Max Payne 3 est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par Rockstar Studios et publié par Rockstar Games sur PlayStation 3 et Xbox 360 en , sur Windows en juin et sur OS X un an plus tard le .
Trame
Contexte
Le jeu se déroule neuf ans après les événements de Max Payne 2: The Fall of Max Payne, alors que Max sombre dans l’alcoolisme et la dépendance aux antidouleurs depuis qu'il a quitté New York et son travail dans la police. En effet, il est parti à São Paulo et s'occupe dorénavant de la sécurité d'un riche magnat de l'immobilier et de sa famille. Mais il se retrouve impliqué dans une affaire d'enlèvement, de meurtre et de trahison, et doit à nouveau prendre les armes pour s'en sortir. Pour Max Payne, la descente aux enfers continue : les plaies du passé, la mort de sa femme et de son enfant, ne sont pas refermées.
Trame
Neuf ans après les événements du deuxième opus, Max Payne (James McCaffrey) a pris sa retraite de la police de New York et passe ses journées à lutter contre son alcoolisme et sa dépendance aux analgésiques. Après qu’un incident impliquant la mafia locale l’a contraint à quitter New York, Max accepte l’offre de Raul Passos (Julian Dean), qu’il a rencontré lors de cet incident, de devenir agent de sécurité privé en Amérique du Sud. Max se retrouve alors au service de la famille Branco, composée de Rodrigo Branco (Frank Rodriguez), un riche magnat de l'immobilier ; Fabiana Branco (Benedita Pereira), la femme trophée de Rodrigo ; Giovanna Taveres (Shirley Rumierk), la sœur de Fabiana, assistante sociale ; Victor Branco (Robert Montano), un homme politique local ; et Marcelo Branco (Dillon Porter), un mondain fêtard.
Quelques mois plus tard, alors qu’il est en mission à São Paulo, Max déjoue une tentative d’enlèvement des Branco par le Comando Sombra, un gang de rue local, lors d’une soirée privée. Une semaine plus tard, le gang parvient à enlever Fabiana dans une boîte de nuit alors que Max supervise sa protection aux côtés de Marcelo et Giovanna.
Chargé de verser 3 millions de dollars pour sa libération, Rodrigo autorise Max et Passos à gérer l’échange dans un stade de football local. Cependant, la rencontre entre eux et le Comando Sombra est perturbée par une embuscade tendue par le Crachá Preto, une milice d’autodéfense hors-la-loi, qui s’empare de l’argent. Bien que les deux hommes découvrent où le Comando Sombra a emmené Fabiana, leur tentative de la secourir est contrecarrée par le chef du gang, Serrano (Babs Olusanmokun).
Lors d'une rencontre avec les frères Branco dans le bureau de Rodrigo, Victor recommande que ce soit la police qui se charge de retrouver Fabiana. Peu après le départ de Victor, Marcelo et Passos, les Crachá Preto attaquent le bureau pour tuer Max. Bien qu’il survive, Rodrigo est assassiné dans la confusion. Se reprochant d’être responsable de la situation, Max renonce à l’alcool, se rase la tête et part à la recherche de Serrano et Fabiana dans la favela de Nova Esperança, grâce aux informations fournies par un membre des Crachá Preto à l’agonie.
Au cours de ses recherches, Max tombe sur l’inspecteur Wilson Da Silva (Stephen Girasuolo), qui lui propose son aide en échange d’un coup de main pour enquêter sur les Crachá Preto, qu’il soupçonne d’avoir des liens avec Victor et l’Unidade de Forças Especiais (UFE), l’unité tactique de la police de São Paulo. Max finit par atteindre la cachette de Serrano, mais il est témoin du meurtre de Fabiana par ce dernier. Alors que l’UFE mène un raid dans la favela, Max se retrouve contraint de secourir Marcelo et Giovanna, qui ont été capturés par le Comando Sombra alors qu’ils tentaient de sauver Fabiana.
Au cours de sa recherche pour retrouver le couple, il découvre la corruption de l’UFE en les voyant vendre des prisonniers au Crachá Preto. Si Max finit par retrouver et secourir Giovanna, Marcelo est quant à lui exécuté par le Crachá Preto.
Après une fusillade à une gare routière alors qu’ils tentaient de se cacher du Crachá Preto, Passos arrive à leur secours, mais s’enfuit avec Giovanna, qui attend son enfant. Furieux d’avoir été abandonné, Max est récupéré par Da Silva et apprend que Passos était à la solde de Victor.
Interrogé au sujet d’une attaque perpétrée quelques semaines plus tôt contre le yacht privé de Marcelo dans le canal de Panama, Max se souvient que Marcelo et Passos avaient tenté de s’enfuir avec la cargaison que les assaillants cherchaient à voler. Da Silva révèle que cette cargaison était constituée d’argent que Victor devait blanchir au Panama, et que Max avait été recruté pour servir de bouc émissaire dans le cadre de ses activités illégales. À la demande de Da Silva, Max mène l'enquête sur un hôtel délabré utilisé par le Crachá Preto. Son enquête révèle que le bâtiment sert de base à un réseau de trafic d'organes sur le marché noir, auquel l'UFE fournit ses prisonniers. Après avoir libéré plusieurs détenus, dont Serrano, Max place des explosifs autour de l'hôtel pour le détruire.
