles techniques.

On retrouve également un grand nombre de similitudes avec le concept de la série Pokémon. On peut ainsi tout au long de l'aventure recruter différents joueurs, le nombre total de personnage que l'on peut intégrer à son équipe s'élevant à 100, bien qu'il y ait plus de différents recrutables, l'objectif étant évidemment de mettre au point la meilleure équipe. Enfin, les personnages montent de niveaux au fur et à mesure du nombre de matchs joués.

Développement

C'est durant la première édition du Level-5 Vision en , que Level-5 a dévoilé à la presse et au public le développement de Inazuma Eleven. Le public commence à devenir de plus en plus grand . Le jeu est initialement prévu pour l', mais on apprendra en que le jeu a finalement été retardé à l'. Quelques semaines plus tard et avant même la sortie du titre, l'éditeur annonce qu'une version sur console de salon est également en développement, baptisée . Un vaste plan marketing est également dévoilé incluant dessins animés, manga et jeu de cartes. Le jeu a été très apprécié par le public . Une sortie européenne a été annoncée en 2010 .

Bande son

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Critiques

Le jeu obtient une note de 39/40 dans le célèbre magazine japonais Famitsu, qui est calculée à partir de l'avis de quatre journalistes différents (9/10, 8/10, 10/10, 9/10). En France, certains magazines ont effectué un test import de la version japonaise, comme Consoles + qui lui a décerné une note de 17/20, tandis que le site internet Gamekult lui a attribué une note de 7/10. Lors de son arrivée en Europe, Nintendo-Différence lui attribua une note de 18/20, le site Jeuxvideo.fr un 7/10 et le site Jeuxvideo.com un 17/20.

Ventes

En fin 2018 le jeu Inazuma Eleven s’est écoulé à plus de 1 000 000 d’exemplaires dans le monde .

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-07-10

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