Le chef du Crachá Preto, Álvaro Neves (Gil Cardoso), tente de l’en empêcher, mais Passos le tue et s’enfuit avec Max quelques instants avant la démolition de l’hôtel. Après que Passos eut expliqué qu’il n’était pas au courant du trafic d’organes et qu’il avait été contraint d’aider Victor, Max, bien qu’encore en colère contre Passos pour son implication dans les affaires de Victor, lui pardonne et lui permet de quitter la ville avec Giovanna.
Afin de mettre au jour l’implication de Victor et de l’UFE dans les vols d’organes, Da Silva persuade Max de se faire arrêter au siège de l’UFE afin d’y rechercher des preuves compromettantes, tandis que Da Silva déclenche une émeute dans la prison pour faire diversion.
Les recherches de Max aboutissent à la découverte que Victor a orchestré le meurtre de Rodrigo pour s’emparer de sa fortune, et que la vente d’organes visait à financer sa campagne pour les prochaines élections municipales. Après une confrontation avec Victor et le chef de l’UFE, Armando Becker (Ubirajara de Castro), qui se solde par leur fuite, Max les poursuit jusqu’à l’aéroport, ce qui donne lieu à un combat acharné contre l’UFE. Max finit par rattraper Becker et Victor, blessant mortellement le premier lors d’une fusillade, avant de détruire le jet privé de Victor avec l’aide de Da Silva. Bien que Da Silva ait convaincu Max de laisser Victor en vie afin qu’il puisse répondre de ses crimes devant la justice, celui-ci lui brise la jambe pour le faire souffrir. Une semaine plus tard, à Bahia, Max apprend par hasard dans un bar que l’UFE a été dissoute et que Victor a été retrouvé mort en prison. Désormais en paix avec lui-même, Max se promène le long de la plage au coucher du soleil.
Système de jeu
Max Payne 3 est un jeu de tir à la troisième personne dans lequel le joueur assume le rôle de son personnage, Max Payne. Max Payne 3 marque le retour de séquences d'action en bullet-time, pour lesquelles la franchise est notable. En bullet-time, il est possible de voir les détails de chaque balle de tir traverser un ennemi. La première bande annonce révélée le montre entre autres comment Max se transforme physiquement au fur et à mesure que l'histoire progresse, notamment lorsqu'il décide de se raser la tête et de se laisser pousser la barbe. Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, le jeu comporte un mode multijoueurs.
Développement
Déjà évoqué en 2004 par le CEO de Take-Two, Max Payne 3 est officialisé par Rockstar Games le pour une sortie à la fin de la même année sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Cependant, il a été repoussé en 2010 en même temps que les autres franchises de Take-Two Interactive dans le but de gagner du temps dans le développement. En , le jeu est de nouveau repoussé pour 2011. Le , le jeu n'est pas présenté dans le calendrier des sorties 2011-2012 et est encore une fois repoussé. Le jeu était toujours au stade de développement mais il n'a pour autant pas été annulé ; Rockstar diffuse deux nouvelles captures d'écran du jeu. Le , Rockstar annonce une date de lancement du jeu pour ainsi qu'une bande-annonce officielle le . En , Take-Two repousse le lancement de deux mois jusqu'en dans le but d'assurer une qualité optimale au jeu.
La première bande-annonce a été diffusée le . En réponse aux critiques concernant la décision d'abandonner le thème film noir qui avait été exposé dans les précédents opus, le scénariste de la franchise, Sam Lake, rétorque en disant du jeu qu'il et que les fans de la série . Rockstar a mené des recherches approfondies quant à l'ambiance, la culture, la police, les armes et chaque élément de São Paulo pour que l'environnement du jeu soit aussi authentique que possible. À plusieurs reprises, l'équipe de recherche a visité São Paulo et a fait des recherches sur les gangs locaux et les forces spéciales policières, en plus des armes et arsenal habituellement utilisés. Lors d'une entrevue en , Dan Houser de Rockstar Games explique que malgré ce que le public pense, Rockstar adore sur la fin de ses projets avant de décider ce qui se passera ensuite.
En , il est annoncé que la version PC sera développée avec support de DirectX 11 et rendu en 3D stéréoscopique. La version PC de Max Payne 3 a été vendue en quatre DVD et la version Xbox 360 en deux disques ; cependant, la version PS3 est vendue en unique disque Blu-Ray.
Accueil
Max Payne 3 a reçu un très bon accueil concernant la jouabilité améliorée. Les sites GameRankings et Metacritic attribuent une moyenne de 88,33 % et 87/100 pour la version PC, 86,44 % et 87/100 pour la version PlayStation 3 et 84,91 % et 86/100 pour la version Xbox 360.
Le jeu est en particulier reconnu pour la qualité de ses animations procédurales grâce auxquelles il remportera plusieurs récompenses.
Au deuxième trimestre 2012, le titre s'est écoulé à 3 millions d'exemplaires dans le monde. Les ventes sont décevantes par rapport aux attentes de l'éditeur Take-Two Interactive, il avait placé de bien plus grands espoirs sur le retour de Max Payne.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-09-28